文 | 手游那点事 | Jagger
《贪吃蛇大作战》是最近朋友圈最火爆的手游,不少玩家都通过分享得分进行炫耀并邀请好友加入游戏。这种火爆很快引起了多方关注,有不少媒体开始揭露《贪吃蛇大作战》只是包裹在完美AI模式下的单机游戏。近几日,该消息慢慢渗入到玩家群体中,引起了一波弃游潮,更有甚者表示在寻找途径举报游戏。
一、玩家视《贪吃蛇大作战》为“宇宙性的蒙骗”
《贪吃蛇大作战》的玩家还在绞尽脑汁,用着用什么策略围困对手的时候,“单机游戏”像一颗炸弹把他们炸懵了。《贪吃蛇大作战》官方微博仅有的三条状态下,玩家评论主要分三种类型:1.质问:质问《贪吃蛇大作战》是否为单机游戏?2.失望:表达知道《贪吃蛇》是单机游戏后的失望3.震惊:从第2种评论中得知《贪吃蛇大作战》是单机游戏后表示难以接受。一大波知道真相的玩家也在自己的微博上开启了吐槽模式:费尽心思把自己吃得老长试图将其他人围起来,想象对手绝望所带来的傲娇感,变成了与机器蛇周旋的被坑感。
以下是手游那点事摘取的部分玩家微博,大家可以感受一下玩家知道《贪吃蛇大作战》是一款单机游戏之后的复杂心情。
二、《贪吃蛇大作战》成爆款了,制作人却试用期都过不了
玩家的诉求很简单,想要一款真正可以和真人对战的联网游戏,甚至配套方案都已经替开发商想好了,如开房间让玩家与朋友进行PK、建立好友分数排行榜等。
知情人透露开发商微派已经拿到融资。玩家的诉求对于在市场上已经引起巨大关注并且获得了融资的游戏团队来说并不是难事。如果后续能够将《贪吃蛇大作战》进行更新迭代,升级为真正的联网手游,这款游戏还有很大的想象空间。
但阳光之下难掩阴霾。《贪吃蛇大作战》制作人刘岩已经离开团队微派,原因也比较出乎大家的意料。微派给出的答案是刘岩的综合能力没有达到团队的预期,故7月份入职的刘岩,2个月后因为没过试用期而离开了微派。而手游那点事从榜单看到的则是,这款6月份已经上线的产品以往成绩集中在400名左右,7月14日之后才开始有了实质性的进展,一路从400名走到了冠军位置。正是在这段时间,刘岩加入微派,帮助《贪吃蛇部作战》进行多方面优化:解决闪退问题、简化流程、跟随时事推出皮肤和加入激励分享等。在《贪吃蛇大作战》火爆之际,两者却分道扬镳,其中的利益纠葛恐怕当事人也很难理清楚。微派的无奈和刘岩的叹息也为《贪吃蛇大作战》的未来埋下一颗定时炸弹,没有了一手带大的制作人《贪吃蛇大作战》恐怕很难有所大成。
三、200万DAU的《贪吃蛇大作战》何去何从?
《贪吃蛇大作战》绝对是这个阶段手游市场上鲜有的小团队逆袭案例。《贪吃蛇大作战》目前已经在iOS下载榜第一宝座呆了近一个月时间,其制作人刘岩也曾透露来自于iOS的新增用户约50万——60万,目前DAU在200万量级。《贪吃蛇大作战》火了之后也有大量的广告厂商找上门来,如果广告合作对接完成,200万DAU单靠广告点击一天就可能带来约10万美金的收入。
未来的《贪吃蛇大作战》会成为一款真正的联网社交游戏还是靠压榨DAU价值赚取广告费呢?很难说。
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