星际争霸2中,整个虫族种族在游戏中属于一个相对平衡的种族,尤其是他们的兵种往往是分等级的。每次升级后,他们使用的武器和对抗对手的战术都会变得更强。目前游戏中只有虫族兵种单位不是长椅,人族和神族中也有一些单位不常用,但是虫族的兵种都可以经常看到。每个单位都有相应的防守战术和使用方法,在前期、中期和后期会使用不同的组合。我们来看看游戏前期、中期、后期常用的虫族单位。

虫族前期主力是蟑螂。虽然虫族的跳虫也是常用单位,但很多时候蟑螂才是真正的主力单位,跳虫的作用偏向于侦察包和炮灰的作用。蟑螂前期耗气少,产量和血量都比其他单位好很多。前期大家都是以两边血量少开始的时候,蟑螂本身可以防御很多地面单位。流血之后,他也可以成为毁灭者。毁灭者的技能在打碎或粉碎固定单位时有很好的输出。他还可以在正面战斗中强迫别人撤退制造输出空!

然后进入中期,虫族部队开始更加复杂。中期虫族部队有个经典的龙狗毒爆流派,一般对付人族生化部队和神族部队。另一个流派是蟑螂和刺蛇混合着毒药爆炸和跳跃昆虫的力量。刺蛇用来补偿空输出和远程的DPS。狗毒爆炸是典型的虫族抓捕力量。以后虫族还会使用感染者、飞蛇等单位,这些单位是虫族中不可或缺的魔法辅助单位。他们可以输出或者控制敌军对抗各种空陆军和地面部队!

进入后期后,虫族部队相对固定。在大多数情况下,地面部队都是被雷兽用狗毒死的,他们在对付各种地面部队的时候都是充能的。天空中空,通常是飞蛇腐蚀大龙的组合。飞蛇用来对付对方的空军队或者阵地单位,可以持续消耗对方部队和建筑的血量。一旦其他部队受到这样的骚扰,就会主动去对抗虫族。此时虫族堕落飞蛇可以占领系统空保证大龙血量,地面单位小狗和雷兽组成的前排可以抵挡地面敌军!

虫族主机虽然现在用的少了,但中后期其实可以发挥很多作用。主机可以在正面战斗中提供虫子作为火力输出和前排炮灰,也可以让虫子飞去骚扰对方的地雷。但是主机单位本身没有战斗力,很容易被对手拖走翻身,没有致命一击的能力。所以很多虫族玩家不喜欢用这个单位,他们有能力制造一些比这个更好的感染者。

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