玩家们都非常喜欢在红色警戒的遇险战模式下再写一次,所以把那张“一爆天水”的地图变成了最受欢迎的地形。

本篇文章我们就反其道而行,从各经典地图里挑选出七张死亡大陆,面对炸桥战术也无效的窘境,我们又该怎样从容反击呢。

重返巴黎(难度级别:1V3)

这张图还出现在苏联阵营的剧情里,具体哪一关记得不太清楚了,好像是第5关还是第6关。在遭遇战模式中,我们可以选择重返巴黎来进行对抗。在地图的最西北角有一小块半岛,仅有一条狭窄的公路对接,我们可以驾驶基地车先到半岛的入口地方展开,派遣矿车把里面的矿物采空,这样就有足够空间进去安家了。尤里阵营是最轻松存活的,精神柱子守株待兔,外面坦克碉堡堵路保护,记得留条缝方便回收变现。

不列兹然湖(难度级别:1V3)

这里四通八达没有什么险要区域可以龟缩,只能靠地图中心的医院这块地翻盘了。基地车开局就挪到这里安家,坦克把左边的浮桥打断,如此便能形成一个“人造半岛”。南北两面重点防空建设,东面全力守好敌人的陆军入侵,这局基本就稳了。尤里不出门采矿也能凭借图中的规划坐在家里数钱,盟军阵营依靠间谍偷矿同样活得滋润,玩苏联的小伙伴会活得稍微辛苦一些。

曼哈顿暴行(难度级别:1V3)

自由女神像是可以用超时空传送走的,不过我还是不明白为啥雕像的基座没办法弄走。把树和旗帜拔掉以后你会发现女神脚下的这块土地实际的利用率相当高,连基座上面都能放置一个坦克碉堡并围上半圈的盖特机枪。如果你有幸出生在2号位置,一定要在第一时间挪到这里并将右边的桥打断,左边用精神柱子招呼敌人的钢铁洪流,矿工们就可以全部退休了。

猪猡湾(难度级别:1V5)

最佳的据守地点不是家门口,也不是拥有四座油井的中路高地,而是在中路高地和两翼大桥夹缝的地带。开局跑到这里展开基地车,再派士兵进入上方的中立碉堡,这样一来就暂时可以挡住北面的三家敌人。派坦克把桥打断,桥头的油井就彻底安全了,工程师能占周围多少油井就占多少,拿到初始1000块的资金都是好的。只要赶在敌人的基洛夫和天启成型之前,我们把盖特碉堡和精神柱子的数量搞上来,猪猡湾将毫无难度。

黄金之街(难度级别:1V5)

盟军和苏联的玩家只能进入两个岛避难,尤里是完全没有必要的,只需稍稍移到中间洼地的油井旁边落脚即可。无论数量再多的敌人,也只剩下两个角的进攻方向,只要精神控制的设备跟上就好了。回收站一个不行就多造一个,赚的钱优先出盖特和飞碟,敌人的基洛夫和轰炸机还是会从另一边的天空飞过来的。

狂野战区(难度级别:1V5)

1号位置靠左有个可以加工成半岛的区域,先把基地车开过去,坦克打断浮桥,前期依靠那里的五座油井就能快速爆一波经济。钱足够我们严严实实包上两圈坦克碉堡了,西、北、南三面主要是抵挡对方的空军,东面是财路得用精神柱子维护好。由于整体工程效果有些宏大,我无法只用一张图截出全貌,就以动图的形式呈现给大家。

咫尺天涯(难度级别:1V7)

8号位置是最容易用尤里活下来的,把连接北边陆地的桥切断,就只需要扛西面的钢铁洪流而已了。基地车还是得往角落挪一挪,保持一个安全距离,而且这里的中立高楼还可以派兵进驻,减轻防线的总体压力。站稳脚跟之后想办法搞到盟军敌人的基地车,用超时空兵把高楼干净地清除掉,又可以得到几块宝贵的建筑用地呢,家里会显得更宽敞。

综合上述,红色警戒是没有绝对绝境的,防守的原则就是金角银边,没有角落就想办法创造角落。将围攻形式变成片面攻击,把全面防守转化成单向防守,再海量的冷酷敌人也会被我们最终消灭。本文的分享就到这里,如果你还有哪些绝境求生的经验,欢迎在评论区留下自己的高见哦!

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