CF手游战场模型是玩家首选的游戏玩法。那么战场模型是如何胜利的呢?(约翰f肯尼迪,Northern Exposure(美国电视剧),战争)下面我们一起分享小编和cf手游战场模式兵船胜法。希望对大家有帮助!

我个人认为,冰冻要塞这张地图仍然考验玩家的控制兵线意识。首先,在游戏初期,受双方兵线影响最大的应该是敌我玩家等级。(大卫亚设)。

冰封要塞这张地图不同于沙漠风暴,玩过英雄联盟这款游戏的玩家可以简单的这么对比理解一下。

冰封要塞对应的地图就是召唤师峡谷,一共有三条进攻线路,每条线路上都有两座外塔,在我方大本营之前还有两座高级防御塔,玩家进场时都是一级开始;沙漠风暴对应的就是大乱斗,地图中只有一条大路,而且玩家一入场就是三级。

经过对比,玩家们很轻易的就可以发现,冰封要塞这张图更容易被拉开等级差距,大家一入场都是一级,但是等再过五分钟之后,可能对面的高手已经五级开启了兵种技能了,我方这边的玩家普遍还徘徊在二三级,被人砍瓜切菜一样的在那血虐。

所以我对此的建议是,玩家们一入场先不要着急和对面的玩家火拼,各自分散开去刷兵,一方面攒经验升级,尽快到达五级开启兵种技能之后再和对面决一死战,另一方面也是大家分散开总体刷兵比较快,根据我的经验,如果不出意外的话,大概在第一门固定火炮刷新前后,我方就能刷够四十个小兵呼叫空中打击,在利用空中支援有力的打击对面一波之后再开始抢火炮,我方无形中就取得了巨大的优势。

兵线分为敌我双方兵线两部分,对于敌方兵线我们要注意的就是两个方面,一方面是尽快清理掉,不让他们靠近我方的防御塔,一方面是尽量不要漏兵,刷够四十个敌方小兵呼叫空袭,这就是敌方兵线可以利用的全部效果了。

对于我方兵线那可用的方面就比较多了,首先第一点就是可以利用兵线来推塔,和玩英雄联盟一样,以小兵为炮灰去吸引防御塔的火力,玩家在后方输出。第二点就是以小兵为主力去推塔了,当我方把对面的两座高级防御塔推掉之后,家里会开始往外出超级小兵,这种小兵高攻高防,如果这时我们再抢到一个小兵强化装置的话,那么光靠小兵就已经足以把敌人残余的外围防御塔推掉了,而且如果敌方玩家等级较低或者血量较残的话,被小兵把人头补了也不稀奇。

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