说到中国风游戏,大多数人的第一反应通常不是夏衔就是吴霞。在国内外,中国风格的游戏似乎几乎与夏衔和吴霞持平。
不可否认,夏衔和夏衔是中国的主要文化特色之一。然而,由于这些学科的大量相关著作的出现,人们对这一学科的固有认知发生了变化。然而,如果抛开武术和夏衔,中国还有很多本土题材可以用来创作。但从资本的角度来看,哪一个能最大化流动,哪一个值得再利用和高度发达,也是这个极端的概念,导致了对其他特色学科不必要的忽视
不可否认,中国南方丰富的各种仙侠武侠小说和影视剧给我们的人民留下了一代人不可磨灭的记忆,除此之外,我国在其他学科上也取得了令人印象深刻的成就,其中自然包括香港丰富的一票制动作电影。在这一阵容中,还有《无间道》《真英雄》《穿越世界》等一些优秀的刑事题材动作片,成为了时代的经典,而
受此契机影响,号称“中国版GTA”的游戏巨作《热血流氓》诞生了。这款游戏可能是古往今来最纯粹最浓郁的中国风,但也可能是唯一优秀的作品。讽刺的是,这个游戏不是中国人做的。
来之不易的国风游戏说起香港电影,似乎从头到尾都难以摆脱武术、警察、黑帮、卧底等象征性元素。但是,这并不是说香港电影太死板,可以说这些基本上就是香港电影的特点。没有这些元素,这些电影会很无聊。
《热血流氓》是一部深受香港犯罪电影影响的作品。值得一提的是,这部作品之前并没有被称为《热血流氓》,而是和老经典动作游戏《真凶》属于同一个系列。
不可否认,真实犯罪系列的诞生在很大程度上受到了《侠盗猎车手》的影响。GTA是一款以开放世界中的犯罪为主题的动作游戏,GTA3的流行使这种游戏类型成为其他制造商效仿的对象。当时真犯罪因为题材和风格太像GTA了,所以很多玩家甚至是GTA
《真实犯罪:洛杉矶》真正的犯罪:洛杉矶
但是,很多人不知道的是,虽然真凶系列和GTA系列相比平淡无奇,但它最大的亮点是为玩家提供了好与坏的玩法路线。在每部作品中,玩家都会扮演一个背景复杂的警察角色,以暴力手段打击犯罪。每一代人的主题都是围绕不同城市的不同风格而设计的。《热血流氓》的前身原本是系列的第三部作品,真凶:香港。
后来为了避嫌,改名为“赤血流氓”。香港背景的犯罪故事,在欧美厂商眼里,绝对可以算是一个有特色有标志的优秀题材。但由于前任的开发质量未能达到出版商的预期,这部作品的开发权就交给了日本厂商Skwell Ainix,由其联合前线工作室负责制作。
《真实犯罪:香港》真正的犯罪:香港
SE其实并不是特别看好这项工作的开展,只为统战提供了少量的发展资金(勉强达到3A水平)。但统战派人来港,在资源有限的情况下拍摄了大量照片,并从当地很多人那里拿了素材,甚至花了大量时间录制街头环境的声音,邀请了很多中国明星为游戏提供配音工作,包括陈冠希、刘玉玲、胡凯莉等。另一方面,香港动作电影中最容易辨认的内容是中国特有的武术风格。这是开发团队第一次尝试在游戏中加入很多近战元素。所以在这方面付出了更多的努力,大量的中国传统功夫招式融入到游戏中,如醉拳、咏春拳等都做的不错,恢复了拳到肉的清爽一击。
港味十足的动作大片《热血流氓》之所以被称为“中国版GTA”,主要是因为游戏背景是地道的香港,游戏中的人物基本都是中国人,而其他内容与《GTA》相同,是一款以开放世界犯罪为主题的动作游戏。
但由于成本限制,《热血流氓》中的香港地图实际上可以交互的内容很少,所以在可玩性上可能很难与其他开放世界游戏相抗衡。不过,游戏的另一大噱头在于游戏的剧情。毕竟这是一个香港背景的犯罪故事。自然没有比警察和卧底更适合的故事选择了。
在游戏中,玩家将扮演沈威,一个来自三藩市的美籍华人侦探,并被命令在香港黑帮新安义做卧底。因此,一个关于警匪冲突和帮派纠葛的复杂故事将会展开。虽然这个设定看起来有点老套,但是这次玩家可以亲自参与比较好。
如上所述,这本书的发展付出了巨大的努力,尤其是在武术方面。所以很大一部分游戏中的格斗桥段基本都是近战的形式,这在开放世界游戏中并不少见,但《热血流氓》中的格斗桥段可谓是自吹自擂,尤其是融入了大量中国功夫招式的时候,更是让不少中国玩家拍手称快。
此外,除了游戏中车辆驾驶操作稍有不尽如人意外,游戏在其他方面的表现也令人满意,尤其是中国玩家和广东玩家在玩的时候可能会有很强的亲切感。毕竟,这可能是目前为数不多的以中国为背景的开放世界杰作,前所未见,以后也很可能不多见。
此外,在游戏后续推出的DLC《北角噩梦》,也是对同样是香港经典的僵尸电影的致敬。游戏中的大量设置都是基于电影设置的。结合这个游戏的故事,可以说热爱港片的玩家是满意的。
但早在2016年10月,《热血流氓》开发商就宣布因破产倒闭。很多人把原因归结于当年玩家缺乏真正的意识,导致游戏盗版猖獗。但是因为这次损失,本来就不富裕的统战最终入不敷出,破产了。不管什么原因,至少可以肯定的是,原本策划的《热血流氓》已经很难在华南地区有正统的续集了。
事实上,在开发了《热血流氓》之后,开发团队决定开发一款基于《热血流氓》的多人在线游戏。这款游戏叫“三合会之战”,性质类似于今天的“GTAOL”。该游戏于2015年初进行了测试,开发团队为此投入了大量的资金和精力。但是对于一款需要长期运营的游戏来说,仅仅足够的开发成本不足以支撑整个游戏。所以由于游戏不可持续的运营,不到一年的时间游戏终于被宣布停止服役,而这整个尝试无疑是失败的。
《三合会之战》三合会之战
结论很难想象游戏史上很大一部分优秀的国风游戏不是中国人做的。过去可能有几部传世经典受到人们的推崇。现在能买得起经典这个词的国风游戏不多了,以后可能就没有了。之前《热血流氓》的成绩还算理想,但由于某种原因,SE不再想开发续集了。到现在玩家还没有等待续集的消息。对于《热血流氓》这样的作品,玩家只能玩玩珍惜,期待有生之年听到关于这部作品的消息。
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