PS:血细胞空持续3秒,0.1秒后产生触摸攻击判断。改动会稍微增加一点判断范围,最多17次,攻击间隔0.18秒左右。伤害相当于登陆多级攻击

PS2:再次按技能键,提前掉落,也就是掉落前同一时间只能有一个

补充:目前训练场上只有陨石、塔拉树、吉赛尔和石化老牛可以被血细胞触碰

有些看似大的目标并不一定确定箱子大,落地多级攻击也不一定满

血细胞的某些特征

1、血细胞攻击锁定力、力量和技能比、血气吸收随访

2.血细胞多级攻击锁定独立性和属性攻击,血气吸收和爆炸后续

简单来说就是血细胞状态基本锁定,血气吸收遵循全过程,发生爆炸时重新确定独立性和属性攻击

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