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腾讯游戏论坛 联合国儿基会携手腾讯举办线上论坛,中国青年发表对于数字权益的心声

7月12日,联合国儿童基金会中国办公室和腾讯联合主办了在线青年访谈栏目《洞察未来:我为数字权利发声》。本次活动是联合国系统在华机构和腾讯公司为纪念联合国成立75周年联合发起的“中国青年对话未来”系列活动之一。

多年来,腾讯一直致力于促进科技创新和文化传承,帮助各行各业升级,促进社会可持续发展。腾讯游戏也参与其中。在青少年网络安全防范问题上,腾讯游戏进行了一系列自发的、积极的探索,推出了健康的未成年人在线保护系统,并积极分享青少年网络安全防范在技术能力开发、研究分析等方面的经验。,帮助建立健康的产业生态。

在这次大会上,腾讯和腾讯游戏希望听取年轻人的意见和建议,将优秀的建议融入到实际工作中,与他们携手共创新一代互联网的未来。

论坛:各行各业专家学者出席,年轻人踊跃提出分享想法

在论坛上,联合国儿童基金会驻华副代表郑导博士首先致辞。他说,数字技术可以给未成年人带来各种好处,但严重依赖数字技术的“新常态”也给未成年人带来风险。面对互联网时代给青少年成长带来的挑战,我们需要共同采取行动,确保未成年人享有一个安全、充满机遇的网络环境。

随后,腾讯未成年人保护系统负责人、腾讯互动娱乐用户平台部总经理郑雷表示,腾讯坚信“解堵结合”能给青少年带来更好的数字生活体验。在保障未成年人健康上网的问题上,我们需要完善未成年人保护制度,帮助父母陪伴子女,引导他们健康上网。

随后,女演员周冬雨惊喜出现,用视频表达了对活动的支持。周冬雨说,面对互联网上的海量信息,我们应该共同思考如何帮助青少年利用互联网健康。她期待听到青少年的解决方案,并与每个人合作,为数字世界带来积极的变化。

清华大学新闻学院常务副院长、中国信息与传播研究院政策与经济研究所副所长张春飞、知名网络视频博主肖片在联合国儿童基金会中国办公室儿童保护官员苏的主持下参加了此次在线论坛。

与此同时,5位有提案的青年代表也来到了网上论坛,他们是田文华、杨、凌、、季晓楠。

五个年轻人从不同的角度讨论了青少年健康上网的问题。凯瑟琳·田专注于家庭网络教育。杨认为,监护人和社会各界需要共同努力,为未成年人提供更多的网络安全保护;凌在互联网上探索自己的艺术表达,希望年轻人能利用互联网扩大自己的爱情;陈昭提出未来真正的信息应该是无障碍的,让社会中的每一个群体都能感受到科技带来的便利和温度;季晓楠表示,青少年网络数字权益保护要从重在赋权转向重在赋权。

嘉宾们也从专业的角度对这些提案进行了详细的评论。

青年观点:游戏赋权成长,父母和社会一起护航

凌从高二开始从事油画创作。他认为创造是一个发现美的过程,游戏,像绘画、音乐、电影和电视一样,是一种艺术表达形式。功能游戏通过有趣的互动、突破和解谜,还可以传达艺术的美和享受,展示技术与艺术的新关系,功能游戏让他接触到不同传统文化的美,也让他感受到游戏独特的一面。更重要的是,青少年可以利用网络工具在高质量的数字生活中提升自己,拓展兴趣和爱好。

针对当今青少年面临的互联网使用问题,凌的建议提出了四点建议。第一,加强宣传,树立正确的互联网使用观念,让青少年利用好互联网工具,拓展自己的梦想。第二,开发一款在线监护人监控APP,可以让家长和青少年一起监控在线时间,同时也可以联合更多的社会福利组织,让全社会参与健康上网的主动活动。第三,开发一款功能性游戏APP,作为整合所有功能性游戏的平台,让青少年通过游戏更方便地学习知识。第四,举办相关的“数字世界传统文化”竞赛,把功能游戏变成题库,形成“功能游戏——知识竞赛”的体系,让更多的人参与到学习传统文化的活动中来。

凯瑟琳·田从互联网中受益匪浅。她善用互联网的娱乐功能陪伴年迈孤独的奶奶。随着凯瑟琳田对互联网的深入了解,她也开始思考,如果她不是带着陪伴老人的情怀去寻找正面内容,而是在网上遇到了不良信息,沉迷于互联网怎么办?

田指出,父母的理解和支持是青少年健康上网的关键环节。她是Rob Roth的用户,目前正在和姐姐一起接受游戏化编程教育,从中她发现了游戏娱乐和知识学习的结合。不过凯瑟琳田也意识到,游戏化学习的方式还没有完全普及,很多家长还存在着因为了解不够而排斥的心态。因此,她认为,我们应该促进以家庭为基础的互联网教育,以长期保护年轻人的数字权利。目前腾讯的成长守护平台是以家庭为中心的努力,强调“最好的爱是陪伴”,培养健康的亲子游戏习惯。

在提案中,她为关心青少年网权的家长、青少年和公众提出了三点建议。第一,希望家长能主动了解、教、学互联网的基础知识,与孩子站在同一战线。其次,希望青少年能学会识别和控制,合理使用互联网这把双刃剑,让它为自己所用。然后,有了一个基于分级机制的“青少年搜索系统”,我们可以收集青少年的信息,针对不同的年龄段呈现不同的搜索内容,构建一个安全的网络空。第三,希望关心青少年在互联网上权益的公众,能够摆脱过去对互联网的偏见,致力于探索游戏中的创新科技教育,拥抱未来的发展方向。

在论坛上,嘉宾们还对年轻人提出的建议进行了有针对性的评论。郑雷提到,面对数字浪潮,父母和孩子都面临着新事物,所以在考虑游戏如何增强教育时,家庭是一个不可忽视的环节。嘉宾还评论说,家长不要把互联网当成假想敌,青少年可以通过互联网找到自己的爱好。在网络世界里,有美好的信息,所以我们需要更多地控制网络,让更多的青少年看到网络中积极的信息。

腾讯的观点:我坚信“疏通结合”的方式可以给年轻人带来更好的数字生活体验

腾讯未成年人保护系统负责人、腾讯互动娱乐用户平台部总经理郑雷在论坛上致辞。郑雷表示,腾讯作为一家互联网科技公司,始终坚持“为用户带来价值,为技术带来效益”的使命,坚信“疏通结合”的方式可以为青少年带来更好的数字生活体验。

目前,除了禁止和限制青少年的网络安全外,还需要防止未成年人过度使用网络娱乐产品。腾讯也在逐步完善未成年人保护制度,希望通过辅导的方式让青少年在成长过程中获得关爱和知识,在保证网络安全的同时为他们提供更加多样化的数字内容,帮助他们健康成长。

郑雷介绍了腾讯这几年在青少年健康上网方面的工作和努力。一方面,腾讯未成年人保护系统试图为未成年人创造一个健康安全的网络环境。从事前期设置(成长守护平台)、过程管理(卫生系统)、事后服务(青年灯塔主动服务项目),全方位保障未成年人数字化生活安全。腾讯成长守护平台希望结合父母的力量,让青少年和父母一起体验充满无限可能的数字世界。

另一方面,腾讯还采取了一系列措施,布局国力、教育、科技、文化等门类,提供适合年轻用户的数字内容,如以传统文化为主题的“礼:重九”、“子石悦云”、“霓裳萨满”、“故宫:袖珍宫匠”;立足国力,弘扬《国梦》、《家族故事》;《蓝桥咖啡馆》《见》《龙空影》;以“肿瘤科医生”、“如何发电”、“那木”等功能性游戏为重点,以面向6-18岁青少年的编程教育平台“腾讯口丁”为重点,以“游戏学习”理念帮助青少年提高快乐学习中的逻辑思维能力和创造力;此外,腾讯还推出了数字创作工具罗布·乐思,使年轻人能够将脑海中的创意火花付诸实践。希望年轻人以娱乐和学习的形式对知识和文化感兴趣,对互联网上的信息有正确的理解。

基于年轻人的精神需求和发展需求,我们将共同构建一个清晰的网络空

腾讯和腾讯游戏不仅是本次会议的参与者,也是维护青少年网络安全的执行者。郑雷在讲话中说,儿童有无限的可能性,为他们创造一个美好的互联网生态环境是社会各界的一致愿景。新时代的挑战就在眼前。腾讯一直积极倡导和实践“科技为善”。相信在这种精神的指引下,腾讯一定能够为青少年创造一个美好的互联网生态环境。

在整个论坛中,尊贵的嘉宾和选手们从不同的维度给予了宝贵的思考。我们兴奋地看到,当代青少年已经对网络生活做出了自己成熟的判断和思考。他们不仅意识到网络中的危机,而且发现网络中有各种可能性,可以帮助他们发展自己,更好地了解世界。

随着科技的发展,我们相信青少年可以体验到更好的数字生活。我们可以基于不断发展的人工智能、增强现实、虚拟现实等科技手段,帮助青少年全面发展,探索自己和世界,创造无限的可能性。

腾讯作为一家互联网科技公司,坚持“以用户为导向,科技为善”的使命,始终把“人”放在企业愿景和使命的核心。在青少年网络安全问题上,腾讯联同腾讯游戏等旗下业务,实施“解堵结合”,从家庭和学校做起,与全社会携手共建清晰网络空。

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