你好,英雄联盟频繁的版本更新已经是家常便饭了。从目前的进度来看,差不多半个月更新一次,有些更新随着活动的更新完成任务,获得英雄皮肤或其他游戏道具。

有的更新是轮换模式的上线,供大家娱乐休闲,就像前不久出的克隆模式。

但主要更新的内容还是围绕着英雄的平衡性来说,某个英雄强了就会削,弱了就加强一下,不过想要实现绝对平衡还是不现实的,只能一点点微调。毕竟影响一个英雄强度的因素太多了,除了英雄本身还有装备、天赋、与其他英雄的组合或者研究新奇的套路等,一个变动就会出现某个英雄超标的情况。这期就选取几个英雄的削弱来说,往后还能玩吗?

鳄鱼

w技能冷酷追捕:强化眩晕时长由1.5秒降低为1秒;

强化眩晕自我施法时间时长:0.75秒→0.52秒(与常规w一致)

之前有人测试过鳄鱼强化w技能0.75秒的自我锁定时长,发现对天赋的双韧性加上水银鞋的英雄施放w后,人家都可以动了鳄鱼还在施法动作中。这简直就是强化w还控了自己,对面都能动了自己还动不了,不是扯蛋吗?虽然鳄鱼是线霸,但是这样削也太狠了。直到许多人反馈了这个问题,官方才将鳄鱼强化眩晕自我锁定时长减少到0.5秒,这样还说得过去。鳄鱼现在的强化w后不能再接aq了,只能wq,削弱还是挺大的。鳄鱼配合ap打野的表现一直都很好,这次加强了一些ap打野,可能为了平衡削弱鳄鱼。当己方打野是ap的话,鳄鱼还是可以玩的,多配合打野。

巨魔

e技能寒冰支柱减速效果:32/39/46/53/60%→30/34/38/42/46%;

这个改动就是削弱主e巨魔的,巨魔主e自然是为了打辅助。不知大家有没有见过巨魔辅助,尤其是辅助炸弹人的巨魔,下路巨魔主e巨恶心,拆塔时配合炸弹人不要太快,说是拆迁队也不过分。这次削弱后,巨魔打辅助会有影响,其他位置还可以玩。

杰斯

被动持续期间:1.25→0.5秒;

杰斯被动在切换炮形态或者锤形态有个移速加成,这可以让杰斯有很好的拉扯能力。这次削弱后杰斯拉扯能力下降不少,安全性降低。现在玩杰斯对操作要求更高了,稍有不慎拉扯不好被单杀或者被打野抓死就难玩了。

卡莉斯塔

r技能命运的召唤:击飞时长由1.5秒降低为1秒;

在前期配合队友的控制能力稍微下降,其实卡莉斯塔的核心就是线权,削弱大招击飞时长影响不大。卡莉斯塔原来怎么玩现在还是怎么玩。这次削弱还是和职业赛有关,路人局挨刀。

以上就是本期内容,大家对这几个削弱英雄怎么看呢?欢迎在评论区留言。

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