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人生遥控器百度影音 电影时间的一百万种玩法:从入门级到骨灰级(第1171期)

来源|电影世界杂志作者|方以南

在光影的世界里,时间就像一个魔方,一个神奇的可以实现千变万化的四维玩具。但是大做文章时间的电影总是给人一种烧脑的感觉。Memento做了短期失忆概念的功课,让人有些不解;《生死留连》无限放大了垂死的时刻,甚至给人陷入“穆赫兰路”的错觉。至于琳琅满目的时光旅行,早已成为热门话题。一眨眼,就能回到千年。回头一看,已经百年了。如果你心不在焉,恐怕连自己什么时候在空都想不出来。

公元2017年,电影中的时间戏瞬息万变。如果你能理解电影中时间游戏的各种机制和秘密,你的手和大脑就会完全释放,你就能在第四维度自由飞翔。如果时间对你来说还是混沌的,那么这篇文章将带你进行一次奇怪的冒险。

开始玩时间骗局

这是技术门槛最低的时间游戏。不需要学习相对论,掌握量子力学。你要做的就是说服一个人或者一群人,他们和现在是在不同的时间。自古以来,这就是间谍和罪犯广泛使用的经典伎俩。玩的小一点,就像《阳光下的罪恶》的凶手通过放慢手表伪造证人,编造不在场证明;或者像《电锯惊魂3》中,反派将视频伪装成实时监控,误导执法者错失良机。玩大,以“36小时谍战”为代表,二战末期,绝望的德国人绑架了一名昏迷的盟军军官,将他安置在大型假医院,并炮制未来报纸等道具,试图说服他战争已经结束,以此来捕捉诺曼底登陆的信息。诚然,时间欺骗没有科幻手段是可以实现的,但如果用高科技来帮助解决,就可以更真实。“月球”的采矿基地与世隔绝,克隆人被电脑程序定时准确地唤醒。怀着回家的憧憬,他勤奋地为我工作,老老实实地死去,却不知道这个世界已经被想象了十几年。时间欺骗可以是恶意的表达,也可以是一种安慰。在《再见列宁》中,我担心母亲无法承受柏林墙倒塌的事实。我儿子试图在柏林墙倒塌前用衣服、假新闻、各种生活用品建设一个社会主义的东德,让外界改变,时间流逝。失去多年的感情在一个小房子里活了下来,一份亲情宣言被时间欺骗呈现出来。时间欺骗也可以通过自欺来实现。《纪念品》的主角患有短期健忘症,只能保持10分钟的记忆。一旦他的记忆被重置,他没有阅读备忘录,他会突然发现自己在妻子被杀的那个晚上。印度翻拍的《未知的死亡》也是如此。

最高境界:矩阵

《黑客帝国》的人体培育工厂堪称电影史上最大的时间欺骗。其他电影顶多模拟某个时间的某个场景,而matrix却让人一辈子陷入其中。22世纪躺在训练仓库里的穷人,住在二进制的大楼里,开着Bits,嚼着数字牛排,依然觉得生活在20世纪末的他们兴趣盎然。

提前播放操作时间

爱因斯坦告诉我们,时间的流逝不是常数,会随着空之间参数的变化而发生扭曲。归根结底,时间是我们观察世界的参考标准,它不是静止的。从这个原理出发,操纵时间的方式有很多种,目的只有一个,让人们对时间的感受发生变化。

1.加速和减速时间

改变时间的速度可以给凡人很大的特权,这是很多疯子的终极梦想。《非常小的秘密特工4》中的反派,以统治世界为目的,制造了一台加速和减速时间的机器,他几乎成功了。梦可以减缓时间的流逝。我们不是都有在晚上大梦里度过很多天甚至一生的经历吗?最现实的梦是恍惚中死去。据说东西方的人临死前都会看到生命的一闪而过,所以就有了一种特殊的“垂死电影”,而《了不起的》、《不一样的生活》等电影就聚焦于主角的死亡。就在刚才,炮制出各种奇怪的气味;中国电影也有涉及,比如《密室逃脱》《僵尸》等。,哪有“一日在山,千年在世界”的古语意境。当《地狱大侦探》造访地狱时,时间也会变慢。想想就相当于濒死体验。如果以上手法还是不够慢的话,可以试试《盗梦空间》空中的爱情爱情嵌套,按比例展开时间。就算你花几十年时间在深梦里,世界上也只需要几秒钟。前提是你需要一种强烈的镇静剂,你要防止自己在梦中死亡,以免陷入永恒不可估量的时间混沌。

最高境界:“生死留连”

《生死留连》堪称无限放大“死亡时刻”的最佳代表。主人公亨利神思恍惚,周围的一切都似是而非。与导演马克福斯特模糊而幻灭的镜头合作是很自然的。就在人们试图搞清楚是精神分裂症还是梦境是真的的时候,影片给出的答案是,就在死亡来临之前,一切都是幻觉。值得称道的是,影片在很多细节上暗示了幻觉与现实的联系,颇有慕浩连道的气质。临死前的幻觉代表了现实世界中无法实现的深深的期待和渴望。

2.暂停时间

把传球的速度发挥到极致,就是暂停时间,达到大家都醉了我一个人醒来的状态,遥控一切,为所欲为,开启生命的神模式。普通人需要神器的帮助才能成神。借助一个遥控器,“生活遥控器”的小职员玩时间,搞定刻薄的老板,逗逗他。《时代黑客》的高中生可以用一只手表定格世界,报复欺凌弱小者,可以让观众追随恶灵。心理战多少有点欺骗的意思,用物理手段冻结时间更直接。美剧《闪电侠》《超人前传》也展现了超级英雄被迫收手的时刻。在这种状态下,营救恋人或者打赢反派都是得心应手的。总之,天下武功,只能速破。

最高境界:x战警系列

有了X教授一般的精神力量,你可以忘记时间和空之间的羁绊。最吸引人的示范是金刚狼2的结局。他只需要轻轻一挥手,就能让周围的世界陷入静止状态。毕竟,归根结底,时间只是人脑对世界的感知,它控制着他人的精神世界,使时间易于控制。《x战警:未来往事的日子》快银是个不错的玩家。高速移动时,他可以直接把别人逼到无限接近的地方休息,然后随意改变子弹的弹道,调戏守卫。

3.销售时间

所有这些操作仍然将时间视为一种自然现象。时间规划局采取了不同的方法,将时间重新定义为储存在人体设备中的商品,可以提取、剥夺、转移和给予。说白了,这里的时间就是金钱。影片中“时间”的整体数量是有限的,被上层阶级占据。时间的长短直接决定了人的经济实力和社会地位,是一切矛盾和阶级冲突的根源。影片物化了看不见摸不着的时间,消除了神秘的光环,有着独特的时间无价生命珍贵的朴素真理,演的不落俗套。

高级游戏的非典型交叉

到了第三阶段,时间的线性已经被打破,不同时间点之间可以建立联系。非典型的解决办法是什么?我们假设一下,时间是有规律的,所有的时间旅行都是违法的,那么这个阶段的玩家就是各种各样的罪犯,他们在扰乱时间线的同时,尽量避免可追溯的穿越行为,用各种形式抓球,在灰色地带行走,玩乐,避免受到时间规律的惩罚。总之,非典型穿越相当玄学,有穿越之名,无穿越之实。

1.跨时间空通信

跨时间空沟通是所有时间旅行的主要方式。其实严格来说,我们打电话是在和“过去的人”通话,所以跨时间空沟通必须有足够的时间跨度才能成立。一对“碰不得的恋人”用相隔两年的字母相爱,相隔空,经过精心的安排与合作,最终在同一个世界里达成婚姻。一部比信件更现代的电话会造成更大的时间间隔。30年后,父子俩通过老式收音机长谈,围绕一桩连环杀人案展开了令人震惊的营救。“加班空通话”是一个陌生的通话,逐渐导致32年的杀戮,让空痛苦不堪,筋疲力尽了两个小时。

最高境界:“时光倒流七十年”

梦不仅能改变时间率,还能在意识和过去之间架起一座桥梁。年轻的剧作家回到70年前的世界,用催眠术和梦境寻求爱情,与曾经相识的恋人表演《你会去哪里》。只是一点意识,但比面对面更现实。它旨在表明,即使你没有谈论笔友和打电话的习惯,你也有机会收获来自另一种生活的爱。这座桥后来被多次模仿。

2.预测未来

预测未来对正常的时间顺序影响更大。玩家采用的形式多种多样,最常见的就是依靠一定的能力。一个幻觉,一个幻听,一个萌芽的想法,就能把未来生动地带入脑海,《暮光之城》中的灵异魔法也不会改变形态。高科技是一种可靠的预测工具,比如“致命奖励”和“精神夹克”的实验装备,可以让主角获得未来的信息,拯救当下的生命;运气比较好的玩家会得到天赐道具,《明日新闻》主角每天都会收到《芝加哥太阳报》,从而杜绝了报案;最后,我们可以利用自然现象,比如《死神来了》中的死亡预警,Flash-Forward中的全球大停电,但都是被动灌输,信息不完全。需要预见者拼凑,通过脑补推理出真相。预测未来本质上是一种观察行为,根据它所采取的相应行动仍然发生在正常时间空,时间执行者对此无能为力。

最高境界:“预见未来”

克里斯,一个隐居在拉斯维加斯的三流魔术师,是一个难得的能窥见未来两分钟的人。赌场想揭露他的秘密,而政府特工想让他帮助打击恐怖主义。他不得不为自己和爱人的生活而疲惫不堪。影片通过了解未来各种可能性共存的混沌效应,制造出一种花式视觉效果,同时表明预测未来是在令人羡慕的表象之下,是痛苦的诅咒。

3.参观平行世界

还有另一种预测未来的变体,可以叫做拜访平行世界。这种模式最早诞生于狄更斯的小说《圣诞颂歌》。吝啬的守财奴被圣诞鬼牵着走,看到以后自己一个人,就变成了慈善机构。根据小说改编的几部电影,都有比较细致和戏剧性的表现。一个更新的例子是《家中的男人》,一个金领光棍一夜之间化身在另一个平行宇宙,带着妻儿孝顺过着贫穷的生活。通过对两种生活方式的体验,他意识到相对于财富和诠释,亲情和完美的情感才是人生的价值。中国电影《我爱香港》也模仿过这种时间戏,完美结合了港式特色。

最高境界:精彩人生

弗兰克.卡普拉的这部经典作品最成功地运用了平行世界的模式。一生勤恳助人的乔治,屡遭挫折,想投河自尽。天使救了他,带他去上人生课。当乔治看到在这个没有他的世界里,镇上的好人要么陷入困境,要么堕落成势利小人,实现了自己的价值,于是他放弃了自杀的念头,积极面对生活。

4.意识交叉

如果“参观”不够,可以升级为非实物穿越。只是意识穿越域空,看不见摸不着,当然不能作为法庭证据,时间法庭也不能起诉。科幻动作片《最后的龙》中的警察和土匪,在20世纪拥有祖先并继续战斗,而他们的神则留在未来,具有中国玄幻武侠小说中“元神出窍”的含义。近年来,《拯救过去》以意识转移为绝招,突破时间空异常,大力破案。在《x战警:未来过去的日子》中,意识穿越是逆转结局的唯一希望。为了防止哨兵机器人杀死变种人,40年前金刚狼与自己的意识融合。所有的变种人都在两次空进行了平行救援,对彼此产生了难以区分的影响。物理设定和特效场景的完美结合,标志着漫画电影在高时间概念空领域开辟了新的领地

最高境界:量子跳跃

这部经典美剧展现了各种形式的意识穿越,空间充足。一个量子科学家犯了实验错误,化身空,游魂。每一集都会在不同的时间跳转,随机附上不同的人。除了完成各种使命,他还将经历许多历史事件。剧中有很多独特的设定,比如主角被下肢截肢者附身,仍然有行走的能力,但在别人眼里却是一个在凌空中“漂浮”的无足人,这样有趣的想法层出不穷,非常过瘾。

5.闪入生活

这是意识穿越的变体,线索人物的“附身对象”就是未来的自己。问问自己:你对现在的生活不满意吗?想跳过这烦躁的一天吗?许愿时要小心,因为愿望可能会以你意想不到的方式实现。就像《少女梦30》和《飞入未来》一样,主角有一些超能力,所以他让自己的生活像快进电影里无聊的片段一样,向理想的日子前进。然而,实现他的愿望并没有让他们幸福,相反,他开始怀念原来的美丽。这样的作品通常不涉及严重的逻辑问题,很少被归为科幻片。通过无关痛痒的段子和治愈的情节,我们可以共同揭示不变的简单道理:人生充满痛苦和挫折,但每个人都需要这样的经历,一步一步走下去,人生就没有遗憾。在这些影片的结尾,快进时间往往可以重新设定,给主角一个重新完成的机会。

最高境界:“生活遥控”

事业有成的中年建筑师迈克尔,意外得到了一个控制时间的遥控器空,渐渐被它的神奇力量所俘获。每当他的生活出了问题,他就打开“快进”功能,直到妻子和孩子分开,他的生活分崩离析。故事讲述了闪入生活如何让人像吸毒一样上瘾,对生活失去热情,对家庭失去重视。拥有这种超能力,就等于和魔鬼签了合同。

6、无限循环

最具挑战性的时间法则底线是非时间圈游戏,离踏入时间旅行只有一步之遥。《土拨鼠日》《12: 01》和今年的《明日边缘》都描写了主角在反复的情境中积累经验,寻找突破循环的临界点。这种模式除了电影,还有《X档案》《迷失》《恶势力》《星际之门》等无数美剧参与其中。与之不同的《源代码》利用量子原理创造虚拟现实,让主角不停地来回走了八个关键分钟。最后,每八分钟进化出一个独立的平行世界,可以跨/[/k0/】交流。另一种循环以《死亡游轮》和《黑暗国度》为代表,一群不幸的人踏上了时间错乱的领域,与自己展开了无休止的斗争。周期通常不密集,但过程极其恐怖,让人不寒而栗。怪圈玩家在播放时间上的技巧是完美的,剧情安排和细节也要完美,消耗观众的脑细胞。因为玩家没有主动违反时间法则,所以不能在严格的时间法庭定罪。况且这些穷人往往在时间错乱中吃苦,足以终身铭记,也算是一种惩罚吧。

最高境界:土拨鼠日

土拨鼠日的伟大可以从它所创造的模型中看出来,这个模型后来被命名为“土拨鼠日环”。它首先通过商业手段包装了时间空周期,不仅深刻影响了流行文化,也创造了典型的时间周期模式。一个对生活充满厌恶的气象播报员,变得积极、友好、真诚,获得了爱,回归了正常时间/[/k0/】。影片为这个主题奠定了很多基调,也传达了一个简单的哲理:讨厌生活,生活就会惩罚你,热爱生活,生活就会奖励你。

坟墓级游戏实体穿越

提醒大家,我们已经进入高级游戏,是时候忘记时间法庭了。在这里,时间的屏障被打破到了极点,所有关于时间的规则都被打破了,我们可以自由的走到时间和空之间的每一个角落。时间旅行在这里呈现出最丰富的动机,最花哨的道具,最离奇的命运,最离奇的巧合,最多样的玩法:有的人被困在过去,有的人闯入未来,有的人去度假,有的人追寻千年杀机,有的人倒转时钟,有的人进入平行宇宙,有的人被时间的悖论迷惑,有的人被宿命的效果诅咒而徒劳无功。总之,有什么比实际走过第四维空?

1、千年一日,走向未来

将旅游目的地设定为未来,可以从根本上避免历史因果悖论。这个游戏的智力门槛是最低的,重点是通过时代的变迁从宏观的时间角度传递价值观。飞跃越大,越能突出有趣的对比,戏剧性效果自然翻倍,也是时间玩家推崇的。“时间的急转弯空”使中世纪的将军们访问法国大都市,“两大奇迹”使威尔斯和开膛手杰克在20世纪登上纽约。古人和当代人的文化差异是最值得咀嚼和让人发笑的。中国电影还有《冰封侠义》《冰封侠义》,让明朝将领在当代开各种玩笑,效果一样。古人可以访问现在,现代人当然可以访问未来。《傻瓜的进化》和《飞出个未来》在几十万年的飞跃中展现了两种截然不同的未来景观。前者已成废墟,居民颓废放荡,精神空空虚。后者技术先进,宇宙大同小异,大家精神都很丰富,但也有各种社会弊端。两部电影都包含了对人性和技术的巧妙思考。

最高境界:人猿星球

这部反乌托邦的杰作在一定程度上借鉴了威尔斯的《时光机》,但在思想内容上更胜一筹,呈现出穿越的奇观,同时又增添了人类文明发展演变的思想。电影时间跨度几千年,未来人类文明已经崩塌,猿猴作为新的统治者出现了。通过对外星人统治下人类生存状况的残酷描绘,给了我们一个寓言式的警告:如果我们不珍惜现在,我们将重复同样的错误。

2.陷入过去被迫复古

被困在未来处处难受,活在过去的滋味未必愉悦。英剧《火星上的生活》中的侦探们在20世纪70年代醒来。为了继续执法生存,他们不得不接受老式的生活态度,学会适应老式的技术。在大陆穿越剧里,苏王秀兰怎么能快乐的如鱼得水呢?毕竟,时间旅行是一种高风险行为。就连《回到未来3》的布朗博士和《神秘博士》这样有经验的人也有被困历史的尴尬时刻,更别说隔三差五就打一票的人了。业余选手;英剧《穿越Case破案》有一个简单的解决办法,因为追溯的范围只有几天:慢慢过那些日子,注意避免遇见过去的自己,可以顺利回到原来的时间/[/k0/】。相对于闯入未来,回到过去的唯一好处是,作为一个发达的文明,路人甲拥有巨大的信息优势。俗话说,知识就是力量,信息就是财富。《幽灵玩家3》走进了中世纪幽灵的职业家庭。凭借猎枪、电锯和化学知识,他率领一支军队打败恶灵,成为冥界英雄;《超越时间线》的女特工回到21世纪初,几百年后用信息技术很容易侦破当代犯罪;“核航母遇险”的军官留在二战报效祖国,一举改变了美国的军事进程。

最高境界:星际迷航系列

企业号的船员在宇宙中战无不胜,但经常被时间旅行伤害。在第一代电视剧中,他们总是在穿越任务时出丑。当他们去看大电影《拯救地球》时,他们已经适应了20世纪的旧金山,经常笑。“第一次接触”准备充分后,最后几乎成了时间的囚犯;直到2009年的前传,他们才能够抬起头来,因为轮到了来自未来的罗马碰上这种厄运。

3.一劳永逸地完成使命

时间旅行是从源头解决问题的秘密武器。为了在商业电影中完成这样的任务,通常只需要一次穿越。为了避免逻辑缺陷,降低智力复杂度,故事都聚集在关键卖点,比如《终结者》的动作追逐、《指环使者》的《重返中世纪》的古战场冒险、《王牌大谍》的机智闹剧、《阿兹卡班的囚徒》的奇幻之旅甚至连硬科幻的《星际迷航》系列都小心翼翼的播放。从《拯救未来》《下一代》《第一次接触》到2009年重启版,时间旅行限制在单一时间,尽量通俗易懂,避免“高概念”,吓跑观众。为了自圆其说,单次穿越通常是受各种严格要求制约的最后手段。《时间空线索》的时间旅行需要尖端的仪器,巨大的能量和精确的计算。《七天》的外星科技一次只能把人送回到七天前,《费城实验》和《核航母历险记》的时间空之旅就更引人注目了还有一个有趣的特例“雷管”,设定每次你从时光机器里出来,路人都会变成完全不同的人,所以“每个人”最多只能穿越“一次”。旅行一次的玩家以高尚的方式出发时间旅行,旅行被认为是解决问题的终极手段。物以稀为贵,用多了就有便宜的嫌疑。

最高境界:终结者

整个故事的基本逻辑——改变一个关键的历史元素(在《终结者》中,是母亲杀死了人类反抗的领袖),从而彻底改写历史——可以看作是所有一次性电影的经典模板,接下来是一系列的打斗和打斗来完成任务。为了保证时间元素不抢风头,《终结者》严格限制条件:只有生物才能回到过去,过程是单向的,一次性的,两个小时空的互动被稀释到几乎没有。如果不是,如何才能创造出阿诺德裸体蹲在闪电球里的经典画面?

4.回到过去,杀死虫子

祖父悖论(如果你回到过去,杀了你的祖父)是任何时候旅行时首先要解决的敌人。因为这个原因,有时间的玩家可以想出一个对策,先“倒推”时间,再重新开发,这样就可以规避大部分悖论。《波斯王子》中的时间之刃一旦发力,所有角色都会反向移回初始状态。《黑衣人3》中的时间机器启动后,时间洪流的回退效果可以看得一清二楚,从而故事逻辑变得简单,改变过去的说服力大大增加。《打破银河系》里有一个机器可以旋转13秒,其中一个允许保留旋转前的记忆。这里要引用“反涟漪效应记忆”这个术语,即只有作为时间玩家的线索人物才会保留之前时间线的记忆,就像玩游戏一样,方便保存经验和重传,否则一切悲剧只会重演。网络迷宫解释了这一点:一个游戏角色产生了自我意识,在他看来,

最高境界:超人

早期科幻电影的想象力和特效有些粗糙,但漫画的简单直观却能形象地说明时间反转的效果。影片结尾,超人在目睹爱人的死亡后,肝肠寸断。他飞到Tai 空,把地球倒拖过来,突然裂开的峡谷就恢复了。倒下的车回归地面,逝者复活。

5.时间空观光,历史课

开放性更强的时间旅行是所有历史学院梦寐以求的教学神器,它能带领路人进入一个开放互动的历史课堂。这种玩法吸引眼球指数高,充满乐趣。早期的美剧《时间隧道》和《时代》空游侠》就采用了这种走马观花的风格,以历史事件和名人的姓名、住址为坐标,为了不断地抓住观众的兴趣,而忽略了物理逻辑。类似的电影有《天才眼镜狗》《比尔与泰德历险记》《时代》空小偷》等。他们主张参观历史所激起的涟漪在时间的长河中慢慢消退,不会对当代产生影响,可以尽情玩耍,只要不至于走得太远,像“天才眼镜狗”的结局一样。巴黎午夜的观光是另一个场景。主角在黄金时代不断穿越回巴黎,拜访菲茨杰拉德、海明威、毕加索等文艺界名人。因为这一次的玩家是伍迪艾伦,当然要把重点放在文风和小资审美上。还有一个值得一提的是美剧《过客》,主角一次次走向平行世界,经历不同的社会形态,遇到不同的身份。观光之后,他们把自由、民主、和平的思想传播到每一个不同的世界,他们是一群具有博爱精神和普世观的时代玩家。

最高境界:谁博士

这部老科幻英剧在很多方面堪称同类型代表作:生于1963年,当之无愧的鼻祖;衰落50年,人生无双;目的地多,时间旅行跨度大,空是最后一个。博士除了积极参与重大历史事件外,还处处证伪和诬陷空历史,捏造空官方历史上不存在的人物和事件,不受“地球历史”的束缚。他走到了银河诞生的起点,宇宙毁灭的终点,有了一条完全挣脱时间枷锁的洒脱之路。

6、黑色幽默,有悲欢离合

穿越过程中被挑动起来的时间线,是刺激幽默细胞的绝佳素材。这里的鼻祖和最高舞台是《回到未来》三部曲,生动地展现了时间悖论影响下的各种荒诞情境,令人回味无穷。近年来,“时光旅行热门话题”和“热水浴缸时光机”继承了它们的衣钵。华语电影《西游》《花月佳期》也是从喜剧开始,将荒诞与港式无厘头结合得无影无踪。时间旅行往往包含着强烈的宿命论效应。俄罗斯物理学家诺维科夫的嘈杂自洽原理指出,人可以回到过去,但不能改变历史的进程。我们的世界是已经改变的最终结果。早在这个原则提出之前,法国电影《戴克》就是一个例子。当一个人在记忆中寻找那起谋杀案时,发现被谋杀的是他自己,受其启发的12只猴子成了家喻户晓的名字。《终结者》和《指环使者》都有讽刺的暗线。不管是天网还是老杀手乔,穿越的因果是颠倒的。脱离了诺埃尔原理的支配,命运依然挥之不去,时光机的科学家几次试图救他的妻子,因为救了妻子就意味着他不能发明时光机。

最高境界:蝴蝶效应

影片承认了涟漪效应的普遍存在,时间线像湖泊一样脆弱,一块石头可以激起持久的涟漪。年轻的埃文试图用自己修改历史的能力来挽救自己悲惨的童年,却没有意识到历史变得越来越离谱,眼前的情况越来越糟糕,既好笑又难过。宿命感无非是一种黑色幽默,比起让人前倾后仰的轻松段子,显得沉重而灰暗。幸运的是,影片具有直接击中人心的情感力量,艾凡终于以真诚扫清了命运之云,重见天日。

7、恪尽职守,难怪

在未来世界,随着时间旅行技术的高度发展和普及,出现了大量的工作岗位。穿越提供了解决就业危机的好办法。匪徒们在不断地巧妙思考。《雷霆梭人》介绍了一个盗尸贼的职业。他们负责抢救那些即将遭遇意外的人的尸体,送他们到未来给有钱的客户用“永远的青春”来代替;《指环使者》的杀手把尸体送到未来,比传统的更快更安全。为了以新颖的手段对付罪犯,当局专门开设了一个逮捕罪犯的部门。特警队(师空)和末世的侦探们早已习惯了长时间的追捕罪犯,身体理论也成为他们晋升的必修课。过多的穿越行为必然会导致时间空,所以修复时间空就成了一种新的工种。《时光旅行热点问题》里有个美女专门找时间漏洞,英剧《萨凡纳和史蒂夫的时间修复之旅》也造就了一对聪明的搭档。该职业的终身成就奖必须授予世界卫生组织博士。这位900岁的老人独自乐观地驾驶着塔迪斯,从源头到时间的尽头留下一个身影空,一次又一次地将宇宙从混乱、战争、杀戮、毁灭的边缘拯救出来,让众生得以继续繁衍,永垂不朽。与时间相关的工作也招聘兼职。《时间旅行者》里的中产阶级男人热衷于在业余时间去虫洞来回拯救陌生人,他们做的很棒。

最高境界:唐尼·达科

唐尼·达科的主角唐尼,比起那些知名的罪犯和兢兢业业的小时工空劳模,只是一个鲜为人知的年轻“临时工”,在危险的外星人指挥下,需要在一个月内重新设置偏离轨道的小时工空线。虽然没有岗位编制,但唐尼的职业道德是一流的,以生命为代价拯救宇宙的秩序,在时间岗位上可以算是一个领导者。

不适用

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