在DOTA2 6月5日的更新中,随着现有代币预测机制和轮回系统的回归,备受指责的“变道点”功能也被移除,令人们感叹,土地摊点经济还没有火起来,就结束了。(莎士比亚,《北方新闻》)。

笔记本预测来了

今年的笔记本和往年最大的区别是“肝太难了”。

游戏内的预测机制直接重做,每次成功预测能增加的积分缩水近一半,虽然加入了连胜提升提升加成系数的设定,然而实战中想要通过预测来升级还是太难了。而且Ti10本子取消了之前的供币系统,将其改为了“超级加倍”这也就意味着实战中高等级玩家也无法反哺低等级的朋友了,如果不跟着预测且保持连胜,预测升级仅是奢望。

姐夫的本子已经五百级了,也预测了不少场次,然而通过预测获得的积分总计只有2310,只够升两级的,平均每局预测积分也仅有56

相比往年平均每局赢得的700~1000积分,足足缩水了20倍。并且由于供币系统不再能使用了,因此整体的预测胜率也下降了很多(往年的预测成功率甚至能突破100%)

不过旧版预测系统终于是重新上线了玩家可在主界面看到自己剩余的预测代币,依旧是每周刷新,如此肝帝玩家的升级速度必定会重上一个台阶。唯一可惜的便是供币依旧是百分比加成,先富带动后富略有困难。

地摊经济垮塌

Ti10本子推出了全新功能了边路商店功能,玩家可通过“黄金”购买各种英雄,凑成三星后出售即可获得红宝石/蓝宝石奖励。其中红宝石可兑换成游戏内道具,比如传送门、足球、辣椒等,也可兑换英雄的套装;蓝宝石则可兑换随机不朽、感恩的信赖、至宝。玩家有概率在洗牌的时候抽取纹章。看上去又是一个很美好的福利,不过实际上却又是一个大坑。

红宝石没用:轮回三星1~3级英雄可获得大量红宝石。然而红宝石所能兑换的奖励却着实拙计,游戏内道具除了传送门通通无法提升氪金体验,随机套装又没什么诱惑力。


蓝宝石难弄:蓝宝石仅有三星四级英雄和五级英雄出售后才可获得,而他们的爆率实属堪忧。姐夫500多级本子总计合成了两个三星四级英雄和一个二星五级英雄,即肝了这么久,一共就拿了两个蓝宝石,换了两个不朽珍藏。而感恩的信赖需要三个蓝宝石才可替换,随机至宝更是要三十五个蓝宝石才可替换。


奖励不合理:话说回来,如果真的凑够三十五个蓝宝石相信也没人会选择兑换至宝,毕竟十二个感恩的信赖比至宝要值钱多了。

黄金难获得:边路商店的通用货币黄金只能通过传送门挖宝、提升本子等级、轮回不朽获得,且产量堪忧。轮回一个不朽仅能提升60点黄金,最多也就能转换成100红宝石,换半个垃圾套装。

总之DOTA2的边路商店奸商实锤,浪费了玩家大量的时间精力换来的黄金,却只赚来一丁点可怜的红币、蓝币,而能兑换的奖励也大部分都是垃圾。通过洗牌获得纹章?想想就行了

可以说边路商店对于玩家唯一有用的设定便是它的集英雄成就了,若玩家够欧的话兴许能升个一两级。

如今边路商店终于寿终正寝了,这是它这辈子所做的唯一有意义的事情。作为弥补,G胖向玩家们赠送了不少莉莱的战斗赐福,玩家可在勇士令状的等级奖励界面直接领取,也可点击等级下方的莉莱头像进入转盘。

不朽轮回回归

今年的不朽相比之前而言实在是少的可怜,一方面是各类消耗品、特效、嘲讽占据了大量的等级空间,导致不朽分布稀疏,再就是往年那种特定等级赠送大量不朽的设定被取消了,还有就是由于预测系统和轮回系统的取消导致玩家难以升级以获得足够的不朽。

在6月5日的更新中,随着边路商店等级的取消,不朽轮回置换等级的设定也重新回归了,这对于肝帝玩家无疑是雪中送炭。不过目前这一设定还没加入游戏,点击轮回后饰品是没了,然而等级却没升,置换的黄金由于边路商店倒闭也没处使用。

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