首要的:打之前先洗脸!玩之前先洗脸!玩之前先洗脸!这个东西表面看起来很硬,欧洲皇帝可能一路打过来,非洲人毁了一个星期(比如我)

黑风技能介绍:注意:黑风的所有特殊动作都不会被清除空当前蓄力回合(豆子)正常加OD前,满豆子:残忍一口:单风属性造成巨大伤害(3万左右及以上伤害完全不减),目标强化技能(黄色)使用区间+3T特殊动作:85%血量开始残忍一口。目标强化技能(黄色)使用区间+3T首OD ~ 50%:满豆:下爆:所有风属性中度伤害(15000左右伤害完全不减),10左右buff从我们所有人身上分散。我们所有的强化技能(黄色)都使用区间+3PS:下击暴流是由地面上或附近的对流下行气流引起的。日本气象学家藤田哲也发现,地面上或地面附近可以产生平均风速为17.9米/秒的气流。来自维基百科。声波轰击:所有风属性都有中等伤害(大约15000伤害完全不降低)。黑风获得DA上升和TA上升buff三轮。特殊动作:65%的血量开始一次下击暴流,所有风属性中度受损(大约15000点伤害完全没有减少),大约10点buff从我们所有人身上分散。我们所有的强化技能(黄色)使用区间+350%开始破发空风灾,所有风属性中度受损(一万出头),黑风得到幻影(。效果50%,可以被驱散或者Rakam) 50% ~ 25%满豆:杀咬:单风造成大伤害(完全没有伤害减免超过4万),目标死亡。效果很猛。利齿:单风造成大伤害(完全不减伤害超过4万),黑风获得一轮攻击力提升效果。特殊动作:40%血量开始重组情况,强行释放破发状态,25%血量开始残忍撕咬,对单风属性造成极大伤害(3万左右完全不减伤),目标强化技能(黄色)间隔+3t25% ~满豆使用,od:残忍撕咬:对单风属性造成极大伤害(3万左右完全不减伤)。目标强化技能(黄色)使用区间+3TOD ~杀死buff bean:break空风暴:所有风属性严重受损(10000s初期),黑风获得幻影(20次左右)和风障(持续5回合,100%概率守卫,效果量50%,可驱散或Rakam)我们全意槽-200%特殊动作:10%血量发动飓风灾难,对所有黑暗属性造成巨大伤害(20000年初),被驱散 而我们的整体意义低谷——200%同时得到了真正的解放,大大提高了进攻和防守以及虚弱的身体抵抗力。 1.法老和方阵都可以装备武器。法老需要插入1-2把优雅的剑来增加血量,而方阵需要1-2把湿婆剑(刀?),总血量保持在30000以上比较安全。老王不推荐全身,很难维持血线。建议对冲或增加一把刀和一些efreet冲头。方阵推荐4-5枝2刀的配置,高手可以用湿婆剑(奥义战队TA的所有成员)或者雅剑(奥义战队CUT20%),具体玩法是鲁莽还是胆小,后面会讨论。2.3匹马需要召唤配置。最好的当然是3匹,但首先我没有。我一个大两个小,尽量全程覆盖。因为黑风会频繁散去,如果想覆盖整个过程,需要提醒和调整,后面会解释。还有一个地方留给雅典娜,太阳,恶魔,或者火神,最推荐的是火神,也提供慢和散。老王粲双老王。如果你想怂,最终还是要攻破雅典娜。方阵直接是双高。3.最优人员配置:五姐妹:没想到最弱的天人(笑)有一天跨属性工作。带五妹的话,兵器盘一定要带一把血容量短的紫巴武,比如矛。整个游戏中最强的奶量可以有效保证我们的血线在黑风的狂轰滥炸下,技能弱体抗性可以死在最顶端,自动复活可以保证自身的生存,甚至意义可以驱散风的屏障...唯一的问题是失去一个人的产出。泳装Io:唯一一个有火属性的红色技能风盾。完全无视黑风最恶心的黄色技能,加上CD可以保证可靠的减伤覆盖和瞬间阶段CUT。单体奶还可以对单体特殊动作致残的队友施以援手,有灼烧感时减少20%伤害。然后就是一个伤害技能和正义暴击,总比没有强。雅典娜:我一出来,那个脸上写着“我是黑风对抗卡,过来抽烟”的家伙。1技能转移+风盾简直就是专门用来对抗岚的设计,3回合专属使用可以保证第一次破空还能第二次对抗岚。2.技能基本保证一轮160万伤害,全程击倒后产量能打到十几亿...……KMR,你的脑子坏了。3技能慢是黑风最重要的技能之一。端凸羊:慢极其重要。羊奶味道很好。运气好的话,对罗森万象的暗袭可能会减少吉兰的伤害?3.技能提供的50%弱物理抗性,基本上是濒死阶段所有手段都用尽时最后一次面上下注,说不定就赢了。可选:湿婆:没有什么具体的特点,但是这个脸无敌的男人产量很高...打快球可以有效减少吃特殊动作的次数,变相提高稳定性,也提供了可持续的出界和20%的解禁。减少对斯图姆大厅(火牛)的伤害:同上,纯DPS位置...白龙双骑士:1技能提供重叠攻击减免和防御减免,高防御+,吃了残血后甚至可以自己补齐爆籽(15回合一次)。额外的1技能伤害可以算一百多万追伤。唯一的问题是2技能的反击在所有一般攻击下都没用。舞狐:改版后不限制回避触发次数,一般攻击环境幸运的话可以疯狂buff回血,没有5姐妹可以当奶妈。唯一的问题是她的三个技能都是黄色的...……emmmmmm大胸女巫:唯一的目的:你可以用防护盾顶死...你可以稳定地销售它,然后主动去改变人们。这个我们以后再说。泳装教练:1技能可以减少点击率,赌看特殊招式错过;2技能可以提供高输出,减少防御。然后黑风和黄瘫的抵抗力超高,但是紫瘫的抵抗力几乎没有,整个过程基本可以稳定瘫痪3次以上…受不了的时候可以保留3个呼吸技能。热水壶:存在的唯一意义就是一个60%的盾,但是是黄色技能...可以放在后排等死人上来救场。下面提供几个我自己和视频里用的团队配置:木笔团队:见招拆招靠血磨死,可以磨到一个小时以上(摇摆音乐+重力+箭雨),前置羊,雅典娜,女巫,后置五姐妹,热水水壶雅剑椅(摇摆音乐+重力+箭雨),前置羊,泳衣Io,五姐妹U,后排五姐妹,冯SR,老人莽团队:受伤逼死, 而且他们最早也能在15分钟内收工,但是他们非常喜欢湿婆的剑椅(摇摆音乐+重力+箭雨),湿婆、雅典娜、杨灿等其他角色也可以自己搭配。 反正他们是打脸的老板,你试试几次,可能就大意了。4.战斗过程首先说一下重力的使用。重力是第二OD后暴力阶段最关键的技能,黑风最惊人的是暴力后重力能覆盖多少。最优解自然是在20%之前根本不放开重力,但也很有可能是它提前承受不了,导致失败。所以前一阶段每释放一次重力等于最后拼脸阶段重力命中率下降一级,可以自己考虑。以下打法是基于20%OD前不使用重力。开局-第六回合:除了重力所有技能都被砸,所有技能都慢。目标是坚持到第六回合火冷却下来。如果你有雅典娜或者热水壶,你可以打开盾牌,一次装满豆子。没有的话,总血量三万以上可以硬吃,祈祷不要死。湿婆的2技能可以安全食用。6轮后-OD:保证三匹马的周期覆盖率,所有的马都慢。没有其他需要特别注意的。OD-50%:分配慢速的使用,尽量保证每次都是满豆,目的是保证特殊动作三回合启动一次,压在每匹马减伤buff的最后一轮。这样就可以保证马在下一轮即使被驱散也能无缝上马。50%:幻影+结界,全攻+驱散大法。不分散的话可以强行打五个回合,然后结界自行消失。50%-OD:第一个难点。一旦50%的血液到达,运动就会立即改变。大约45%会中断并持续到40%,几乎没有持续时间。你可以从容不迫的跑去保存意义,等待技能冷却下来。40%后释放Break。首先,单个特殊动作本身就是一个穗级伤害,即使有50%属性削减,也接近20000伤害。要么准备减伤链(人物盾和亚剑的意思或者雅典娜召唤),要么期待她在双骑上咬人...有两种方法可以避免单次死亡效果,一种是不伤害(切割和吸收盾数都有),另一种是免疫力弱。前者有马可以折损40-50,比如小马(50)+雅典娜召唤(30)+雅剑意(20),或者大马(50)+雅典娜角色盾(40)。后一种方案有2个技能(3回合弱体免疫)5个女生最后凸,可以强行吃2回合无重力慢。魔女的防盾可以在死后补充,如果你赌脸不咬同一个人两次。最后,羊的3技能提供了50%的弱体抗力,也就是有50%的概率抵抗一击毙命...这是拼脸的最后手段,湿婆雅典娜羊的莽队是及格后唯一的死法。顺带一提,身体抵抗力弱导致的过度亢奋会导致极其危险的血量,所以要准备好恢复手段。25%:单个特殊动作,注意减伤和覆盖,不要一个OD就看满豆被特殊动作打死:基本可以算是最后阶段了。破空和湮灭霾随机出现。如果你之前一直持有引力,可以在这里输入。如果我们之前一直在失去引力,那只能祈祷,在这里失去。一路缓慢向上,尽量压制特殊动作的数量,尽量保持马的减伤覆盖面在之前的节奏。空频繁启动可能导致几乎全覆盖风障,输出会急剧下降。分发5姐妹的正义分散会减少很多压力。如果J-Lan有雅典娜和一个热水壶,每次装满豆子都能打开防护罩。J-Lan不会在不造成任何伤害的情况下启动减意效果,所以还是尽量切的好。如果没有盾,只能靠奶吃。还好伤害不是很高,如果有惨雾和箭的话有一万多。10%:如果你有五个姐妹,你可以在这里给予五神的慈悲,所有的杖血满盈都会得到一个根效。10%后属性抗性和攻击防御会有很大提升。尝试在10%之前施加一次重力,然后输入10%。最后双方尽情的互相伤害。祝你好运。如果真的要消灭残血团,就去红或者求助。反正明天还能打

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