12月12日上午,心动公司)在港交所首日挂牌。开盘后心动公开高开7.93%,报价11.98港元。截至收盘,心动公司收11.86港元,涨6.85%,成交额达3.04亿港元,总市值为50.28亿港元(折合人民币45.3亿元)。

自2018年在新三板主动摘牌后,心动公司又整装上阵转战港交所。相较于去年摘牌市值的31.1亿元,首日挂牌的心动公司市值涨了近46%。同时,作为出海先行者,心动公司此次登陆资本市场后,背后更不乏实力雄厚的投资者,包括字节跳动、米哈游等。

目前,心动公司主要营收来自运营《仙境传说M》,另有手游社区TapTap。

公司创始人曾创立VeryCD

12月11日,心动公司发布公告称此次IPO全球发售股份共6360万股,其中香港发售股份636万股,国际发售股份5724万股。发售价为每股股份11.10港元,认购倍数11.19倍,公司预计获得全球发售所得款项净额约6.29亿元。

同时,心动公司本次IPO的基石投资者共4名,包括字节跳动、米哈游、Lilith Mobile Company Limited和叠纸香港,并分别认购发售股份数约705万、353万、353万及212万股。

字节跳动作为本次认购股份最多的投资者之一,拥有今日头条、抖音、西瓜视频、火山小视频等王牌流量平台,一直都意图通过游戏来变现。此前,也有报道称字节跳动已在内部开启了一项名为“绿洲计划”的自研游戏项目,且字节跳动收购的上禾网络与墨鹍数码也已有游戏在研发当中。

据悉,心动公司成立于2003年,在中国及海外开发及运营优质游戏,亦运营国内最大年轻游戏用户平台社区TapTap。截至2019年9月30日,心动公司共运营42款网络游戏,包括《仙境传说M》、《神仙道高清重制版》、《少女前线》、《横扫千军》和《香肠派对》等。

其实早在2015年,心动公司就在新三板挂牌。2018年9月,心动公司主动申请摘牌,理由是根据公司目前的经营状况及业务发展规划。如今,仅时隔一年多心动公司又转战港交所上市,不难看出其在资本市场的野心。

天眼查显示,心动公司的大股东为心动控股,持股为47.14%,CEO黄一孟直接持股为13.44%;联合创始人戴云杰直接持股为5.76%。其中,心动控股由上海界心文化传播有限公司、上海轻舞网络科技有限公司和上海木辛尹习网络科技有限公司分别持股66.5%、28.5%和5%。而上海界心由黄一孟持股99%,上海轻舞为戴云杰100%持股,上海木辛尹习为赵宇尧100%持股。由此可见,心动公司基本由黄一孟、戴云杰和赵宇尧三人控制。

黄一孟作为心动公司的创始人,也是VeryCD(电驴大全)的创始人。2002年就读于上海大学的黄一孟退学创业,创立了分享免费优质电影资源的VeryCD网站。

随着VeryCD由于各种原因被迫停止音乐和影视资源下载服务,黄一孟就开始涉足网页游戏,并推出第一款游戏叫《天地英雄》。真正让心动游戏名声大躁的是《神仙道》,VeryCD还存在的流量和以往的经验让心动游戏靠《神仙道》实现了巨额的变现,黄一孟也真正实现了行业的转型。

依赖Gravity,加速海外游戏发行

根据心动公司此前发布的招股书显示,2016年、2017年、2018年及截至2019年5月31日止五个月,心动网络的收入分别为7.66亿元、13.44亿元、18.87亿元及10.33亿元,期间利润分别为2340万元、1.2亿元、3.53亿元及2.67亿元。其中,在2016年、2017年和2018年游戏收入分别贡献总收益的100.0%、94.0%及84.4%,而信息服务收入(主要包括TapTap提供的在线推广服务)分别贡献相同年份总收入的0%、6.0%及15.6

截至2019年5月31日,心动游戏已发布10款自研游戏,包括8款网络游戏及2款付费游戏。2016年、2017年及2018年,心动网络自研游戏产生的收益分别为人民币5.76亿元、人民币8.35亿元及9.26亿元。

另外,游戏运营业务贡献了心动游戏的大部分收入。截至2019年5月31日,心动游戏共运营51款游戏,其中40款为网络游戏及11款为付费游戏。

但值得注意的是,心动游戏过度依赖于其旗下五大网络游戏(《仙境传说M》、《少女前线》、《横扫千军》、《神仙道页游》、《神仙道高清重置版》)。招股书显示,2016年、2017年、2018年和2019年前五个月,心动游戏五大网络游戏分别贡献同期游戏运营收入的90.9%、83.1%、75.6%和81.6%,占据总营收的89.6%、77.5%、63.7%和67.4%,但比例在逐渐下降。

其中,在2019年前5个月,心动游戏与Gravity、骏梦网络共同开发的《仙境传说M》以及所运营产品《少女前线》合计贡献了心动网络的67.9%的收入,其中《仙境传说M》贡献了5.04亿元,《少女前线》贡献了7500万元,而旧产品《横扫千军》、《神仙道页游》、《神仙道高清重置版》也贡献了不少收入。

但事实上,占据心动网络营收超50%的《仙境传说M》并不完全属于心动游戏。在国内,约15%的流水属于骏梦游戏;在国外,Gravity作为《仙境传说》IP的所有者和发行商同样要分走不小的流水。根据协议,在海外发行中,心动为这款产品的港澳台地区,以及在韩国本土提供技术上的支持,Gravity向心动支付25%的流水分成;而在其它的海外市场或地区,心动除了提供技术支持外,还提供游戏的本地化、本地服务器建立及运转、推广、营销活动以及客户服务有关的营运支持,Gravity向心动支付45%的流水分成。

同时,在2019年前5个月,《仙境传说M》营收当中,中国市场的占比约为20%,海外达到了约80%,高达3.9亿元。其中,东南亚市场占据了其中的2.9亿元收入。《仙境传说M》营收重心向海外逐渐转移,也就意味着心动网络需要向Gravity支付更多的流水分成。

与《仙境传说M》重心转移到海外一样,整个心动游戏的海外游戏收入占比也在不断扩大。2016年、2017年及2018年,心动网络海外市场产生的游戏运营收入分别占据游戏运营总收入的2.1%、31.7%及61.5%。

在今年下半年,心动游戏更加速了海外游戏发行的节奏。2019年6月,心动在韩国推出《梦幻模拟战》;8月,在日本推出《侍魂:胧月传说》,同时在东南亚推出《神谕文明》;9月,在港澳台推出《荒野领主》;11月,在韩国推出《大王不高兴》;《不休的乌拉拉》也在9月上线50多个国家和地区。

同时,心动游戏在海外也取得了不错的成绩。《不休的乌拉拉》连续60多天在台湾App Store畅销榜排名前十、连续4天在美国的App Store免费榜排名前四;《梦幻模拟战》在上线后连续60多天在韩国Google Play畅销榜排名前五。

招股书还提到,心动于2019年及2020年有两款新授权游戏,包括预计将于2020年上半年在港澳台及韩国推出的模拟游戏《人生若只如初见》,及将于2020年上半年在港澳台推出的放置游戏《魂器学院》。

除此之外,心动游戏不可忽视的还有TapTap。2016年,心动网络透过投资易玩共同创办了TapTap,该网站为推荐高品质手游的手游分享社区,实时同步全球各大应用市场游戏排行榜。

招股书显示,2016年、2017年、2018年及截至2019年9月30日止九个月,TapTap移动应用程序的平均月活跃用户分别为90万、1020万、1500万及1700万。截至2019年9月30日,TapTap平台上拥有5210万注册用户,App平均月活跃用户自2016年的90万快速上升至1700万。此外,TapTap平台共录得6.94亿次游戏下载、5.75亿游戏关注及1060万游戏评测,并吸引了1万多家游戏开发商入驻。

TapTap也广受投资界的青睐。天眼查显示,2016年12月,TapTap获得IDG资本和平安创新投资基金投资的数千万人民币,2017年5月,Taptap曾获得心动网络、吉比特、飞鱼科技各投资5000万元人民币;2018年6月,TapTap又获得了心动网络、吉比特、飞鱼、网易2亿元融资,估值为22.22亿元。

采写:南都见习记者 陈培均 实习生 廖静娜

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