求生之路2防mod冲突代码是map c2m1_highway coop ,sv_consistency 0也是放置模组冲突的代码,代码是需要房主输入才有用的。感兴趣的小伙伴们,快来看看吧!
1.为什么进不了别人房间?
防冲突代码相信大家都了解了,这里就说下具体是防什么冲突。
(1)人物特感方面,使用了缩骨的技术更改骨骼数据:制作的角色不再使用传统技术强行拉伸到适配官方的骨骼,而是通过修改官方骨骼来适配自己的模型。
(2)武器方面,使用了脚本修改:例如,伤害、弹药量、后坐力、隐藏武器左右手,hud路径。
2.为什么会游戏爆炸、报内存溢出?
简单来说就是材质库爆炸,综合两种主导因素:自身cpu能力、起源引擎限制。
自身配置:当你使用了大型材质包的时候,贴图(4k贴图)、模型(面数高)的质量和地图使用频率会直接影响读取,当你无法顺利加载的时候会无弹窗闪退。
引擎上,求生的常用模型种类有静态实体(大部分)、动态实体(作触发)、物理实体(可被生还者特感影响),每一种类的模型面数都有限制,当地图上出现某类模型面数超过上限就会造成崩溃(除了静态),所以说为什么打了小僵尸的mod更容易造成崩溃,好看的代价就是比原版面数更高。
3.为什么模型会消失?
(1)作图者没有设定低细节设置时显示
(2)继上方提到的静态实体模型,当超过引擎面数上限的时候,会取消加载一部分模型来平衡。
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