死亡岛激流是Techland开发,Deep Silver发行的一款动作射击游戏,与其说是死亡岛的续作,不如说只是死亡岛的横向发展,在前作的基础上增加一位角色,然后把剧情延伸下去,游戏性而言没有任何改变,而死亡岛激流的创意总监也说过:“《死亡岛:激流》不是《死亡岛》系列的下一部作品,也不是续作。”

所以对此而言,游戏没有太多的变化也是可以理解的。不过这些也不影响我对这部作品的喜爱,以我对死亡岛的热爱,这款作品同样不能错过。

本作增加了队友升级,就是说可以通过任务来增加NPC的等级,让他们的武器更加强力,因为有很多时候是整个团队一起来抵御僵尸,玩家要保证NPC不能死亡,所以升级就是必须要做的事情。整体游戏画面风格更加趋于血腥暴力,但和无脑割草无双有着本质的区别。

但同样的,这款游戏最主要的就是血腥的快感,而剧情来说,根本不关系,只是接任务让我去哪杀人,根本不关心剧情本身,而事实上,这部作品的剧情也确实不好,但正因为暴力的快感,掩饰掉了剧情的不足。

其实就对于我所写的评测而言,我可以完全照搬之前死亡岛的评测,因为确实一模一样,两款游戏没有大致的区别,只是剧情的延伸,画质的提升,怪物方面有一些新意,比如浑身被绑住的神经病巨人,还有浑身肿瘤的自爆者,敏捷速度很快的杀戮者,以及更多的BOSS战。

在这里谈下新人物的特性吧,新角色是一个海军,善用的武器是虎爪以及手指虎,与其说是海军,好像更像个混社会的……但他的技能也比较强力,虽然攻击距离比所有职业都近,但技能的优势让这个角色非常的强力,能直接打残僵尸,爆头的伤害尤其的高,即有钝器的致残,又有锐器的肢解,所以这部作品我一般都是使用这个角色进行游戏。

而和前作同样的基友模式(4人合作模式),让我认识了好多志同道合的好友,想一下,一起体验游戏的恐怖以及团队杀戮的快感,会更容易的增加友谊(基情),所以喜欢僵尸游戏的还是比较推荐入这款作品的。

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