鲨鱼吃小鱼
学习目标
1.学习三种控制角色的方法
2.了解外观模块的“隐藏”指令在程序中的作用
3.学习使用条件指令和检测指令编写脚本
我们今天要写的节目是鲨鱼吃小鱼
一个
节目内容分析
二
鲨鱼吃小鱼的编程步骤
1.创造水下世界的背景
Scratch的素材库提供了很多素材。我们直接从素材库中选取一张水下世界的图片作为这个节目的背景。
2.添加角色
删除默认的小猫角色1,在角色库中添加鲨鱼和鱼,修改它们的名字、大小和位置。
3.写剧本
①鲨鱼剧本
控制鲨鱼游泳有三种方式:鲨鱼跟随鼠标指针,鲨鱼自由随意移动,鲨鱼在键盘控制下移动。
控制鲨鱼运动的方法有三种,但是我们写一个人物代码的时候只能选择其中一种,不能同时使用。
(2)小丑鱼的剧本
(3)复制角色
如果我们需要两个小丑鱼角色,我们只需要选择小丑鱼角色,右键点击小丑鱼就可以看到“复制”。如果选择copy,可以看到舞台上已经有两条小丑鱼了。这就是角色的复制,不是很简单吗?孩子们,让我们快点做吧!让我们的舞台多一些小鱼。
如果你想在舞台上有更多的其他角色,比如小海星,章鱼…,你需要把上节课学过的剧本复制下来,把小丑鱼的剧本复制给其他角色,这样鲨鱼不仅可以吃小丑鱼,还可以吃章鱼和小海星…
4.修改和调试程序
当我们运行这个程序时,我们发现鲨鱼在短时间内吃掉了海底的动物。能否让消失(隐藏)的小丑鱼在几秒钟内重新出现?当然,只需要稍加修改。
三
自主创新
请发挥想象力。你想如何改进这个例子,使它更有趣、更有吸引力?
鲨鱼遇到更大的鱼就被吃掉!
每次鲨鱼吃一条小鱼,它就会变大。
加入鲨鱼吃小鱼的音效会更逼真。
加个计数器数鲨鱼吃鱼的数量。
这个节目是鲨鱼追逐小鱼吃。小鱼能逃离鲨鱼吗?
记得把写好的脚本保存到你的电脑上。
精彩的水下钓鱼世界将在下节课与您见面!
四
结束
谢亚林写的
1.《谢雅琳 【二中心网课】Scratch少儿编程4》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。
2.《谢雅琳 【二中心网课】Scratch少儿编程4》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。
3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/guonei/1183911.html