猎人:《野性的呼唤》是一款以狩猎为主题的沙盒游戏。在欧洲的好时多佛保护区(Hershey Dover Reserve)和美国的莱顿湖区(Leiden Lake District)这两个风景优美的狩猎胜地,你可以携带心爱的步枪,穿梭在茂密的树林中,寻找并杀死鹿、红狐,甚至郊狼和黑熊。
游戏的风景很迷人。尤其是蓝天空,远处的雪山,附近波光粼粼的湖泊,真是赏心悦目,让我这种沉浸在雾霾中的人陶醉得无法回到现实。
制作方在游戏中构建了一个生动的画面,让玩家可以在欧洲体验野外的自然风光,甚至在游戏中构建一个完整的生态系统。动物总是停下来吃东西或在湖边栖息。玩家需要在不同的区域旅行,根据收集到的猎物留下的痕迹判断猎物是否在四处游荡。他们还需要根据这些痕迹来判断周围的环境,同时追求动物的正确位置。而且动物已经建立了很好的生物链,你会发现各种各样的动物。当鹿栖息时,它们周围可能存在狼。玩家需要小心,不要去捕猎猎物,否则会失去生命。更有甚者,不得不说茂密的丛林也给玩家的视线带来了障碍,但可以看出制作方想要强调一个现实的生态环境,游戏中的动物都非常警惕。如果选手走路声音大一点,就会像受惊的小鸟一样跑开,再追上就更难了。如果太简单的一次搜索就能找到猎物,玩着玩着就没意思了,毫无成就感。
游戏的操作相对简单,和传统FPS游戏基本相同,没有太大区别。游戏地图版块很大,玩家需要掌握每个版块可能出现的动物。如果枪支弹药不足,可以去地图上的补给点补给。在掌握这些基本要素的同时,玩家也需要有耐心。毕竟捕猎猎物不是一件容易的事。我们需要随时注意我们的控制角色发出的声音,避免动物逃跑。远距离射击只会吓跑猎物。我们需要潜伏在正确的位置,对猎物造成致命的打击,这才真正体现了猎人和猎物的真实情况。
当玩家扮演的猎人在地上爬行、潜行时,你会让周围的植物显得拥挤不堪,这绝对是一个非常好的加分点,包括一些物理碰撞,在游戏中非常生动。玩家会发现动物稀疏的脚印和猎物出现过的地方被吃掉的杂草和水果的残留物。玩家可以追踪这些动物脚印。当动物脚印颜色变成蓝色,说明玩家追踪的猎物没有变化。因为一旦足迹发生变化,就意味着玩家失去了之前的猎物,他们在某个区域。如果有猎物,玩家会听到动物发出的声音。只有从这一点上,才能看出制作团队真的是一个真正的研发狩猎过程。同时,在使用一些道具的时候,玩家是在用模拟的动物声音来吸引你的猎物。
还有一点值得提醒的是,游戏中的天气系统非常复杂。刮风下雨的时候,玩家不用向前蹲伏,也不需要时不时的用双筒望远镜观察周围的情况,因为这个时候雨水滴落的声音和风的声音可以掩盖玩家奔跑的声音。通过你的不断狩猎,玩家会成长。毕竟猎人也可以通过狩猎提升。各种装备、追击技能、枪械、武器技能的提高,会提高玩家狩猎的流畅度,也可以猎杀更强大的动物,比如狼、熊等。
最后关于这个游戏,有人总结的很好:“血源:老猎人玩的好,行走模拟器玩的不好”。太慢的节奏和高难度确实会排斥一大批人,但也会吸引真正对真实狩猎感兴趣却无法体验的玩家。喜欢的人会给它很高的评价,完全不感冒的人会嗤之以鼻。你还是有最终决定权的。
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