你很好,夏季雾菌报告。
近年来,MOBA类型的手机游戏迅速崛起,从最初的自由战争、虚荣、混乱的西游到王者荣耀,确实吸引了足够的关注。那么近几年还有哪些知名的MOBA游戏呢?这些游戏的标准是什么?
1、自由之战
最早的一款MOBA手游号称是世界上第一款真正的MOBA手游。在此之前,《梦三国》《指尖刀塔》《流浪西部》都不是纯粹的竞技类游戏。同时,《自由之战》真正开创了双轮盘操作模式,开创了其他MOBA手游的后续。然后王者荣耀上线,MOBA的市场开始分裂,最终输掉了自由之战,王者荣耀一举成为巨人。
但在后续,争取自由的战争并不进取,游戏更新缓慢,圈钱活动相当频繁,最终停止服务。但它推出了《自由之战2》,反响平平。
2.整个人都是超神
自由之战之后,王者荣耀之前,还有一款手机MOBA游戏,叫做国家超神。
也是企鹅做的,只是游戏工作室不一样。国家的超自然力量来自光速,而王者荣耀来自梅田。至于为什么没有火起来,可能和游戏模式有关。游戏里加了修炼系统,操作各方面都有点不舒服,最后就这么平淡了。
3.请致电空
15年末在空上线调用。
其他MOBA手游都在挖掘历史遗迹,这款手游开发未来。游戏背景设定在科幻世界。具体内容不知道,因为真的没玩过,但是他哥哥是猎人,知名度更大。
4.无尽的霸权
17年可以说是MOBA手游火热的一年。这一年推出了很多同类型的手游,包括无尽争霸。
游戏有一个特点,就是可以自由切换视角,算是另类。但是游戏对质量是饥渴的,说实话,也不算太高。记得当时邀请了一个很受欢迎的电竞女孩MISS做代言。然而久而久之,MISS冷却了,无尽的霸权彻底冷却了,被宣布关闭。
5、小米超神
这个游戏现在人气应该挺高的,也是17年的作品。游戏使用罕见的补刀系统,不补刀永远得不到足够的经济。平衡和画面都做的很好。但是游戏的名字真的很失败,因为很多人不喜欢小米这个品牌,用这个名字命名自然限制了大量玩家。
同时游戏宽容,以前的规模可以说是突破天际。现在有点收敛了。网上还有大型图片。我在这里汇合。毕竟之前有人警告过我。
6.传奇对决
17年的工作,但雅夫是18年推出的。游戏是王者荣耀的国际版,主要针对国外。这个真菌是前段时间玩的,操作手感还可以,而人物主要是从国内外收集的,包括漫威英雄。
18年亚运会,比赛的版本就是传说中的对决。虽然旗帜是国王的荣耀,但它实际上并不是人们所熟悉的国王的荣耀。毕竟要照顾国外的大佬。
7.灵魂之刃
这款手游虽然是18年的作品,但是拥有庞大的粉丝群。15年,网页版有了灵魂之刃,但才18年就被做成手游,正式上线。
游戏的操作手感各方面也属于上品,人物,车型,偏西式?这个细菌一开始玩了很久,后来引进了培养体系。看到势头不对,赶紧拍拍屁股就跑了。
8、决战和平北京!
不知道为什么要加感叹号。也许我有情绪。
18岁的作品当时也是噱头百出,自称是MOBA版的阴阳师。但是出来后细菌也试了出来,留下了很难翻身的感觉,陷入了轻微的劣势,很难翻身。人物之间有点不平衡,感觉血量太高,节奏慢。
不过图片和模型真的不用说了,毕竟是网易的作品。
9.非人学院
如果这些MOBA手中的一个是王者荣耀,另一个就是非人学院。
游戏的元素很有意思,快速启动和BUFF、mount的一些设置也让游戏更具可玩性。但是,任何游戏,上帝都有坑。你知道跪着的感觉吗?
当时这个细菌冲到小区拿最高等级的九头蛇,然后打中的时候有点弱,就不了了之了。
好了,这轮结束了。再见,谢谢阅读
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