如果两个主要直播平台在业务领域没有新的突破,那么在这两者之间占有一席之地只是暂时的。

更重要的是,究竟谁赶超谁,都已经不关键了。


作者:二闹

图片:来自网络


斗鱼和虎牙发布了2021年第一季度财报,在同一天。我们可以将其理解为两大寡头的争锋相对,或者往好的方面想,这可能是两者为了合并大计而统一步调。不过在两者尚未合并之前,大家可能还是习惯以对比心态来看待两大直播平台,而且在双方即将握手言和之际,“鱼虎”相争的局势似乎也明朗了。


根据两大平台最新财报显示,虎牙超越斗鱼的结果已经十分明显了。这一季度,总营收方面,虎牙的成绩是26亿,斗鱼为21.5亿;直播收入方面,虎牙23.9亿,斗鱼20亿;移动端MAU方面,虎牙7550万,斗鱼5910万。


只有在季度付费用户数量上,斗鱼以700万领先于虎牙的590万。不过即便如此,从以上数据仍然能够看出虎牙的付费用户质量要高于斗鱼。还有一项更重要的数据,本季度中,虎牙净利润为2.66亿,而斗鱼则亏损7070万,此消彼长,两者的差距有些明显了。



斗鱼、虎牙究竟是怎样拉开差距的?


在公布财报的同时,其实两大直播平台对这一季度的业务也做了一定程度的盘点,从这些内容上看,其实我们很难找到两大平台拉开差距的原因。


根据虎牙财报显示,该季度,虎牙共拥有92项赛事版权,其中包括与LPL为期5年的独家版权,除此之外还有36档自制节目。反观斗鱼,赛事版权数量为50+,自制电竞赛事达到40多场,另外它也有10余档优质PGC节目。虽然在赛事版权方面,虎牙明显占有,但是我们很难断定这是决定两者总营收、利润能差上好几亿的主要原因。而且由于版权弱势,斗鱼也在靠自制赛事来拉近与虎牙的身位。


如果电竞直播没有起到一锤定音的效果,那两者的差距是否在直播内容的玩法上?答案也并不尽然。今年3月,虎牙与和平精英展开深度合作,在平台内开放了“直播间掉宝”的互动式观赛玩法,以此来吸引更多的游戏观众,同时也为自身通过直播业务宣发游戏开辟了新的渠道。


从表面上看,虎牙与和平精英的深度合作有着不小的价值,但事实上,这种玩法在斗鱼这个平台中也相当常见。比如在英雄联盟、地下城与勇士等一系列游戏直播板块中,斗鱼也联合主播与各个游戏产品推出了收看直播做任务的玩法,观众可以通过完成收看时长、弹幕互动等任务获得游戏内道具,这种将直播与游戏产品相结合玩法与虎牙同出一脉。从以上几个方面来看,在游戏、电竞直播上,两家平台的差异并不明显,不过从公开财报以外的数据,我们却能够发现两者拉开差距的蛛丝马迹。


根据东方证券研究数据显示,在2020年1月至9月两大直播平台的Top200头部主播收入占比统计中,斗鱼Top200头部主播收入在平台总收入中贡献占比为42.19%,而虎牙方面这一数字为31.46%。从这一数据我们就不难发现,与虎牙相比,斗鱼营收更依赖头部主播,而前者在中腰部主播群体的价值开发上更出色。


这可能是导致两者财报出现明显差距的原因之一。对于整个直播行业来说,头部主播资源十分有限,因此在直播江山已定的当下,平台想要依靠头部主播来拉动整体营收,效果并不会太过显著。而相反,中腰部主播由于数量更加庞大、成本更低等特征,对直播平台来说更具发展空间。更重要的是,依赖头部主播还有一个十分明显的短板,这些头部主播不仅薪资高昂,在与平台进行打赏收入分成时占比也更高,这就带来了一个结果:虽然头部主播的营收贡献更显著,但是平台需要付出的成本也高昂。


除此之外,双方拉开差距还有一个细节原因。这一细节其实从两大平台的首页内容我们就可见端倪。虎牙直播的首页推荐除了热门游戏主播、电竞赛事以外,还有舞蹈、户外等泛娱乐直播内容。但是反观斗鱼,首页内容几乎是清一色的游戏直播,这也和两大平台的定位有关,经过多年的发展,虎牙始终在走游戏电竞+泛娱乐的“一专多能”道路,而斗鱼则更倾向于精耕游戏、电竞直播。


虎牙“一专多能”带来的利好比较明显,娱乐分区的主播在吸引礼物打赏的能力上要远超过游戏板块,这种现象源自直播内容的差异性。因此,在变现能力上,始终发力泛娱乐直播的虎牙要比斗鱼更加出色,而且这些板块强劲的营收能力还能够反哺虎牙在游戏直播上的发展,钱包鼓励来的虎牙在收割赛事版权上更具侵略性。


当然,精耕游戏直播的斗鱼也不能说发展战略存在问题,但是精耕游戏直播其实还有一个比较“玄学”的短板,在同一个游戏直播板块中,其实大量粉丝都存在比较明显的“领地意识”,不同游戏主播的粉丝群体之间互相不对付,这就导致单靠游戏直播内容,很难将用户价值最大化,因为单一主播对观众的转化能力有限。但是游戏分区观众却十分容易在其他娱乐直播版块进行消费,这就解释了为什么虎牙付费用户数量比斗鱼更少,但是付费能力却更出众。



鱼虎真的能拉开差距吗?


虽然从财报结果以及上文分析来看,斗鱼和虎牙之间的差距已经十分明显,但两大平台差开身位可能只是暂时性的。


我们可以看这样一组数据,在去年第一季度到第四季度,斗鱼MAU分别为1.58亿、1.65亿、1.94亿、1.74亿;虎牙MAU为1.51亿、1.69亿、1.73亿、1.79亿。在付费用户数量方面,斗鱼去年四个季度分别为760万、760万、790万、760万;虎牙则610万、620万、600万、600万。除了这两个数据,在移动端MAU方面,两大平台四个季度的数据也都趋于稳定。


从以上数据能够发现,直播平台在用户方面的增长已经趋于稳定,同时这可能也意味着,以斗鱼、虎牙为代表的传统直播行业,天花板已经近在眼前了。因此我们不难猜测,在这场巨头间的比拼中,无论最后谁先抵达“终点”,落后的一方都会在之后的时间中逐渐缩小双方的差距,直到两者都被行业天花板所限。


在这之前,虎牙对斗鱼的领先,主要体现在直播业务的“一专多能”上,而斗鱼由于之前其他内容板块的主播个人行为而大受打击,比如339户外、钱小佳、陈一发、卢本伟等被封禁的主播,让本就更依赖头部主播营收的斗鱼损失惨重。但是随着这些问题主播风波渐消,再加上虎牙在前方打样,斗鱼重新拉近双方的距离并非不可能。


而且即便“一专多能”,也并不意味着虎牙能高枕无忧,虎牙或者说它背后的整个传统直播行业,都面临着营收板块单一的问题。从财报看,虎牙的广告等直播以外收入要高于斗鱼,但事实上这笔收入并不稳定。


以下内容是笔者从一个用户角度发现的。作为两大直播平台的重度用户,前段时间笔者发现了虎牙推出了新的广告植入方式,直接在直播内容中强制弹出广告,同时这些广告还必须维持一定时间才能关闭。诚然,这种方式能够为平台带来一定的广告收入,但是却十分影响观众体验,也极容易引起观众的反感,为部分用户流失埋下隐患。


而为了提升用户粘性,同时探索更大的商业发展空间,无论是斗鱼还是虎牙,都推出了“直播+视频+社区”的模式。此外,斗鱼也在发力游戏分发业务。如果仔细观察这一业务,我们不难发现,斗鱼的游戏业务打法有些类似TapTap或者B站,从这一方面来看,像斗鱼、虎牙这样的直播平台已经开始了拓展其他业务,向综合性内容平台进发。


但当你凝视深渊时,深渊也在凝视你。斗鱼虎牙在游戏、视频业务上发力的同时,B站、快手这些视频领域的巨头也正对直播业务露出獠牙。相比于斗鱼虎牙,B站快手这样的新入局者在商业模式上更加丰富,比如B站的游戏分发以及视频业务,快手这类短视频平台的广告以及直播带货业务。当这些商业模式本就更丰富的平台开始染指直播行业,营收单一的斗鱼和虎牙便很容易陷入被动。


正如文章开头所说,到现在这一步,传统直播行业天花板近在眼前,斗鱼和虎牙究竟谁才是直播一哥已经不关键了,如何应对“新玩家”的挑战对他们来说才更加艰巨。


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