随着技术的发展,CPU内核数量和主频越来越高。但是,很多用户还是很好奇。作为游戏用户,是需要追求5G甚至更高的高频率,还是需要十几个内核?这一次,我们将通过实际测试来回答这个问题。
测试都是普通的民用平台,但没有采用X299和TR4的至尊平台,更符合大部分游戏用户的配置。CPU是市场上INTEL和AMD的顶级民用平台,10核20线程,i9 10900K with内核频率,r9 3950X核32线程4.3G内核频率。因为AMD的内存性能,3600频率是最好的,而4000+内存频率会降低性能,但是INTEL的4000+内存会带来一些性能提升。为了控制变量保持两个平台内存频率一致,照顾AMD,我们没有选择AMD的4000+内存频率,而是采用了3600频率内存,保持AMD的性能最优。是祁智专门为AMD优化的火焰戟3600C16 8G*2,显卡是钟颖2080Ti霜妖蛆黑金版240水冷显卡,1080P和2K两种分辨率。
第一个游戏是刺客信条奥德赛刺客信条奥德赛,公认的CPU密集型游戏。因为后台使用D加密反盗版操作,占用大量CPU资源。游戏质量最高。i9 10900K在1080P分辨率下领先r9 3950X约10帧,在2K分辨率下领先8帧。
仔细看游戏屏幕,AMD内核太多,游戏无法充分利用每个内核,将近一半的内核在睡觉。虽然两个U占显卡90%左右,但还是有10帧左右的差距。可以看出,虽然游戏是从AMD的LOGO开始的,但这款游戏还是被INTEL更占优势。
第二款游戏是《古墓丽影之影》,也是老的3A游戏,被认为是3A游戏的标准基准工具。i9 10900K的特效最高,分辨率为1080P,平均为152帧,比r9 3950X快20帧。2K分辨率,两帧差别不大。
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