[X博士为谈论网络游戏开了祭坛,不服辩论]
2017Chinajoy于7.27-7.30在上海国际博览中心举行。
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曾被称为韩国网游最后的救命稻草,历经多年终于被蜗牛游戏代理引进国内!
在本次的ChinaJoy上,蜗牛也大方的向中国玩家展出《黑色沙漠》国服版本。那么这款耳闻已久的游戏究竟有何过人之处?今日X博士就从几个方面进行简单的展示,看看这款游戏是否会对你胃口。
超强画面,唯天刀能与之抗衡
许多玩家对《黑色沙漠》的第一印象就是画面贴图素质超高。早在游戏曝光之初,《黑色沙漠》就凭借画面俘获众多玩家的眼球。
虽说现在游戏市场上画面精美的网游不在少数,但凭借多样精细的配色和风格别致的种族特色服装,可以说画面上唯有天刀才能与之抗衡了。
尤其是本作拥有强大的捏脸系统,不论你是仰慕西方的粗犷还是偏爱东方的柔美,都可以在游戏中信手“捏”来。只要你愿意,完全可以将现实中心仪已久的明星或者是将其他游戏的知名角色捏进游戏。
在职业人设部分,《黑色沙漠》可以说是“全球职业一锅端”。你可以玩到魔幻世界中神秘的巫师、强悍的女武神,也可以扮演一回行走在黑暗之中的东方忍者,行一次武士刀剑之大义。多达三十几款的职业设定,能够最大幅的地满足玩家对各类职业的向往。
除了角色之外,《黑色沙漠》对于游戏环境的刻画,即便是放在2017年,也依然是网游中的顶尖水准。比如这些场景:
爽快割草的战斗系统,打击感强劲堪比单机大作
如果超强画面还不足以吸引想要在游戏中追求快感的玩家,那么再加上优秀的动作打击感反馈呢?可以说,《黑沙》的动作与打击感在历年 MMORPG 中算是首屈一指的。每次劈砍,动作炸裂尘土飞扬,怪物的鲜血洒在树丛与石地上,用投掷技巧丢到怪物身上还会碎裂开来。
战略性也有一定的程度,攻击怪物的后背会出现 Back Attack 判定造成更大的伤害,玩家也可以使用移动技能结合晕眩技能或击倒技对怪物造成致命的攻击。虽然有这类技巧型设定,但在正常体验过程中,还是基本以无脑割草为主。
值得一提的是,马并不只是单纯的坐骑,还是马上战斗的必备神器,各种技能结合起来,无双马战砍杀的感觉就来了。
吹了那么多的画面,《黑色沙漠》具体玩些什么呢?
无任务压迫的生活体验
相比起一言不合就刷刷刷的泡菜网游来说,《黑沙》还为玩家建立了一个辽阔的游戏世界和庞大无压力的生活系统。《黑色沙漠》的NPC 虽然会赋予玩家任务,但与其他游戏有些不同,因为玩家可以反过来以自己的行为影响并改变它们。
假如要开发村庄周围的矿山、伐木区、农庄等地,村庄便会一反单纯只给任务的型态,转为可贩卖商品与出产大量生产材料的生产据点,此时更可以开发工房或购买房屋,生产无法从怪物身上得到的武器或稀有交易物品。
开发其他村庄并连结原本居住的村庄便可以贸易赚大钱,虽说反复进行任务或打怪也可以赚钱,但任务并不会直接给予金钱奖励,所以要赚钱可能开发村庄会快点。
每个NPC根据好恶、星座,与其他NPC之间会产生一定的羁绊关系。玩家完成这些羁绊关系的收集后,可以提升好感度。提升亲密度可以新增各种功能,除了提供基本任务外,还会新增特殊任务、秘密商店功能,以及施加对战斗有益的 Buff。
换句话说,玩家不会只按照任务玩游戏,可依照自己喜好改变村庄与 NPC。依照自己的需求升级村庄创造实质利益,不仅感受人物成长的喜悦,还可以体验“开拓”村庄的乐趣。
最后,这游戏没副本!所有BOSS都是野外动态事件和公会召唤野外BOSS。
对,这些足以在RAID本里成为守关担当的BOSS,统统不要门槛!野外随便打!
那么,国服是什么样的情况呢?X博士通过现场拷问制作人,得到了非常关键的几个信息:
1、首测会开放巫师,狂战士,战士,魔女,游侠这几个职业;
2、国服目前刚刚提交版署审核,首测时间会在未来公布;
3、内容方面会保持原汁原味,除非版署要求和谐,都不会改。
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