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侠客风云传ol攻略 侠客风云传OL:中低v及以下武学的实用攻略

进入路线

1.宝王,你每天能搞定10个,靠什么运气,橘子也有希望;

2.十家武馆,武馆和决斗馆,蛤蟆转盘。十家武术公司很重要。前期不仅是完成任务,也是增加战斗力的重要途径。武术商店交换精华。80级之前因为黑白棋不多,精华非常稀缺,一般需要保证450个精华在手。如果没有橘子武功,就买;千精之后,重点采购四级特效的紫色武功,打狗,葵花籽,尤其是齐一,神农,素女的心法。决斗币来源较少。应该说店里的物品太贵了。一本六卷的武侠需要12000元。因为可以刷新一次,所以要保证图书馆有12000元。蛤蟆转盘得到一个店里没有卖的武功礼盒,所以比分卷好用,所以不要犹豫抽锭,特别是有神仙,如来,兽王,没名堂的时候。盒子最后打开的时候,也没什么好说的;

3.帮派决斗的礼盒,第一批70盒季末,橙武侠的几率还是看人品;

4.礼包充值6元。你可以选择所有的紫色武术。没有月卡的话,可以冲5天,拿4盒,就可以换个新的武功。

5.签到礼物。也是随机的,人品好;

6.各种活动和任务的礼包。大多数时候,他们会得到盒子。最常见的活动是英雄贴的消耗,发生在上周,一般三四周一次,消耗五个回合,分别是碎石、无量蜈蚣、仙人、烂骨掌。所需员额为20、20、24、24、28。如果你完成一轮,你将立即获得奖励,否则无效,记住。既然只有长生是买不到的武功,那4回合抽88帖最合适;

7.充值送江湖币兑换。既然是自选,最难获得的武曌和BM优先,其次是热武术,不再。商店可以刷掉所有的绿色、蓝色和紫色。橘色兵器有打狗、空明、荡剑、友谊剑、破石、斗龙、蜈蚣、腐骨掌葵花、、九阴、九阳、北明、莲花。

武术特点

第一,风格

1.所有招式都有偏,攻系数高或者内力系数高。所以佩戴招式的第一原则是给剑或红拳一个攻击招式,内力招式给内功或蓝拳;

2.伤害系数是杀伤力最重要的指标,所以有些招数看起来很凶,但是如果系数不高,伤害也不高,比如百花剑,血魔刀,五毒掌。当然,他们有穿透力、克制力和增长力。伤害等影响,所以使用时要特别注意;

3.先说控制效果,主要是沉默,头晕,混乱。混乱之后,对方无法释放意思,但还是可以招人;沉默的话,只能A级;混沌对张无忌有奇效,不能逆其意;

4、出血和中毒效果不好说。

二、心法

1.心理方法有两种,增加伤害和减少伤害。常见的减少伤害的橘色兵器有九阳、北明、莲花,增加伤害的有九阴、无涯、向日葵、武夷。一般前带减少伤害,输出带增加伤害;

2.心法特效有两类,增加血量50%以上伤害,减少50%以下伤害。可以发现,这个特点在一些深奥、天书中也有,互相搭配可以增强效果;

要看怎么用,首先要了解升级后的武术的特点。蓝绿色武侠和三卷本紫色武侠没有特色,四卷本紫色武侠在2、4、6、8、10级有新的特色。二级新特点一般是强化武功本身,伤害随你增加而增加。四级特效不常见。大多数中低V都可以努力达到这个水平。六级是添加属性,八级暂时不考虑,只提四级。就重要性而言。四级后可以加气;神农多待一人;素女的心法不受控制;这是最重要的装备。四级太极充气;易筋经充气;打狗增加伤害;向日葵增加伤害。那么使用的时候最好使用四级特效。

1.如果武功已经达到三级,就把欣赏对方的天书提升到一个更高的层次,只是为了达到特殊效果。因为欣赏对方没有其他特点,尽量把要提升的武功放在一个侠客身上。比如觉醒大师可以带两招一心法,最大化天书效果。

2.葵花增加伤害和连击,一般给战力最高的侠客。但是《向日葵》的细节是不可能用连击来支持三丰的。所以在战斗中,有葵花的侠客适合其他侠客被打残后再出手,避免支撑和阻挡。

3.4级打狗可以增加50%以上的血的伤害,所以打狗不宜用于收割,打满血最合适;不打狗会生气,要带双控招式,眩晕掌90%晕。竹醒的时候带这两个最合适,79号位可以考虑。

4.一口气能减气增气,算是一种神奇的技能。给十号侠客,打不死对手的时候可以减气灭虫。但是怎么保证会生气呢?同样的双招。一口气加神农,因为神农是治疗,所以第一轮必须出一口气。那么10号位非常适合觉醒大师。这个位置很安全,师傅可以带另一个相位,提高集气速度。

5.素女的心法在4级时不受控制,但概率是12%。虽然看运气,但是很有用。

6.黄老邪,单独提出来。因为桃花阵的2星特性,增益状态的老邪内功提升40%,非常高。所以尽量给他加增益状态的招式。像捻丝机一样。

7.血浓度低于50%的伤害增加。这些特点包括无形剑气,杨过单杀之意,龙王之意,兔子天书,九阴五毒,老魔觉醒,使用时可以搭配在一起。同样,50%以上血的伤害也有很多,比如打狗、造狐仙、九阳、醒旧恶等。,使用时也是搭配在一起的。另外,第一手总是充满血性的侠客,九阳给8号位置也不错。

8.目前还没有抑制血量增加伤害的武功。

9.无限心法增加伤害,避免控制。1号位能站的话就给他,打完之后一定要放大。如果1号位能站起来,但是没办法,就不要带控制招,不然会给你一个反手,丢两个球。

10.黑衣服增加伤害,变得隐形。适合攻击力高但不抗战的侠客。比如三星的法老王,法王,不败,二哥。

11.夜叉,夜叉三星绝学反击要减气,所以带反击天书和武侠是合适的。

12.帮派挑战只看伤害,所以不需要带治疗招数,重振心智,尽量增加攻击,完成后记得调整。

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