最近,SuperData分享了EA开发的《星战》系列游戏的数字收入排名,销售了不到一年的独立游戏《星球大战绝地:陨落的武士团》,其数字收入已经超过了发行两年以上的FPS游戏《星球大战:前线2》。

这个成绩还是蛮了不起的,毕竟《星球大战:前线2》设计用来产生更多的微交易创收。

当然这也和《星球大战:前线2》首发失败有莫大的关系,尽管DICE后来逐步修复和完善了游戏内容,但显然已经失去了大多数的玩家,导致游戏的创收后劲不足。

排在第一名的是《星球大战:旧共和国》,这是BioWare开发的大型网游(BioWare奥斯汀主导开发,埃德蒙顿总部援助),于2011年12月发售,登陆了Windows PC平台。本作也是开发成本最高的游戏之一,开发成本超过了2亿美元,但2019年10月时,EA曾透漏该作累计创收接近10亿美元。

Top 5:

1.《星球大战:旧共和国》

2.《星球大战:银河英雄》

3.《星球大战:前线》

4.《星球大战绝地:陨落的武士团》

5.《星球大战:前线2》

1.《关于2013网游赚钱排行榜我想说EA公布最赚钱星战游戏排行《星球大战:旧共和国》登顶》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。

2.《关于2013网游赚钱排行榜我想说EA公布最赚钱星战游戏排行《星球大战:旧共和国》登顶》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。

3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/guonei/2112828.html