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梦境档案 我们试玩了《AI:梦境档案》 并和制作人聊了聊

曾经制作过《秋之回忆》系列剧本的大岳小太郎,几乎是国内玩家最熟悉的日本AVG ADV剧作家,他的《极限退出》系列也成为众多玩家对ADV游戏进行理性思考的启蒙作品。在今年的“香港动漫电玩节”上,我们受邀采访了大岳小太郎先生,并试用了他的新作《AI:梦想档案》。与以往所有作品不同的是,这一次小太郎写的是神秘的侦探小说,同时聚焦于AI、梦境等元素,最终带来了一个奇异的世界和环环相扣的故事。

《AI:梦想档案》的故事背景设定在不久的将来的东京。我们将扮演配备人工智能眼球的警官艾达·基(Ida Key),穿梭于梦境和现实之间,追踪连环杀人案的真正凶手。《AI:梦想档案》主角Ida Key六年前失去了左眼球。之后他给AI-Ball植入了人工智能,能够通过一个叫Psync的设备潜入别人的大脑探索案例。

游戏主角的主要伙伴是他眼中寄宿的人工智能AI-Ball“瞳孔绊倒”。瞳孔绊倒是一种现实世界中可以从伊达基左眼钻出的可爱小动物,而在梦境中则会变身为一个美少女,腹黑毒舌。《AI:梦境档案》的游戏主要由现实世界的“探索”和梦境世界的“梦境”组成。在这个演示中,我们已经尝试了游戏开始时的搜索文章和梦幻世界文章。

游戏以一个离奇的谋杀案开始。在雨中的一个废弃游乐园里,一个与主角有着不为人知关系的女人被绑在旋转木马上,左眼被切掉,胸口被利器刺穿。而我们的主角和老板一起来到现场,试图揭开谋杀案背后的阴谋和黑暗。

游戏中探索类文章的展示方式和大多数侦探ADV没有本质区别,比如《极速逃亡》。在探索文章中,我们需要转换视角,调查犯罪现场,寻找现场的线索,并与NPC交谈寻找线索。在这一部分,留在主角左眼的瞳孔行程也可以通过扩大视野、x光透视和热成像来协助调查。在演示过程中,我们找到了受害者的女儿瑞希,她藏在犯罪现场,但由于受到严重打击,她失去了记忆。

为了追寻受害者的秘密,我们再次跌跌撞撞地进入了瑞希的梦境,并通过探索梦境世界找到了更多有用的线索。《梦幻世界》中玩家操控的角色会转化为瞳孔牵绊,梦境中的探索时间只有6分钟,所以你需要在6分钟内达到目标。在游戏中,瑞希的梦想是一个充满奇怪场景的犯罪游乐园,那里有各种阻碍玩家探索的器官。

我们需要调查和操作各种关键项目来解锁机制,最终探索真相。游戏中的大部分动作都会消耗时间,一旦消耗了6分钟,梦境也就结束了。值得注意的是,游戏中有很多分支选项,不同的选项会导致完全不同的结果,把故事引向完全不同的发展道路。但《AI:梦想档案》采用了类似《底特律:改变人》的分散度点设计,可以在游戏中选择之前的分散度点,探索不同的发展方向。在采访中,小太郎还提到,游戏故事的真实性可能需要你玩不同的支线,才能完全理解。

与大岳先生之前的作品不同,这个AI中有更多的交互元素:梦境档案,游戏的视觉表现也提升到了一个新的高度。这款游戏将于今年9月19日正式发布,首款同步中文。另外,在游戏中击败小太郎和NPC之后,已经在现实中直播多次的A-set也开通了微博,大家有问题可以在微博上和他们交流。

在演示之前,我们采访了国内其他媒体的大岳小太郎先生。以下是采访记录。

面试记录:

问:ADV推论是一个困难的课题。大岳先生有没有考虑过为其他类型的游戏写剧本?

答:除了推理ADV,我还考虑过为其他类型的游戏写脚本。我现在在Tookyo Games工作,工作中也涉及到一些其他的作品。我想以后会有机会让大家看看我做的一些其他类型的游戏。

其实我对这个游戏有两个主要的想法。首先,我希望通过这个AI:梦幻档案,让更多很少接触冒险游戏的玩家可以享受冒险游戏。

第二种想法与第一种正好相反。可能小众主题其实就是我想做的。我想做自己更喜欢的事情,把自己真正想要的游戏带给喜欢冒险游戏的玩家。

问:为什么这部新作选择了AI和梦想的主题?

答:这里的梦也可以理解为梦,AI也可以理解为爱情。其实我现在45岁,已经接近人生的尾巴了。此时此刻,我的梦想和希望已经逐渐被现实吞噬。所以希望描述一下年轻人对“AI”的追梦和热爱的主题。

问:问:《AI:梦想档案》和《极限退出》系列有什么区别和共性?

答:首先说一下区别。《极限退出》系列会有一些章节来描述人物是如何“脱离”的。这一次,这一部分将被“梦幻世界”取代。此外,《极限退出》包含了大量的科幻和哲学。这次《AI:梦想档案》将跳出这个框架,呈现一个有趣的故事。

至于相似之处,两个游戏的结局有很多不同,人物之间也有联系。

问:游戏中的AI不仅代表人工智能,还代表“爱”、“眼”等内容。游戏的LOGO也有眼睛的轮廓。除了把假眼作为一个重要的系统,眼睛还是游戏中的重要元素吗?另外,为什么要用眼睛的设定?

答:眼睛元素其实是我们游戏的主旋律之一。毕竟我们游戏主主要是想表达现实和梦想。现实是我们眼睛能直接看到的,梦想是我们闭上眼睛后的世界。眼睛的设定本身就包含了这两个定义。

问:《小狗之旅》这个角色在梦境和现实中的形象不同。为什么要这样设计?现实中别人能看到小学生旅行吗?

答:其实我最初的想法并不是这样,但是和开发团队沟通之后,让假眼说话,大家的角色会更有意思。至于为什么小学生在梦境中会跌跌撞撞的变成一个漂亮的女孩,一方面是梦境中的小动物不容易操控,另一方面也不够有趣。而且相对于男性形象,漂亮女孩的形象更容易被大家接受,这也是这个设计的主要原因。漂亮女孩的形象别人是看不见的,但现实世界中的形象别人是可以观察到的。

问:这部新作会是一个完整的闭环故事吗?

答:这部作品不会像Extreme Out 999那样,给以后的作品留下一些伏笔来解释。这一次,我将彻底回收这部作品中的伏笔,为故事做出一个美好的结局。

问:游戏总时长是多少?

答:主线流程大约需要30个小时。

问:AI:梦幻文件前期玩家的决定会对游戏后期的内容和结局产生很大影响吗?

答:游戏分为两章:搜索章和梦想章。你在梦章里选择的不同,会对结局产生直接影响。

问:《AI:梦想档案》的多条路线和结局是否有一定的互补性?玩家是否需要经历不同的路线才能对游戏的故事有完整的了解。

答:如果要说有没有互补性,当然有,但其实每个事件的结局方向也是独立的。即使只玩到其中一个结局,也能明白这条路线的故事。但是,如果你想对游戏中的整个故事有一个完整的了解,想知道游戏的真正结局,还是需要把所有的路线都完整的玩一遍。

问:游戏会专注于解谜和探索吗?

答:其实这个游戏的重点是人。这一次我们游戏的主题是追踪连环杀人案,主角在追踪的过程中会有很多同伴。但即使他们表面关系很好,也有可能成为杀人嫌疑人。所以我们主要想呈现给大家的是如何处理主角和这些NPC之间的人际关系。

问:今年年初,大岳先生推出了虚拟偶像(Vtuber)A套,她也在游戏中亮相。游戏发布后,A-Set会作为Vtuber在现实中活跃吗?

答:其实我很希望A-set在现实中的活动可以继续下去,但是讨论太多可能会破坏,所以这里的回答会比较模糊。我肯定A-set的活动不仅仅存在于虚拟世界,当然她得到的支持越多,她在现实中活的时间也就越长,希望那时大家对她的爱能继续下去。

问:A-set的视频里有没有隐藏什么游戏相关的内容?和剧情有密切关系吗?

答:A-set之前玩过一些游戏,或多或少和游戏内的内容有关。另外,其实有些看似普通的视频和游戏有着很深的关联,我们的游戏也快发布了。打完游戏回头看A组视频可能会有一些不同的感受。

问:如果你在《梦幻故事》的6分钟里没有找到关键线索,你会直接上《游戏结束》还是继续把游戏推向其他线索不全的路线,还是回到梦的开始,从头开始探索?

答:有两种选择,一种是从头开始,一种是选择直接从存档点继续播放。

问:为什么有6分钟的时间限制?

答:数字6实际上对我们的游戏意义重大。如果反过来看英文AI,其实是罗马数字6。

问:《AI:梦想档案》未来有可能动画化吗?

答:目前还没有这样的计划,但如果未来的比赛能受到大家的欢迎,肯定会有相应的计划。我个人非常希望有动漫的机会。

问:我们什么时候能得到《极限突围》续集的确切消息?

答:做一个游戏或者动画需要整个制作团队,很多人一起努力,支持。不像小说,只用一支笔一张纸就可以完全写出来。如果《AI:梦想档案》反响热烈,冒险游戏的粉丝可能也会增加,《极限退出》续作的可能性肯定会变得更高。

问:你的作品之前没有发表过官方中文。AI:梦档案馆为什么选择第一个中国人?

答:我们也从微博等渠道了解到,包括中国在内的很多亚洲玩家都在支持我们,我们也希望尽快把游戏带给他们。按照现在游戏行业的趋势,中文是必不可少的,以后我们的作品尽量同时以中文发布。这个中文版的AI:梦幻档案对我们来说也是一个挑战。希望大家多多支持。

问:你的其他作品大多没有DLC。这个AI:梦想档案会一样吗?

答:目前我们没有销售DLC的计划,但其实我和我的开发团队都希望继续开发DLC。如果未来游戏的反响足够好,很多玩家有期待,我们也会考虑增加一些新的内容。

问:你有什么想对中国球员说的吗?

答:从我开微博开始,我发现中国有那么多支持我的粉丝。衷心感谢大家的支持。这次AI:梦幻档案是专门为喜欢侦探ADV的玩家制作的,希望这个游戏可以用来回应大家的期待。

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