新迷你包上线后,野生环境发生了一定的变化,但这对老T1卡组没有太大影响。因为现在的野生环境真的是cooool。一般来说,对异国5比可以知道你的胜败。现在的狂野模式,不管是新人还是坑玩家,其实都比较友好。老任前迷上了围棋,上个月才回到野外。(威廉莎士比亚,《哈姆雷特》,战争)上分效率很低,航天术上个月分效率还不错,这个月对更激烈的环境无能为力。今天老任推荐了这个价格白菜,但可以称霸旷野的机械法。但是谈了一天的上传方法。

卡组的构成

这套机械法与老版本的机械法本质上是相同的,通过减费和铺场来达成胜利,卡组以蓝白卡居多,其中大闸蟹和奇利亚斯是白给卡,不用我们自己合成,唯一的一张盖亚也是可有可无的牌,十局中能用出一次就不错了,如果你不想合成盖亚,那么可以用组成头部那张传说替换掉它,当然不带这两张传说完全没问题,加入一张星占师可以让你更快地拿到过牌或者减费。

新版机械法

与旧版只能靠一地杂毛获胜的机械法不同,现在的机械法有两种赢法,一种是以安保自动机为核心的赢法,开局手里有安保的时候,可以留低费随从,这时候不能裸下,现在哪个职业前期没个解牌?我们要配合减费,在下一回合打出,最好场上能站一个吵吵,这样能保护安保,当然对战不同职业需要多加注意;而另一种则是以机械鲨鱼为核心的赢法,在胡起来的时候,甚至4费就能劝退对手,这种赢法的极限斩杀是33点血,所以在双鲨鱼在手,并且有减费的情况下,一般人根本挡不住。

对战各职业需要注意的情况

可以看到,目前机械法的胜率真的很高,39胜13负,达到了75%,因为上了传说之后玩了娱乐卡组,所以整体胜率下降了。

对战战士:在狂野中除了海盗战基本没有别的形态了,机械法对海盗战是大优,因为海盗战没有海盗贼前期那么恐怖的压制力,所以我们要做的就是减费和过牌,组件齐了铺满一地对面自动就退了,前期留牌需要一种核心加过牌,不用留1费机械,海盗战一般打不死你。

对战萨满:只能说谁先胡谁赢了,默认对面是大哥萨,起手可以留一个吵吵,对面要是起手拉出亚煞极,我们直接逃就行了,根本打不过,而如果拉出别的,那有吵吵在场的情况还是能苟一苟,在这种情况下安保会比鲨鱼更好。

对战潜行者:对战海盗贼的情况下我们需要留一张1费随从,因为3-1打人是在太疼了,我们的1-1可以换掉对面的两个小兵,即使对面1费打出三个随从,只要我们活着,一切皆有可能,如果场面劣势的情况下,鲨鱼也不能直接丢下去,可以先丢高费随从,之后一波解掉场面;对战水雷贼时我们就需要留安保和减费,每回合都要给对面压力,如果对面不是胡炸的情况,我们也是有优势的。

对战猎人:任务猎,很弱,找到减费和过牌加上一张核心就赢了。

对战德鲁伊:一般是超凡德,少数换家、千甲德或星界德,不能留双鲨鱼组合,因为对面随便叠甲就能超出我们的斩杀线,同时场面能不站满就不站满,因为后期瘟疫传播很烦,找磁力大哥贴起来,对面不是很胡的话还能打。

对战术士:无论是偶数术还是宇宙术,我们只需要注意别让场面上存在1血怪就可以,不然一张亵渎就可以解全家,偶数术的速度没有我们快,大优对局。

对战法师:目前狂野有三种形态法师:开门法、宇宙法和机械法,内战我们需要找减费和过牌,就算前期对面安保先下,并且铺了几张牌,只要我们有鲨鱼在手,翻盘就是分分钟的事情;对战开门法我们需要铺场,但是也不能铺满,以防被冻住,宇宙法同理。

对战牧师:牧师速度太慢了,大哥牧也不容易胡,踹脸就行了,大优对局。

总结

总之在这套卡组中,减费和过牌永远是最重要的,核心卡开局可以留一张,如果两张同时出现,个人现在偏向留鲨鱼,安保比较容易被解,而且斩杀不如鲨鱼高,2费怨灵接3费海床传送口是最舒服的节奏,下面是卡组代码,祝大家都能一日上传~

### 沉没之城:机械法

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