最近,SuperData分享了EA开发的《星战》系列游戏的数字收入排名,销售了不到一年的独立游戏《星球大战绝地:陨落的武士团》,其数字收入已经超过了发行两年以上的FPS游戏《星球大战:前线2》。
这个成绩还是蛮了不起的,毕竟《星球大战:前线2》设计用来产生更多的微交易创收。当然这也和《星球大战:前线2》首发失败有莫大的关系,尽管DICE后来逐步修复和完善了游戏内容,但显然已经失去了大多数的玩家,导致游戏的创收后劲不足。
排在第一名的是《星球大战:旧共和国》,这是BioWare开发的大型网游(BioWare奥斯汀主导开发,埃德蒙顿总部援助),于2011年12月发售,登陆了Windows PC平台。本作也是开发成本最高的游戏之一,开发成本超过了2亿美元,但2019年10月时,EA曾透漏该作累计创收接近10亿美元。
Top 5:
1.《星球大战:旧共和国》
2.《星球大战:银河英雄》
3.《星球大战:前线》
4.《星球大战绝地:陨落的武士团》
5.《星球大战:前线2》
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