目标:本文的主要目标是让你知道如何在Unity中使用音乐可视化。

最终输出是这样的:

下图会给你一个最终输出的印象。

第三步:做预设,白天做预设。还有谁不知道怎么做预设?请百度

第四步:现在,将预置拖放到场景中需要64个预置。这样设置:

一个

注意:

根据逻辑,您可以使用不同数量的对象

在这个例子中,我使用了一个44个对象的数组,大小为64 函数把HSV转换成RGB。HSV,这个很好理解

步骤6:应用脚本

将脚本拖至空对象,选择所有44个游戏对象,并将其拖至工具栏

第七步:把相机的背景做成黑色水滴。

第八步:声音编辑

需要一些声音片段的样本。导入到项目中,然后将分配拖放到阵列剪辑中

现在,一切准备就绪。点按播放按钮,让颜色随着音乐移动。当你在Unity中使用声音可视化时,希望这篇文章能给你一些帮助。

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