进攻和防守是所有比赛的两个重要元素。不仅在游戏中,在体育赛事中也是如此。足球、篮球、电竞,很多人喜欢看华丽的进攻,而防守的艺术只有真正的爱好者才能尝到。
在《魔兽争霸3》比赛中,你可能热衷于120的NC连击扣球,你可能热爱月球的极致保存,你可能热爱苍蝇的矫健表现。但比赛中争议最大的是infi的塔林。王诩文的演奏风格也很实用。采矿的时候,很多塔都是为了防御而建造的,可以让渴望进攻的敌人恨得痒痒,在不断的防御中压缩对方,不断的消耗,最终赢得比赛。
这就是防守的艺术,不是瞬间华丽的操作,而是对全局的长期稳定的掌控。现在,让我们来看看魔兽争霸3的RPG地图,它主要是防御性的。
第一,圆环形塔防。
继承了infi的光荣传统,经典的防御地图——塔防(简称TD),就是为了防御而造塔。“绿圈”使用的地图地形是圈里最经典的塔防地形。怪物沿着蜿蜒的道路前进,不会攻击你的塔,但你需要防止它去核心建筑。
今天的塔防图,以“绿圈”为代表,不再是方形的“塔”,而是换上了特殊的皮肤,不同的人物有不同的特点,比如减速效果类似蜘蛛网怪塔的塔,群体伤害效果类似塔台的塔,高单伤害的塔。不同的塔可以一起用来装更多的怪物。
同类型的地图是东方cardTD,同类型的圆形地形。不同的是东方cardTD的元素比较多,除了次要元素,还加入了抽卡的元素。不仅仅是整体方案,你抽牌的运气也能决定你防守的好坏。
武侠玄幻卡TD和东方卡TD差不多,但是热爱武侠的玩家会更热爱这部作品。无论是中国风的地形质感,还是中国风的建筑造型,还是Q版的武侠人物,都可以更加深入人心。
二、非圆环形塔防。
如果你厌倦了这种蜿蜒的路塔防御,你可以尝试其他几种类型的非圆形塔防御。非圆圈型塔防图比较多样,可以说各有特色。
“TD R虚拟水之光”抛弃了弯路塔防的地图模式。塔式建筑仅限于方形岛屿,而路过的怪物会在方形岛屿周围行走。你的任务还是阻止他们绕着广场到核心。
另一张与水有关的塔防图《莫尼卡海》可以说是完全抛弃了核心概念,是塔防图中最有创意的一张。你和你的队友出生在一个圆形的小岛上,会有敌舰从四面八方围着小岛旋转。你的任务是用防御塔尽可能减少数量,防止达到上限。因为敌人总会出现,这个地图比传统的塔防地图节奏更快,玩起来会更刺激。
第三,对抗塔防。
塔防一般是PVE模式,怪物一般用来刷新和无限推进,由电脑控制。玩家在防守中享受休闲和乐趣。但竞争永远是人们热衷的。于是,PVP模式下的塔防出现了——针对同类塔防。当然,你和你的敌人不会用“塔”来互相争斗。所以这类地图的竞争通常是通过“用刀杀人”来实现的——即通过花费资源在敌区增加兵力,增加对方的防御压力。这种地图也很流行,很多人玩。
《军团战》是目前最火的地图。游戏模式如上所述。它的团队竞技模式吸引了众多玩家,也是“塔防反类”中最具代表性的一种。
英雄无敌是最新的同类型地图。如果你有兴趣,这张地图值得一试。
那么,进攻是最好的防守吗?不一定。防守有自己独特的魅力。魔兽争霸3中的这些防御地图可以让你感受到其中的乐趣。
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