说到CS,你最先想到的地图是什么?没错,它就是DE_DUST2,官方中文名炙热沙城2。作为FPS史上最经典也最火爆的地图,DE_DUST2不光是FPS的标杆,还定义了竞技类游戏的三线进攻理念,包括MOBA游戏在内都受到了其深远的影响。尽管对于游戏的理解层次不同,但无论对于新人还是老人,DE_DUST2都称得上是最为熟悉的,然而在本期【老马识图】里,导演还是要来讲一讲关于这张地图的思路和细节。

从CS系列诞生以来,这张标志性地图在格局上就没有经历什么变化——它非常平衡,不论作为CT还是T,到达交火点的时间几乎相同,而除了中路之外,在到达交火点之前双方没有互相偷人的机会。也就是说,见面之前靠战术,见面之后靠枪法,在加上相对空旷的战斗地点及玩家对地图本身的熟悉程度,造就了DE_DUST2的刚枪图之名。那么,作为一张刚枪图,导演在本期要讲的,也就是交火位置、防守站位以及基本的进攻战术等几方面。

首先是DE_DUST2的报点图:

导演自己的报点方式,仅供参考

【交火位置】

我们来看看DE_DUST2的格局:

它是标准的“田”字型,由T出生点通往A点、B点以及CT家的三个方向几乎呈现一马平川,防守的重任大部分落在狙击枪的远距离控制上,而主路的几个连接点则主要由步枪进行中近距离作战,所以DE_DUST2在老玩家的口中,又常常被称作“狙击天堂”。

主要交火点:

1. A大道:CT优势枪位。两边几乎同时到达,但T方出口略显狭窄。在T的人数优势及团队火力下,防守方一旦被攻破A门,往往退守CT家拖延时间,或使用狙击进行远端防守。在这里,CT往往通过大坑和直架位的交叉火力防守A门,而T则只能通过大量的闪光弹掩护进攻。

2. A平台:CT优势枪位。一般来说,CT在A小道并不太会布置重防,所以T基本可以轻松攻到出口,然后就要面对在A平台和A斜坡防守的CT了。虽然出口较大便于进攻,但在这个区域CT方却拥有众多只需露头的掩体和各个方向的枪位,在对枪中占据上风,而T则需要投掷很多道具来限制CT的发挥——当然了,如果防守方让对手成功在A平台展开,那么攻守局势就会逐渐逆转。

3. B区:CT大优势枪位。在双方道具齐全的情况下,从狭窄的B洞出口一波RUSH B几乎是送的代名词。CT方拥有绝佳的地利优势和掩体,可以对挤成一团的T们造成致命打击。在进攻B区时,有经验的进攻方往往不会选择从B洞一波RUSH,而是在控制中路后进行包夹。

4. 中路斜坡:平衡枪位。中路是狙击手的乐园,一次成功的中路对狙可以迅速建立起人数的优势。同时,一旦T成功攻出中门,A、B两点的防守将完全被截断,CT方对于中路的信息收集也将趋近于零,T可以在占据主动权的情况下自由选择打B还是打A。

【防守站位】

对于其他地图来说,占据地图中央需要做大量的文章以及付出减员的代价,而在DE_DUST2上,想要遮断中路只需要一颗烟雾弹,因此对于CT来说,中路是个有点头疼,却又不得不保持关注的位置。所以,围绕这张地图的防守也分为两种主流方式,即:

重防两端的3-2阵型

3A-2B阵型的整体思路是:既然中路不好守,干脆就不守。由于无法在中路得到信息,所以A点3名防守队员呈现一字形的站位,1号队员主防A门,2号队员主防A小道,3号队员则作为策应,为A小道听声预警的同时在远端观察中路情况,在A点被进攻时,该队员须迅速判明对方主攻方向进行策应,并为两名主防队员提供烟闪等道具。

(第一时间和3号队员抢A门)

(下大坑后3号队员就可以走了)

(也可顶到前点)

(比较机智的守小道位置)

(这里有可能被火烧)

(3号队员兼顾两头)

(也可以帮小道做交叉火力)

B区的两名防守队员,则采取死守包点待援的策略,4号队员卡B洞,5号队员观察B门外。如果对方攻出中路,5号立刻退回,在B门口封烟延缓T的进攻,等待A点队员回防进行夹击。

(主B的4号站铁箱最常规)

(这里拿狙架的比较多)

(可进可退的中路观察位)

(跳到架子上的阴人拼枪位)

重防中路的2-1-2阵型

这种思路则是另一种态度:既然中路不好守,就叫人帮忙守。此阵型对防守队员的补位有更高的要求。由于中路的3号位可以提供有效的信息,2名A点队员可以放空A小道压到A门,将1号队员送到大坑,2号队员再补回A斜坡防守小道。

(主A队员还是在A门)

(2号队员先送1号下坑)

(然后前往防守小道)

作为此阵型的核心,中路3号队员的职责最简单也最困难,即保证自己不死,以了解T的进攻动向。即便被对方压制,也不能盲目上去拼枪,而是退到B门外或CT家,同时在A或B点被攻击的时候从最快的路线补位。

(很多这样直架小道过点)

(这样架要当心B下洞出人)

(这样架可以听小道敌人的声音做预警)

(在这上面不怕对面封烟夹B)

而B区的2人则更为灵活,除了主B的4号队员保持对B洞的架枪外,5号队员可以灵活选择自己的位置。如果B区告急,则协助防守B点,如果中路压力较大,则在中路与队友形成2人配合。

(4号还是主防B区)

(5号也主要负责B点)

(同时负责中路的协防)

【进攻战术】

写了这么多,终于来到导演最喜欢的进攻战术部分,毕竟每个CSER都有一颗躁动不安的心,好想拿起P90来一波激动人心的RUSH B呢!那么接下来,是几个DE_DUST2的进攻战术展示——并没有RUSH B。

1. A门慢攻战术

2. 小道进攻战术

3. 中路夹B战术

好啦,以上便是导演对于经典地图DE_DUST2的简单讲解,如果各位有什么好的意见或建议,欢迎在下面留言或私信我。那么,就这样。

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