为什么选择神牧
神牧优势
与戒律相比,神木保证技能强,CD短,自我保护能力更好,控制力更强。
神牧的缺点
现在的版本治疗量适中,技能冷却时提血很弱。
在经历了LEG的风光之后,由于神器和模板的去除以及戒律的兴起,神木在评级上逐渐被取代。
在BFA,神木护人能力不弱于乃器,技能CD较短(希望之光为1分钟CD,守护之魂点出天赋,不消耗则成为1分钟CD)
什么场合可以选择神牧
团里有两个以上疗愈牧师的时候,可以选择,神牧+戒律,可以弥补戒律持戒技能的不足。戒律有很强的刷血能力,形成互补性。
山牧师不建议选择神牧。
神木在当前版本评级中的地位
保证人优先,聚火目标有危险时使用技能,压力低时控制敌方治疗/DPS,使用心理控制-惩罚-轰炸杀伤。
技能和才能
技能简介...
治疗技能
圣言:沉默:使用奇迹恢复一个盟友的[500%*法术力]生命值。你施放的治疗或快速治疗可以缩短这项技能的冷却时间6秒。
瞬间,4%基础法力,1分钟冷却
治疗量高的顺发单举是神木的核心技能之一。如果没有双静天赋,这个技能一般用希望之光/守护灵。
圣言:精神:在目标位置释放奇迹之光,并恢复目标10码内最多6个盟友的[175%*法术力]生命值。治愈祷文会缩短冷却时间6秒,恢复会缩短冷却时间2秒。
瞬间,5%基础法力,1分钟冷却
顺发群气,治疗能力高,是神木的核心技能之一。在大量血液受压时释放给人群。
治疗祷言:对一个盟友施魔法,使其在下一次伤害中恢复【43.75%*法术力】生命值,触发后20码内跳到另一个盟友。最多可以转移5次,每次转移后在目标上持续30秒。
1.5秒施法时间,2%基础法力值,12秒冷却时间
蓝耗低的治疗技能,结合天赋,可以提高恢复覆盖率,压力小的时候尽量用CD。
快速治疗:一个快速法术,为一个盟友恢复[135%*法术强度]生命值。
1.5秒施法时间,3%基础法力值
蓝耗高、条读短但治疗量平均的单招技巧主要用于缩短静CD。
治疗:一个有效的法术,为一个盟友恢复[160%*法术强度]生命值。
2.5秒施法时间,1.9%基础法力值
蓝耗低、阅读长度长的单项提升技能,只有在指出强力疗法时才推荐。
恢复:让目标对圣光充满信心,立即恢复[20%*法术强度]生命值,在接下来的15秒内恢复[100%*法术强度]生命值。
瞬间,1.8%基础法力值
单体连续治疗技能,用于稳定血线,不能用于急救,BFA失去模板加成恢复治疗量。
治疗祷文:一个强力的祷文,恢复目标及其四个最近的盟友在40码内的生命值[62.5%*法术力]。
2秒施法时间,4.5%基础法力
蓝耗高、阅读时间长、但治疗量平均的团体举重技能将不用于评分
圣歌:8秒内恢复40码内所有队员的[215%*法术力]生命值,并增加其治疗效果10%,持续8秒。不在队里的时候治疗量增加100%。
需要开机,4.4%基础法力,冷却3分钟
组举技巧强,但因为阅读栏太长,容易被打断,所以很少用于评分,不盯着的时候可以用在明信片视野周围。
自我保护技能
绝望的祈祷:10秒内最大生命值提高25%。同时,立即为你恢复等量的健康。
瞬间冷却,1.5分钟
CD长,效果一般,只能作为急救提血,一般配合其他技能使用。
消退:消退,移除你所有的威胁值,持续10秒。
瞬间,30秒冷却
有了PVP天赋,这种强力消退的技能才有意义。
专注意志:受到近战攻击时,获得专注意志效果,减少伤害15%,持续8秒,最多可叠加2层。
神木的专注意志并没有被削弱,依然是30%的减伤效果。
守护之魂:召唤一个守护之魂来照顾友军目标。增加目标60%的治疗效果,牺牲守护精神防止目标死亡。这一牺牲将终止守护效果,但将在10秒内恢复目标最大生命值的40%。昏迷的时候还能用。这个效果影响下的目标如果受到极高的伤害还是会死亡。
瞬间,0.9%基础法力,3分钟冷却
核心保证人技能之一,匹配天赋可以在不消耗的情况下减少到1分钟CD,在常规手段无法提升血液时使用。这个技能的意思是增加60%接受治疗。不要等到血线很危险,避免被消耗成3分钟CD。
辅助技能
希望的象征:鼓励同队或40码内的治疗者每1秒恢复2%的法力损失,持续6秒。
需要开机,5分钟冷却时间
组蓝回归技能,当血线没有压力的时候,可以找个视野对面的地方用卡
信念飞跃:把一个团队或者团队成员的灵魂拉过来,立刻移动到你身上。
瞬间,2.6%基础法力,1.5分钟冷却
主要用来帮助队友调整位置。用好是一项很强的技能。
净化:驱散对目标的伤害,移除所有魔法和疾病效果。
瞬间,1.3%基础法力,8秒冷却
单驱。中毒和诅咒效果无法驱散。
大规模驱散:驱散15码范围内的魔法,移除5个友方目标的所有有害魔法,并移除5个敌方目标的1个有益魔法。这个驱散法术非常厉害,可以移除正常情况下无法驱散的法术。
1.5施法,8%基础法力,45秒冷却时间
可以驱散一些常规手段无法驱散的技能(无敌、冰箱、小德旋风),当对手有鸟术士、秘密牧等圆点职业时,可以用CD驱散我们。
驱散魔法:驱散敌人目标的魔法,并移除一个增益魔法效果。
瞬间,4%基础法力值
攻击驱散,可以驱散对面牧师的精神控制,需要对被控目标使用,而不是对面牧师。
控制技能
圣言:惩罚:惩罚目标,造成[112.5%*法术力]神圣伤害并瘫痪4秒。施法时冷却时间缩短4秒。
瞬间,2%基础法力,1分钟冷却
强大的控制技能,惩罚可以被伤害打断,但不能分散。配合其他技能使用,可以达到控制开旗和地形杀伤的效果。如果你没有钢罚天赋,这个技能会清除队友强加的点。
内心呐喊:发出内心呐喊,让8码内的5个敌人逃跑,迷惑他们8秒。对目标的任何伤害都可能抵消效果。
瞬间,3%基础法力,1分钟冷却
群体恐惧,当对面治疗位置不好的时候,可以双倍恐惧,三倍恐惧,为自己这边创造杀戮点。
绑定亡灵:绑定敌人亡灵单位50秒,使其不能移动或行动。被伤害会取消这个效果。只有一个目标。
1.5秒施法时间,4%基础法力值
目前PVP只对恶DK的宝宝有效。
精神控制:控制一个等级不高于你等级+1的目标30秒。对恶魔、机器、不死生物都没有影响。这种效果与其他令人困惑的效果具有相同的递减效果。
1.8秒施法时间,0.5%基础法力值
牧师的标记技能之一,用来控制开旗,控时处理集火,DPS拆火,地形杀伤等等。
输出技能
惩罚:惩罚一个敌人,造成[70.5%*法术力]神圣伤害,有20%几率重置神圣之火冷却时间。
铸造1.5秒
一般输出技能,一般在不需要治疗或者需要中断开旗时使用。
圣火:圣火吞噬敌人,在7秒内造成[50%*法术力]神圣伤害和[57.75%*法术力]额外神圣伤害。最多可以叠加两次。
瞬间,1%基础法力,10秒冷却
破旗很有用。
神圣新星:在你周围制造一道圣光爆炸,对12码内的所有敌人造成[24%*法术力]神圣伤害,并治疗盟友[10%*法术力]生命值。如果这个技能击中任何目标,它有20%的几率重置神圣之火的冷却时间。
瞬间,1.6%基础法力值
AOE在12码范围内,请忽略伤害和治疗。站在它无脑的神圣星球上,只要不受控制,它就不会打开对面的旗帜
人才选拔...
已被选为推荐人才,绿色标签为可选人才,不标注为不推荐人才。
启示:你的法力回复速度提高10%。
现在版本的神木并不是很缺蓝,评级中回归蓝的机会很多,所以不是选择。
光之轨迹:当你施放快速治疗时,40%的治疗量会被复制到你的最后一个快速治疗目标。
稳定和提高快速治疗的治疗能力,同层最佳天赋。
持续恢复:你的单一治疗法术刷新你对目标施放的恢复持续时间。
稍微提高恢复比,目前版本的恢复处理是平均的,并没有比明尾流更大的优势。
天使的仁慈:你受到的伤害可以减少绝望祈祷的冷却时间,这取决于你受到的伤害量。
绝望祈祷是一种比较鸡血的还魂技能,不推荐。
警告:当你对自己施放恢复时,它会减少你所受的所有伤害10%。
提供稳定的10%伤害减免,可以在没有神牧支持的场合选择。
天羽:瞬间,20秒充电。将羽毛放在目标位置,接触羽毛的第一个盟友的移动速度增加40%,持续5秒。一次只能放三根羽毛。最多可以使用3次。
大部分场合可以常驻,3层通电顺发加速,可以用心脏控制提前放置,对面扔的更快。
宇宙涟漪:当神圣之语:沉默或神圣之语:精神的冷却时间结束后,你将发出一道神圣之光,最多可以恢复5个受伤目标的[30%*法术力]生命。
治疗量不满意,不建议。
守护天使:当守护灵持续时间结束,如果没有拯救死亡的目标,剩余冷却时间会缩短到60秒。
核心人才之一,选择这个加强自己的保荐能力。
死后余生:救赎之魂持续时间延长50%。
此天赋也可以延长pvp天赋的救赎之魂持续时间,但不推荐。
灵魂之声:灵魂之声的冷却时间减少30秒。
相对于其他两个人才没有明显优势。
惩罚:圣言:惩罚会让目标昏迷4秒而不被伤害打断。
当你选择一张不需要闪光力场的地图时,钢罚无法被驱散,也不会清除队友点,所以可以用来辅助攻击或者断火。
闪光力场:瞬间,2.5%基础法力,45秒冷却。使一个友军目标爆发圣光,击退附近敌人,移动速度降低70%,持续3秒。
俗称炸人,大部分地图可以常驻,可以自己或者队友使用,可以远距离飞行。善用它们是一种神奇的技能。
圣光涌动:你的治疗法术和惩罚攻击有8%的几率在不消耗法力的情况下进行下一次快速治疗。最多可以堆叠2层。
同级最佳天赋,救蓝+应急,可以触发沈牧大部分技能。
共轭疗法:1.5秒施法,2.4%基础法力。为你、你的目标和20码内的另一个友方目标恢复[75%*法术强度]生命值。将圣言:沉默和圣言:精神剩余的冷却时间缩短3秒。
团刷型天赋,单次待遇低,神木在当前版本评分中的位置不是团刷型待遇,不推荐。
治疗之环:瞬间,2.5%基础法力,15秒冷却,恢复目标和周围30码内四个受伤盟友的[75%*法术强度]生命值。
原因同上。
祝福:你的治疗祷文有30%的几率在每次治疗时对目标产生恢复效果。
提高恢复率可以给你省下一些公共CD来弥补恢复,同层最好的天赋。
神圣之星:瞬发,2%基础法力,15秒冷却。投掷一颗神圣之星,前进24码,为其道路上的盟友恢复[40%*法术力]生命值,并对敌人造成[40%*法术力]神圣伤害。当你到达目的地时,神圣之星会回到你身边,再次治愈你道路上的盟友,伤害你的敌人。
评级站比较分散,圣星效果不好。
光环:1.5秒施法时间,2.7%基础法力,40秒冷却时间。在你周围制造一个神圣的能量环,迅速扩散到30码半径范围内,恢复盟友的[110%*法术力]生命,对敌人造成[110%*法术力]神圣伤害。
CD很长,需要30码才能达到最大的治疗效果。
纳如之光:当你施放相应的法术时,圣言的剩余冷却时间会额外缩短33%。
加强顺利刷血的能力,大部分场合都能常驻。
神圣化身:瞬间,冷却2分钟。进入纯圣体,持续20秒,可缩短圣言冷却时间300%,消耗减少100%。
增强爆发时的造血能力。演员表时,占用公共光盘。控制好了,会大大减少这个人才的收入。当携带标志字段以保护标志时,它是可选的。
圣言:救赎:2.5秒施法,6%法力,12分钟冷却。为40码内的所有盟友恢复[150%*法术力]生命值,并对所有盟友施放恢复祷文和2次治疗。每当你施放圣言:静态或圣言:灵能时间的冷却时间减少30秒。
Cd有很长的群体导向天赋。因为评级不允许cd使用圣言,很难多次使用,所以不推荐。
PVP天赋
pvp天赋改成选择题3后,沈牧的天赋网格非常紧张。一般来说,希望之光的所有领域都应该是永久的。大团推荐强力愈合/奇迹创造,强化消退/神圣专注,带旗农场推荐神圣守护/远离邪恶,分成单个治疗点选择精神专注/神圣专注,其他天赋不推荐。
希望之光:瞬间,1分钟冷却。在接下来的6秒内,你对目标造成的所有伤害和治疗都会延迟到希望之光结束,而被希望之光延迟的治疗效果会增加50%。
翻译有误导性。事实上,对目标的所有伤害和治疗都会延迟。简单来说就是给目标6秒,在此期间目标的伤害和治疗累积。当累计治疗量大于光明结束后的伤害时,目标将恢复生命值(治疗量-伤害量),否则将扣除生命值(俗称黑光)。这是神牧的象征技能之一,评级中的所有场合都应该是永久的。一般和安静一起用。当希望之光出现时,应该保持安静。否则可能会因为血液没有及时提升而导致黑光。
增强褪色:瞬间,45秒冷却。逐渐变成隐形,移除所有威胁,增加你50%的移动速度,让大部分近战、远程攻击和法术4秒内无法命中你。
即使经过多次削弱,增强消退依然是非常强大的自保技能,效果相当于猎人的龟壳。技能打不到你,但你还是会得到之前的减爆效果。不同的是,你可以在使用增强褪色时使用其他技能。这个技能可以用来避免一些被火控制。
神圣守卫:瞬间,30秒冷却。保护好友军目标,让下次完全失控的效果失效,持续30秒。
标志字段是可选的,可以帮助旗手避免一些关键控制。其他领域不推荐,因为pvp人才网格不足。属于魔法效果,可以被攻击驱散,被法师偷走。沉默,纠结等。无法触发此技能。
心灵聚焦:瞬间,30秒冷却。免疫内部沉默和5秒内中断的效果。你的下一个治疗,快速治疗和圣言:静止和惩罚的暴击几率增加100%。
被分配到一个单一的治疗点可以让你在糟糕的阅读环境中活得更久。其他情况不建议。
奇迹创造:圣言:靖现在有两层电荷。
增强爆炸提血能力,降低黑光和翅膀被消耗的可能性。大多数字段都可以选择。
快速治疗:治疗祷言现在是瞬发,弹射范围扩大10码。
因为现在版本的愈合治疗低,不建议选择这个天赋来占据有价值的位置。
强力治疗:治疗的施法时间缩短15%,同时刺激目标,其最大生命值提高20%,持续15秒。
大型团场可选,团血稳定的时候尽量给大家挂。这个天赋的意义是增加生命值,防止队友突然死亡。注意,即使给了这个天赋,在紧急情况下也要用快速治疗,而不是治疗。
神圣专注:如果你在施法时被打断,沉默和打断效果持续时间缩短70%,持续20秒。
一般选择对面干扰比较多的时候。
远离邪恶:信仰跳跃的冷却时间缩短45秒,释放时对目标的所有移动限制效果将被移除。
提旗场可选,避免了拉人时目标固定的尴尬。主要用来帮助旗手调整位置。如果拉人时机不好,不推荐这个人才。
圣灵保护:守护灵冷却时间缩短1分钟。
与守护天使冲突,因为守护天使的效果缩短为1分钟,这个天赋只会在守护灵魂被消耗的时候发挥作用,不推荐。
救赎者之魂:救赎者之魂现在是一个主动技能。它的冷却时间是三分钟,持续时间缩短到八秒,你死后不会进入救赎者之魂状态。
让你主动成为天使,成为天使也刷不到自己的血,CD长,持续时间短。相比鸡肋技能,神木pvp天赋格子太紧,不推荐。
特征、装饰和属性...
外环最好的特点是散射光,可以提高快速治疗的质量,并被光迹复制。神圣火焰几乎没有任何利润,但是两个或者更多可以大大提高你的耐力。长祷要尽量避免,因为评分不会用治疗的祷文,其他特质的好处低,差别不大。
中间一圈推荐抽血和来,可选刺激感冒。
内圈是根据个人喜好选择的。我喜欢玩扭曲魔法,一次攻散可以提供很多治疗力量。
熟练是主要属性,全能是次要属性。暴击随缘,尽可能避免仓促。
建议选择爆饰品,进一步增强提血能力,比如怨恨火柳枝,使用主属性的PVP饰品。
沈牧应该怎么玩
大团时间
大规模接触前,卡牌CD要用治愈祷文,尽量多挂恢复,在命令强力治疗时提前刷BUFF。大出血放弃使用恢复和愈合,用无脑快速治疗刷新静态CD。希望光能预知对面爆发,提前给。最好不要等到切好了再给它一个极有可能的黑光。守护的灵魂是一样的。希望之光和守护之魂CD可以扔给失血快的人,否则最好和前者一起使用。当大众血压不高时,可以补充恢复愈合或使用控制辅助攻击。
保护国旗时,
指出圣卫,在对手没有攻驱职业的情况下可以给旗手卡CD,被拖的时候也可以躲避控制。牧师的护旗不一定要全程跟随旗手,与旗手沟通,站在他的道路上,善用你的信仰。单灯很难让旗手保持顶级,最好配合守护灵使用。内气在祭祀后随时注意内气的血量。用善意的控制,惩罚,炸掉来帮助旗手避免伤害。
以自我保护为主,合理分配自己的大技能。技能空安排好后,让队友帮你拆火。队友就地拆火时,如果技能运用合理,可以携带两个DPS而不死亡。
如何配合队友开单点
面对没有解决宝贝、无敌冰箱等控制技能的职业后卫点,单牧可以完成控制任务,先守罚让队友开旗,章解后再接罚二,然后再接递减心控(4+4)。面对猎人和魔术师,当宠物被队友控制时,牧师控制人(心灵控制对宠物无效)然后惩罚他们,降低心灵控制,队友补充控制宠物后继续开旗。如果递减心控完成,如果没有打开,可以收到递减恐惧(1.5秒)。
面对骑士时,法师建议直接杀死(驱散无敌冰箱)。建议不要读神圣系(或者用心控制欺骗),以免被暗算无法驱散。
宏和字符串
鼠标指向大驱动器
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/cast [@cursor]人群分散
鼠标指向宏
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用羽毛装饰自己
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TMW希望灯串,用来探测黑光...
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