前言

关键字:NodeJs、express和http服务器

首先,构建http服务器

1.什么是弱网络

游戏的主体,没有互联网也是游戏单机游戏。

但是为了优化游戏体验,培养用户黏性,通常会设计好友排行、得分、道具、抽奖等环节需要联网,这些就需要用弱联网技术来做。

弱联网技术一般需要访问服务器,通常采用http服务器 ,也就是web服务器+数据库。

用什么技术?

主流的服务器开发语言,都有http的技术,成熟的应用。Java:Tomcat,Python:tornado,C#:IIS; Node.js中有个 express模块,是轻量级http服务器。使用JavaScript开发。

2. 搭建http服务器

(1)安装Node.js: www.baidu.com --> Node.js --> node -v -->打印出来Node.js版本;


(2)安装express: express基于Node.js http框架。


百度搜索进入GitHub官网,点击进入,搜索express,如上图。然后,点击进入。在磁盘新建一个文件夹webserver,进入此文件夹,按住Shift键同时,右击,选择【在此处打开命名窗口】,之后执行命令:npm install express,安装express。参照


(3)搭建一个http server --> 6行代码; 在文件夹webserver中新建main.js文件,修改文件内容如下:

1. `var express = require('express'); // creatorApplication: 帮助我们创建一个web app实例;` 3. `var app = express(); // app 的实例;` 5. `// 百度新闻:国内 --->一个站点里面不同地址;` 6. `// 百度欣慰:国际` 7. `// : 站点: IP(服务器IP + 域名解析) + 端口;` 8. `// 域名 ---》DNS服务器---》解析得到IP地址;` 9. `// ---> ` 10. `// 站点IP: 127.0.0.1, 端口: 服务器指定: 8080;` 11. `// ` 12. `// 地址的响应请求, --->处理函数;` 13. `// 地址:响应请求` 14. `// lucky ---> funtion()` 15. `// req 客户端发过来的请求对象,数据都再里面;` 16. `// res: 服务端会数据给客户端的 对象;` 18. `a('/lucky', function(req, res) {` 19. `var ret = 1+ Ma() * 7;` 20. `ret = Ma(ret);` 21. `res.send(""+ ret);` 22. `});`

a(8080); // 站点端口; 如下图,在webserver目录下打开命令窗口,输入node .\main.js启动抽奖游戏的后台服务。然后在浏览器地址栏输入localhost:8080/lucky,效果如下:


二、客户端向http服务器发送请求,并展示数据

1. 抽奖客户端发送请求

在scripts中新建gamemgr.js,添加onsendhttpclick方法,当点击开始按钮的时候调用此方法。将gamemgr用户自定义脚本绑定到Canvas上,选中start按钮节点,修改start开始按钮节点上的Button组件的Click Events属性值为1,回车,然后将Canvas拖入,选中gamemgr,选中onsendhttp_click方法。如此,单击开始按钮就会调用此方法。


1. `var http = require("http");` 2. `var lucky_anim = require("lucky_anim");` 3. `cc.Class({` 4. `extends: cc.Component,` 5. `properties: {` 6. `disk: {` 7. `type: lucky_anim,` 8. `default: null,` 9. `},` 10. `},` 11. `// 点击 开始 按钮,先后台发送http请求调用服务` 12. `on_send_http_click(){` 13. `// http标准库 -- > H5标准 查看源码` 14. `("", "/lucky", null, function(err, ret){` 15. `if(err){` 16. `return;` 17. `}` 18. `ret = parseInt(ret);` 19. `(ret); // 显示抽奖动画` 20. `}.bind(this));` 21. `},` 22. `show_anim(ret) { // 显示抽奖动画` 23. `// 抽奖盘 开始绘制` 24. `(ret);` 25. `},` 26. `});`

将luckyanim.js绑定到disk节点上(左下图),设置Canvas绑定的用户自定义脚本gamemgr的disk属性值为disk节点。



2. 跨域访问问题

跨域访问:网页所在地址: http://localhost:7456/;可能不安全的外部网页; -->服务器,跨域访问的问题,服务器的地址;出于安全考虑,拒绝访问; -- >收到这个错误; 跨域访问问题。



复制blog代码,在main.js中的var app = express();后、发送请求前,添加如下代码://设置跨域访问

1. `a('*', function(req, res, next) {` 2. `res.header("Access-Control-Allow-Origin", "*");` 3. `res.header("Access-Control-Allow-Headers", "X-Requested-With");` 4. `res.header("Access-Control-Allow-Methods", "PUT,POST,GET,DELETE,OPTIONS");` 5. `res.header("X-Powered-By", ' 3.2.1');` 6. `res.header("Content-Type", "application/json;charset=utf-8");` 7. `next();` 8. `});`

三、小结

1、下载Node.js,GitHub搜索express,使用nodejs安装express(npm install express)。
2、参考GitHub搭建一个httpserver。
3、客户端调用中的get方法发送http请求,请求服务器,得到一个随机数。

1.《网页游戏一个帐号一个ip怎么实现?我来告诉你答案一文教你如何搭建http游戏服务器》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。

2.《网页游戏一个帐号一个ip怎么实现?我来告诉你答案一文教你如何搭建http游戏服务器》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。

3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/gl/3298559.html