不知道细心的玩家有没有发现,DNF地下城和勇士其实有很多场景,但是都有现实原型。

可能没那么明显吧。今天,让我们探索这些地方的真正原型。

西海岸和赫顿马尔:欧洲

首先我们来看看这个地方的场景,欧式建筑和装修风格浓厚。

欧洲的一个主要特征是巨大的教堂,在赫顿马尔,有一个巨大的教堂。

前面有拉红线的大牧师,有掌管深渊的Clantis,还有人人都爱的Kelly。

然后,我们可以看到这附近很多地下城市在现实中都能找到原型。

迷茫村“哈姆林”:原型是德国北部小镇哈姆恩。

这个镇上有个童话叫《穿花衣的吹笛者》,讲的是老鼠灾难和吹笛者的故事,就像神奇的吹笛者彼得一样。

此外,hamelin和hameln拼写为“Hameln”。

绿色之都格罗兹尼:其原型是俄罗斯城镇格罗兹尼。乍一看,很像。全是绿色的。

对了,两个地方的拼写都是“格罗兹尼”。

罗兰:它的原型是挪威的诺德兰。

顺便说一句,挪威是北欧神话的发源地之一。北欧神话中,精灵、妖精、仙女都生活在森林里。

在游戏中,罗兰的怪物也是精灵、妖精、小仙女。

天堂:比利时

从建筑风格上第一眼,我曾经以为天堂是我们隔壁的岛国。

但是从地点名称上,我们发现天堂的原型还在欧洲,锁在比利时。

根特:原型是比利时根特。拼写是“根特”

虽然建筑风格和这里大相径庭,但有一点是共通的。这两个城市都是重要的交通枢纽。

由于建筑风格的不同,有些读者可能不同意游戏中的根特是指现实中的根特。好了,我们来看下面。

阿登高地:原型是比利时的阿登高地。

雾多,煤铁丰富,和游戏里的阿登高地环境一模一样。

在现实和游戏中阿登高地都发生过重要战役,可以说是相当一致。

这样阿登和根特都可以在现实中找到原型,说明天堂指的是比利时。

虚拟祖先:中国湖南

这太明显了。建筑风格明显是中式和中式的。

而且可以看出NX对中国风研究的很透彻。比很多国外厂商的刻板印象和努力要好得多。

中国古代人喜欢以黄金为主调,以东方龙为象征,为皇室做轿子。

回到假想祖先的烧南,这个发音让人联想到湘南,也就是“湘南”。

岳西镇:原型是湖南省洞口县岳西乡。它是一个温暖潮湿的地方,山高、谷深、坡陡,地理面积广,雨量充沛。

魔幻世界:美国纽约

随着哈莱姆区的更新,美国黑社会与纽约的对应关系越来越清晰。

冥界原本是塔拉的一部分。“Terra”最初指的是地球。在星际争霸中,人类的英文是“Terren”。

塔拉星原本是一颗机械文明星球,比天堂高很多倍,却在战争中意外毁灭。

最终恶魔世界被分离,二姐Chrt在这个时候发现了魔法的存在。

让我们看看纽约五大区的区划图,然后回忆一下恶魔世界的设定。

巫师起源于布鲁克林,相当于纽约的布鲁克林。

在转移之前,第四使徒“狄瑞吉”住在恶魔世界北部的冢越博隆边境,相当于纽约州北部的布朗克斯。

凯蒂阿姨建造的中央公园自然位于纽约中央公园的中心,两者都拼写为“中央公园”。

新开放的哈莱姆区是指纽约的哈莱姆区。都是拼出来的“哈莱姆”。

哈莱姆一直被认为是一个混乱的地区,这与DNF哈莱姆的背景故事相当一致。

最后,关于黑社会的背景,卡恩的住所“联合广场”、地下城“时代广场”和“地面轨道中心”都可以在纽约找到相应的地方。

其他的

以上是DNF场景和实际原型的对应处。不知道大家是觉得正确还是补充了什么?欢迎留言讨论。

最后发布爱肯地区的地图,肯定能猜到在哪里。

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