你曾经秘密地渴望成为“神”吗?现实生活中有太多的怨恨和离别,希望自己有掌握干坤的能力。(莎士比亚)。
期盼无数个平行空间之中,有那么一个角落里的自己不再随波逐流,而是掌握了宇宙的秘密,可以随心所欲,所以《模拟人生》系列才会在世界上如此畅销把。在一个完全开放、没有任何明确任务目标的游戏环境中,玩家创建模拟人,再将他们放进房子里,用各样家居用品满足他们的需要,再帮他们达成恋爱结婚生子、走向事业巅峰的人生目标。你既可以从外貌到个性定制属于自己的模拟人,也可以选择系统为你建立好的、自带背景和家族历史的人物;既可以选择现有建筑,也可以自己修建房屋供模拟人居住。五花八门的资料片更是为游戏提供了无限可能,一切我们正在体验的或是想要体验的人生,都可以在这个游戏中找到线索。
这也是我从最初接触电脑到今天一直都在玩的游戏, 从一代疯狂尝试各种秘籍、每天给面目模糊的小人盖一片模糊的豪宅;到二代变身收集控,集满所有资料片玩到电脑几度罢工;再到后来的三代、四代,游戏进化得更加自主智能,人物设定也更丰富合理,而我随着年纪渐长,也开始学会不再疯狂控制,而是能够心平气和地观察与欣赏游戏中的模拟人们。
历代版本中,我最喜欢《模拟人生3》。这一代游戏中,各个城镇场景之间被设置为无缝连接,玩家在变换游戏场景时只需拖动屏幕就能以上帝视角俯视整个城市,不需要再花时间等待载入。与此同时,玩家在操控自己的角色是,其他剧情人物也会根据各自的背景设定产生自发剧情和互动,整个游戏环境会像真实世界一样随着时间流逝产生变化。这令游戏代入感得到了前所未有的加强。
也许在虚拟维度上他们都是真实存在的吧。又或者,我们也在被从更高维度上注视着、观察者、甚至被改变着。
庄周梦蝶,谁梦庄周?而梦里的故事,总是值得被记住的。
桥港的故事:一个演员的自我修养
马修汉明是《模拟人生3》中桥港市(Bridgeport)的名人 NPC,官方设定个性为“魅力满点、恐惧承诺”。所以此剧情人物很容易与他人产生感情,却极难确立恋爱或婚姻关系。
作为模拟世界中唯一一个高楼林立的现代都市,桥港市最美的时候是夜幕降临,华灯初上的时候。远远的天边,还没走远的夕阳让天空带着一抹粉色的余晖,目之所及都是闪亮的灯火。而几乎每一盏灯火下,都有一个作者电影梦的年轻人和一颗为了马修汉明跳动的少女心。黄金单身汉、桥港永远的情人等等,模拟世界中流传着很多关于马修的传言。他是桥港这座电影城最大的明星,每一个女孩的梦中情人,却也是每一颗芳心的终结者。
作为模拟世界中唯一一个高楼林立的现代都市,桥港市最美的时候是夜幕降临,华灯初上的时候。游戏截图
桥港有一句家喻户晓的名言:“没有马修征服不了的角色,也没有人能征服他。”厌恶承诺是刻在这个大明星骨子里的基因。他的爱情就像阳光,总是均匀的洒向众人。而他一转身,太阳就毫无留恋地落山了。
直到他遇见了一个叫蜜拉派克特(自建人物)的女人。
没人知道蜜拉是什么时候搬进桥港的,也没人知道她来自哪里。一头红发的她住在城中最便宜的小公寓里,很快人们就会在每一个试镜场所看到她风风火火的身影。这个小个子女人似乎有着用不完的精力和坚持,拼尽全力想要在大银幕上闯出一番天地。
没人知道蜜拉是在哪里第一次遇到马修的。同过往的千百次一样,马修慷慨的与她分享了自己的感情。每当看到他们共同出现的身影,人们都忍不住惊叹一个小龙套居然也能得到大明星的青睐,又暗暗揶揄这一对也肯定也不会长久。
马修却发现蜜拉的与众不同。自己的魅力对这个小个子女人的影响力似乎很有限,玩乐的邀约也常常会被她以工作为理由拒绝。最重要的是,在一起也有段时间了,她却绝口不提“确立男女朋友关系”这个自己的死穴。
这样一来,该以什么为契机离开她?不过如果能一直维持现状也很好。他喜欢蜜拉的红头发,喜欢她为自己煎的荔枝味薄饼,也喜欢远远观察她努力赶场拍戏的样子。随着时间的推移,蜜拉作为名人标志的星星越来越多,终于有一天,她坚持不懈的奋斗得到了回报:蜜拉成为了五星名人,实现了“超级电影巨星”这个电影人的终极愿望。
在那晚的庆功派对上,她悄悄拉着马修离开人群,粉色的夕阳余晖下,亮晶晶的是灯火也是她的双眼,她问出了那个马修一直在等的问题。原来她只是希望自己能更加优秀好和我相配啊,马修很感慨。多么感人,多么老套,他毫不犹豫地拒绝了。于是太阳落山了,蜜拉哭泣着离开。
接下来的日子里桥港的狗仔都十分忙碌:新晋电影天后蜜拉与电影名人马修分手,蜜拉夜店买醉,蜜拉息影休整,蜜拉与不知名酒保闪婚,蜜拉携新婚丈夫离开桥港搬往星光海岸。而马修汉明作为一个演员的工作和生活仍在继续,他完美地表演着自己的人设,不分台前幕后。只是很长一段时间里,只要看到薄饼或是另一个红发女人,他的头顶就会不受控制地冒出一个心碎的符号。
日落溪谷的故事:只需要一个字
Motherlode 是一个历代模拟人生游戏都通用的秘籍词语,输入它即可获得50000模拟币。在日落溪谷人人都知道,住在海岸边的克莱尔是个可怜虫。
她独居,肥胖,脸上长满雀斑,穿得邋里邋遢。没什么朋友,也没有固定工作,就靠着钓鱼的本事勉强维持生活。和现实人生一样,模拟世界中没人在乎可怜虫本人有什么感受。
克莱尔其实是有些苦恼的。套用一句流行的话来说,她的生活就好比电子游戏中系统预设的“艰难模式”。她也怨恨自己这一身肥肉和毫不讨喜的性格。不是没有努力过,她曾经一到夜幕降临就沿海岸长跑,也努力打扮自己。她也曾有属于自己的甜美秘密,就是住在隔壁的青年才俊贾里德。贾里德不但长得帅,还做得一手好菜,是小镇知名的五星名厨。克莱尔短暂的亮丽每一分都是为了他,然而现在回想起来都是怨恨。
克莱尔恨自己没有一双识人慧眼,不晓得贾里德的个性里写着“坏心下流”。短暂的约会之后她就被毫不留情地抛弃了。更糟糕的是,分手后她发现已经有了贾里德的孩子。比可怜虫更惨的就是可怜的单身妈妈吧?没有钱,没有帮手,更糟糕的是每次看到隔壁那个熟悉的身影都会忍不住心碎。
在某一次搂着怀中的婴儿一起痛哭一场之后,克莱尔决定挑战宿命,最后拼搏一次。她花光积蓄买了一台跑步机,照顾孩子之余不分昼夜地钓鱼赚钱和健身。她读书、学画画、练习厨艺,想象着自己振作之后能够重新抬头挺胸面对贾里德,得到他的赞美。
也许是太过艰难的生活感动了冥冥之中的神灵吧,克莱尔得到了一个改变一切的咒语:MOTHERLODE。轻轻念出它,就能看到自己户头里的存款从两位数跳到五位数,克莱尔迷上了这个咒语。
只需要不断重复这个字,以前的一切困难都迎刃而解。孩子?雇个保姆再加一个管家。房子?山谷那里景色最好的大宅立刻买下。男人?在克莱尔连开三场震惊小镇的奢华派对之后,贾里德一改以前住对门都假装看不见的样子,天天穿过整个镇子来找她。可是最初的爽快真的很短暂,在买遍市面上所有奢侈品,天天披金戴银、灯红酒绿、被众人围绕后,克莱尔开始觉得生活毫无乐趣了。现在她算是实现了人生理想:变瘦变美,有钱有势,前男友天天上门求她复合,可是怎么就突然那么没意思了呢?
她居然开始怀念那段自己跑步赚钱带小孩到焦头烂额的岁月。似乎追求得不到的人与事才是生活的使命所在,现在一切都唾手可得,也就没有得到它们的必要了。只需要一个字,就改变了一切。也只需要一个字,就彻底迷失,原来毁掉一件事物乐趣的最快方法就是轻易得到它。
一生的故事
模拟世界里的故事还有很多,心怀秘密的少女、英俊却邪恶的市政议员,勇敢的单亲爸爸, 忠贞不渝的夫妻和现实世界一样,那里热闹又复杂,充满了各种等待被实现的愿望。而我们为什么热衷于《模拟人生》这个游戏?
在从“操控狂人”向“佛系玩家”转化的过程中,我曾经有一段时间失去了兴趣。原因无他:每一次疯狂练级或是使用秘籍大法变成所谓的人生赢家,乐趣其实很有限。常常我用最低的维生标准逼迫模拟小人不分昼夜的练习技能,只为达到职业顶峰。可是在他们职业走到了顶峰的时候,人生也走到了尽头。最后留下的只是一片充斥着陌生名字的虚拟社区和电脑前有点空虚的我,所以,我才决定改变,试试看遵循模拟人的心愿来完成他们的一生。
然后我就看到了自己,常有心血来潮的动力,却也很容易半途而废。爱过的人、受过的伤,即使时过境迁也会变成一个回忆泡泡不经意间就在头顶出现。一个看似平平淡淡没什么亮点的人生,却也能活出只属于自己的剧情。
最重要的是,这是一个没有结局的游戏。即使模拟人死去了,世界并没有消失,仍在我们面前大大敞开着。他/她的爱人、死敌、朋友们依然在继续着各自的人生。唯一随着那个模拟人一起消失的,只是他与世界互动的视角。
我们模拟一个世界,得到机会去分享他们一生的故事。果真人生就像一场游戏,而游戏也是人生。
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