小偷
做贼心虚:玩太子贼怕二太子沉入水底
贼心不灭:永远玩太子贼不动摇
眯着眼:描述一下发动天湖太子贼的玩家的样子
认贼为父:贼太子称父
弃德从贼:弃玉德改玩太子贼
捉贼擒王:要打太子贼,必须用脏老鼠把二太子拉出来打
天下无贼:梯中无贼太子,形容白日做梦
贼喊捉贼:玩家骂太子贼太强,然后自己把太子贼拿出来
有贼心无贼勇:想玩贼,和两个王子合不来。
偷橘子的人:为了玩偷王子游戏而有很多橘子牌的人
小偷很难防范:你永远不知道街对面的小偷在你的职业中带着幻觉“拿走”了什么牌
我来炸鱼:内战时爆牌贼拿出对面的爆牌鱼来爆你的牌,说明你已经炸了
道德
以德服人:用德鲁伊赞美对手,然后击败对手。
以德报怨:写下仇恨,用德鲁伊报复别人。
《论语》。《宪法问题》:或者说:以德报怨,是什么样的?
用德鲁伊报复他们的委屈怎么样?
子曰:“何以报德?”以直报怨,以德报德。
那么我们应该拿什么来报复德鲁伊呢?我们要用最直接的手段,用德鲁伊对付德鲁伊。
子曰:德不独,必有邻。-立人第四
德鲁伊不孤独。你的邻居也必须玩德鲁伊。
道德不到位,灾难就来了。-易经
如果你玩了德鲁伊之后爬不起来,那你大概就没救了。
德高望重:德鲁伊在阶梯的高台阶上肆虐。看着看着,感觉眼睛也很难看清。解释2:德鲁伊作为t1职业被其他鸡和蔬菜卡组查
道德经:关于德鲁伊有多厉害的经文。
以德治国,比如北辰占其位,众星共享。——《论语·为政》
说明:用德鲁伊打梯子,你会发现其他的甲板都是围绕你建造的。
三从四德:对手只敢留三个随从,因为德鲁伊带了130,第四个是德鲁伊的
逍遥法外:一路青宇的传说因为没有遇到无限火球
道德和财富:和德鲁伊一起玩通常可以获得好的排名和奖品
兽群
牧无死:牧师消失后,他的天敌任务法也退出了视野
听一听喜欢送感谢的神父:让人觉得很好,可以听(原成语读se)
放牧和结疤:神父发怒后,梯子上布满了痕迹
牧无亲:卡组集合中身为牧师的玩家很难得到他人的善待
我是牧师:牧师遇到无限火球很难受
牧轻:脏兮兮的牧带着脏兮兮的老鼠要偷对方所有的牌
听别人说:我看到更多人玩牧师,最后自己也玩牧师。
面对面牧:面对牧师的时候,希望同一个城市的非洲人都不能偷好牌。
反牧仇:总是因为黑脸,内战中打不过牧师的人决定换卡组制裁牧师
畜牧业令人震惊:大家都知道,不用解释
触摸牧师是令人震惊的:我一接触到牧师就感到紧张
牧师技能:和牧师玩不如和法师玩
鱼牧混养猪:鱼塘牧师混养卡组的小野猪
牧群中没有人:牧师非常傲慢,根本看不到其他人
放牧的东西太多:梯子上一个个匹配的牧师根本看不见
明·张穆·丹:使用牧师是非常傲慢的,为所欲为
一牧十行:使用牧师的评分非常快,瞬间可以升级到十级
面对牧牧:每天与牧师相处
要鱼:手不够的时候,指望牧师玩爆鱼帮你检查。
反牧化为仇恨:整天想着对抗牧师,甚至到了仇恨的地步
牧师魅力:牧师用一系列令人眼花缭乱的操作(缩小+白/疯狂的小熊猫)来吸引(抢夺)你的随从
向着三只动物和四只动物:牧师很厉害,凌晨三点才杀了四个牧师。
牧狗带:被牧师嘲讽意味着你经常会死(去死)
骑
无数骑行:骑士数量可以忽略不计
骑累了:打骑士赢不了,很苦恼
享受骑行:玩骑士主要是为了娱乐
骑累了:跟奈琪卡团打起来很不对,很烦
如果没有骑马:现在梯子上好像没有骑士。
骑乘词也不错:骑士的表达语言最亲切,最不讽刺
两边骑美:看到两边都是骑士真是奇怪
为什么骑行就够了:你在奥术中只会灰头土脸,哪里能玩骑士
囤积骑行:积累了很长时间奥术之尘才能玩骑士
无骑无骑:会打骑士的玩家没有不匹配的职业橙卡
骑尘:骑士卡组昂贵,建造骑士卡组消耗所有奥术之尘
骑虎难下:玩骑士的人都很虎,已经把灰尘都用完了,很难换其他职业
渔猎史:渔人横行的时代,猎人被压在地上摩擦
萨尔瓦多
瑛子萨爽:马桶占场时,萨满每回合多抽一张牌,就像周瑜有子婴一样。
Sa煞费苦心:描述萨满玩家要努力计算每一个费用的过载成本。
普希金尝到了:用最普通的进化玩梯子,体会到了无与伦比的艰辛
死于萨斯喀彻温:在萨满最强时期,连海盗都死在萨满手里
三文鱼欺骗蛇:得意忘形,不自量力
打猎
背弓藏蛇:猎人挂鹰角弓再挂蛇眼镜蛇陷阱,导致对手不敢轻易测试(需要买书)
看到猎人很开心:在弱版的猎人中,匹配猎人的玩家有着极好的游戏体验
猎祖和猎人:版本强的时候,是猎爹还是猎爹
有名的猎人最好:老猎人能打到前几个传说
牧年狩猎,内心是强大的:即使在牧师最强大的时代,猎人仍然坚持自己的野心
九个猎人三个侄子:九个猎人中只有三个能坚持下去(剩下六个随版本跳槽)
优胜劣汰:想要赢得一份优秀的职业,只能淘汰猎人的后妈(有些版本的猎人几乎没有了)
狩猎路线是臭名昭著的:猎人所做的事情总是会留下非常明显的痕迹
恐惧和勇敢:玩家在使用其他职业时扮演猎人的角色
失败的狩猎:玩家打败了著名的猎人
技能
高手专攻:表示暴雪的父亲已经决定放弃卡牌套路
走自己的路:永远用术士打梯子,不顾别人的看法
难以服从:玩家不做,所以隐藏
不卖血的术士不是好术士
新技术不正确,说明术士的新战术没用,或者动物园厉害。
表演者无奈:描述术士碰到两个咆哮的恶魔但没有叛变
声称骑行:术士通过抛弃黑暗和投射光明变成了骑士
法律
无法无天:法师强大时的阶梯状态
现场正义:法师被削弱的场景
贪婪与被遗忘:一个贪婪于肮脏放牧而忘记成为法师的人
自己试试:一个觉得无限火球法很厉害,想试试的人
现在赢得争论:有些人想出自己的胜率来告诉上面的人无限火球法没那么厉害
折磨致死:身为法师卡组却被吊打致死的场景
放弃胜利求法:不听劝阻牺牲胜率打法师的人
法律不怪大众:法师再强也打不过所有卡组
唯一的办法:玩jjc不能阻止法师的第二个火门
知法犯法:我知道对面是任务法,但还是要试试
战争
把战斗切到底:削弱小老虎后,他还用兵士打梯子,不小心掉到了最底层
死于萨斯喀彻温:老虎被砍后的士兵连萨满都赢不了
战惊:天梯居然遇到了士兵内战,两个人都很惊讶
为战争而战:一个士兵只有打败一个士兵才能得分,描写的是一个士兵在长啸战斧被削弱后的悲惨境遇。
战退:用兵,用梯级,下来
孤独:我觉得我只是想和士兵一起爬梯子
你不能毫无例外地战斗:没有哪个职业不能约束士兵
不战而胜:不需要战士后胜率会立刻提高
大惊之下,一看对面是个士兵,惊讶的是竟然还有人敢用士兵来打梯子
赢得每一场战斗:描述对士兵的胜率为100%
拼个你死我活:战士没了,被其他卡组灭绝
忘记一场战争是危险的:当你认为梯子上没有海盗战争时,新的士兵会出来打败你
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