门|可爱的手

游戏分为很多种。还有容易定向的治愈手游、虐待大脑的益智类手游、挑战手指极限的动作类手游、不需要肝脏的其他在线手游。

接下来我就为大家盘点我从各个论坛收集来的肝系手游,想要虐肝的前往不能错过哟~

(注:以下只是介绍的顺序,并不是排名!)

1、安魂曲

《安魂曲》作为最近新出的横版闯关冒险动作手游,一度引来了众多玩家的热议。之所以说这款游戏肝,自然是因为它的特别之处:它不提供挂机、扫荡等功能。也就是说,每一点经验都是靠自己一关一关打下来的。不仅如此这款手游没有技能,只有攻击键与跳跃等基础按键,每一个不同招式的攻击则需要不同的连招方式,打斗完全自由。

官方也有一再强调:不提供无脑式的点击格斗体验,回归动作初心。确实是一款需要操作的手游。

除了特别肝之外,《安魂曲》作为动作类手游确实做的不错,流畅的打斗画面,再加上炫酷的特效,让玩家最大限度的体验打斗的乐趣。

打斗制作优秀外,画风也是一大亮点,画风采用黑暗哥特风格,人物帅气不说,还特别精致。

再说音效,打击声十分舒服,除了必要的背景音效外,每一位NPC都有自己的台词,路过便会自动播放。

2、楚留香

《楚留香》做为网易的作品之一,延续了网易一贯的建模精美的特点,画质上成。

但是说到肝,其实也不是很肝。

《楚留香》玩法众多,自由度极高,每一个选择都决定了你游戏人物的属性。虽然有自由玩法是不错,每天游游湖,爬爬山,与道友一起策马奔腾。但是里面万修的大佬一大把,几千的修为仅能自保,等级再往上修为也就必须要跟上了,不然连NPC都打不过岂不是很丢脸?

就跟现实生活中一样,这款游戏里的东西需要花点小钱来买,有时候挣得还没花得多。即使经验上限满了,还是得不停的存钱、存各种丹。更别说还要养活需要攻略的NPC了。不挣大钱,怎么养的起方思明呢?!

《楚留香》里每天有250点活跃,各种各样的任务,看起来是肝,但悬赏出去每天的活跃还是可以满。

也就是说,《楚留香》玩的是定制,让玩家在游戏里体验无限的可能性。

除此之外,网易游戏的建模和音乐熟悉的玩家都知道,服装众多,每个门派有每个门派不同的服装,衣橱里的选择更是多,成男、成女、幼男、幼女都各有各的不同。

配音更有许多知名大大配音,不得不佩服制作的精良啊。

3、猎魂觉醒

又一款网易游戏入选。这款游戏一开始接触的时候我肝了整整两天,后来实在是不怎么肝的住了才停手。

做为大型狩猎游戏,具体的玩法就是打龙、打龙、打龙。每天沉浸在打龙的世界里不能自拔。

具体为什么要打龙呢?主要是因为每个装备的升级都是需要龙身上的莫个部位,所以在每一次的下副本中就需要瞄准你所需要的部位进行攻击。游戏过程也是特别花心思的。

还有一个肝的原因便是掉率太低,比方说一件装备,我需要打好几次的副本才能收集完所有材料。

但游戏的打击感十分不错,玩法也很吸引玩家。每次副本都采用团队作战,但是也可以单人进副本,只不过有NPC跟随罢了。每个NPC还有自己的支线剧情。

在游戏的趣味性以及建模画风、配音上确实值得高分。

4、阴阳师

俗话说,没有被《阴阳师》屠屏的朋友圈就不是好朋友圈。在这款游戏发行的一段时间便大火,从此也开启了非洲人和欧洲人的各种故事。

《阴阳师》作为和风手游,成功的让很多玩家以为这款游戏是日本发行的。然而没想到的是,这又双叒叕是一款网易游戏。

首先,这款游戏画风没得说,精致的人物建模,从颜值上就征服了一大批的玩家。不仅如此,各类同人作品现在也依旧活跃在各大平台。可以算得上是二次元神作。

而它肝,肝在哪呢?

这款游戏的日常可以说是在打御魂、打勾玉以及吸欧气之中度过了。作为非洲人的我为了抽一个SSR几乎用尽了所有的运气,还不一定抽的到。

闲的时候肝,忙的时候一边忙一边肝。

然而浓厚的和风氛围以及一众知名声优的献声,有时候又让我觉得这么肝也没什么关系了。

5、炉石传说

炉石作为暴雪的一款免费策略类卡牌游戏无疑是成功的。至今为止都有人会说:“兄弟,搓炉石吗?”

《炉石传说》从13年八月开始在北美测试后,十月便在中国大陆开始测试,一度火便全球。

然而都说炉石易上手,难精通,也不是没有道理。

在玩法上,游戏中一共有九大职业,每次对战中选择一种职业作为自己的英雄出战,双方各有30点血量,通过不同的卡牌去击杀对手,直到对方血量消耗完才算获胜,反之则是失败。

游戏一共有三种模式:对战、练习、竞技。三种模式不同的玩法,但大体还是卡牌对战形式。

之所以说是易上手,在游戏的新手教程中有六个关卡,每个关卡设置不同的敌人,能够使玩家在短时间内学会这款游戏的玩法,不需要太多说明。

虽然入手是简单,想要玩得好却不是那么容易,每一张卡牌有不同的作用,每一次战斗都需要把卡牌最大化利用,九个职业,每一个职业的卡牌数量那么多,要玩好那就必须了解每张卡牌的用途,什么时候用,什么时候要留着。

先后手开局都有不同的应对技巧和玩家自己的想法,一般来说先手开局只有

三张,而后手有四张。先手可以率先进行攻击或是防御,然而后手能后积累魔力值,并且获得一张能够加一点魔力值的卡牌。

至于玩法,百度上有比我更厉害的大神有提供攻略,各位可以自行百度。

《炉石》虽然没有华丽的人物模型,也没有大气的建筑背景,甚至连个主城都没有,但是操作界面和卡牌、动作技能精细,对于大多数卡牌游戏来说制作都算得上是十分精良了,难怪都说“暴雪出品,必出精品”呢。

6、模拟城市:我是市长

《模拟城市》是我玩得比较久的游戏了,前前后后也有了一年。

这款游戏在经营类游戏里算是制作的非常好的一款游戏了。先不说玩法上,单凭画风的精细和制作上就足以秒杀一种制作马虎的经营游戏。

而这款游戏肝,肝在哪?

首先,大家要知道,经营类游戏就是玩的一个休闲,在平时的时候没事打理打理店铺啊,进进货啊,并没有激烈的打斗,也不要太多的脑力运动。但是,它时间长。升级需要时间,金币产出需要时间,就连买个东西都需要时间。虽然游戏都这样,但是经营游戏的时间要格外长。

其次,这款游戏的名字叫《模拟城市:我是市长》也就是说我们需要的不是经营一个小店,而是经营一座城市。一座城市的经营需要花费巨大的精力,游戏中有交通、消防、警察、污水处理、公园等等的城市设施,少了不行,多了浪费,所以,在游戏过程中不能光关注游戏的建造,不能光建房子。

最后,这款游戏的玩法很多,不光是基础设施建设,还有旅游景点的建设、出口贸易、制造灾难、市长比拼等等,虽然比较耐玩,但是这么多的玩法也给玩家带来了压力,想要发展得更好就必须去参加活动,需要时刻注意工厂的产出,何况每个活动还有时间限制呢。

并且,这款游戏的时间限制都是以小时为单位的,需要玩家去卡时间,所以,这款游戏肝就肝在以上这几个方面。

但是,游戏制作的确不错,用户黏着能力强,我这么一个没有毅力的人都能坚持玩这么久也可想而知了。

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