世界卫生组织于2018年6月宣布“游戏障碍”为精神疾病,2019年5月25日在瑞士召开第72届世界卫生大会,正式投票将“游戏障碍”的成瘾行为列入《国际疾病及相关健康问题统计分类》第11版,成为全球医学界公认的精神疾病。
来源:世界卫生组织定义的“游戏壁垒”是什么?有什么症状吗?
1.玩游戏的行为(游戏的开始、频率、专注度、持续时间、结束、环境)很难控制。
2.玩游戏优先于生活中的其他日常事务和活动。
3.即使有不好的结果,比如影响个人,影响家庭,影响社会,影响教育,影响职场,也会继续玩游戏,甚至提升学历。
你是那个有游戏障碍的人吗?
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