今天钻弟推荐Klei Entertainment开发的动作冒险《饥荒》。这个游戏讲述了科学家威尔逊被恶魔转移到神秘世界。玩家扮演的角色是要利用自己的才智在异世界生存和逃脱。(大卫亚设)。

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这款游戏说白了就是尽一切可能生存下去,玩家需要利用异世界周围一切增长自己存活的时间,相应的最后生存时间越长获得的分数就越高。

这款游戏类似于《我的世界》的游戏模式,除了最开始玩家需要在野外尽可能捡拾树苗种子等基本物品外,玩家如果想继续生存下去,那么各种物品都需要玩家自己进行合成并打造。不过欣慰的是,这款游戏当中,很多的道具又可以用作采集又可以当做武器,这样的设定无形中相应减少了游戏难度。

为了游戏体验更加真实刺激,开发者还在游戏中设置了3种不同的数值,分别是生命值,饥饿值和精神值,这些数值的设置需要玩家时时进行把控,任何一个的降低都会使玩家游戏结束。游戏中生命值由心形标志表示,当生命值降到0时,玩家的角色就会死亡;而饥饿值由胃的图标代表,当饥饿值为0时,玩家操纵的角色的生命值就会慢慢降低;还有一种就是精神值,是由大脑表示,如果玩家角色的精神值过低,你周边的有些生物就会变成猛兽或者怪物的样子,并会对玩家发动攻击,类似当一个人产生幻觉时,就会把一切物体都当成了威胁就是这个样子吧。

开发者为了增加新鲜感,这款游戏中还设有多种地形地貌,玩家每次探索一个地区后都会出现新的地形风貌,而新出现的地貌又都是随机生成的,例如平原,沼泽,草原,森林,沙漠等,这些随机出现的地形随着玩家的探索,慢慢组成一个完整的世界。而当玩家每次重新开始时又会生成一个不同的世界,无形之中增加了玩家的新鲜感。

最后要说的是,这款游戏虽然玩家初期可以获得很强的新鲜感,探索世界收集物品,并且游戏的整体风格也与《我的世界》不同。但后期随着玩家对这款游戏的熟悉,生存时间的加长,物品装备的获得,慢慢变得枯燥无味,最后变成日常采集物品进行合成打怪,也算是个设定上小小的问题吧,不过好在这款游戏的开发者发现了这个问题,会不定期的发布新DLC来满足玩家新鲜感,也真是够良心的。所以喜欢生存冒险类游戏的玩家一定不要错过,快去下载吧。(现阶段游戏App Store收费30元)

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