不知道最近几年是否发现大多数MMORPG结束旅行更新都出现了休息游戏、天涯明月刀的钓鱼洗澡,甚至逆水寒的育儿系统。这是最近MMORPG发展的大趋势吗?但是大多数玩家觉得这种更新模式太差劲了,想要一个可以放纵的平台,但是现在各大团游的保护机制迫使大多数玩家不得不“休闲”。也许我们都有必要给我们重新开始的机会,回到原来的MMORPG,重新感受那股热血的江湖。(莎士比亚,坦普林)。
就在上周末,剑网3缘起终测的第一场阵营攻防正式开战,很荣幸作为恶人扛把子选手的我也参与其中,这里给小伙伴们科普下,这个阵营战的前身来自于蝶恋花世纪大战,那时的蝶恋花还处于浩气强势恶人弱势的状态,日常任务都没法完成,在中秋佳节之夜,恶人趁浩气毫无防备之时,集结于江畔村,并在4分钟内击杀谢渊,当对决谢渊成就跳上世界时,整个浩气盟都沸腾了,火速组织玩家向恶人谷复仇,双方长达五天五夜的拉锯战正式开始。也就是这场大战奠定了之后长达10年的周末阵营攻防。
13:00战争的号角正式吹响,刚迈出左脚准备进图的恶人玩家被一颗巨石拦在了浩气盟门外,战火已经蔓延到了场外,浩气玩家已经守住了过图点。双方在地图互相“口头警告”。不过话说回来这个持续了十年的活动,在剑网3缘起依旧人满为患。不是说都是老玩家吗?今天不用送孩子去补习班了吗?
好不容易进了浩气图内,天策一个个冲在前排,挥舞着长枪浴血奋战,少林更是千军万马中取上将首级,千人团战回归到最初的设定,缘起没有了轻功续飞,地形地貌发挥作用。不再有“高科技”的出现,只是简单的战场厮杀和战术上的博弈。
活动结束,本以为可以好好休息的浩气玩家,收到了亲友的夺命连环call,恶人清图小分队在逛到浩气盟时,突然发现,哇,NPC还能打,哇,伤害居然还是有效的。得知此消息的恶人玩家马不停蹄的就赶到了浩气盟,火速推掉可人拿了成就转战下个BOSS。与此同时浩气盟也开始组织玩家马上回防,双方玩家从浩气打到南屏再从南屏打回浩气,见过浩气盟和南屏山凌晨5点的太阳吗,我自己都不敢相信,能和一群叔叔阿姨打了一个通宵。幸运的是在这场战斗“接棒”的时候收到了来自恶人老板的早餐慰问红包。
第二天官方也在微博贴出了数据图,看着这20多万重伤,我陷入了沉思。这里面我贡献了多少?不过剑网3缘起的“休闲玩家”是真的能打。早上还在一起讨论给娃报几个补课班,中午就开始互相翻脸阵营大战,甚至还打了一个通宵。大家的头发都还好吗?
在这个手游横行,MOBA当道的年代,MMORPG的落寞使各大游戏厂商更偏向副本,休闲玩法的运营。这种长时间的大型团战已然消失殆尽了。剑网3缘起居然还能重现这样大规模并且长时间的战斗,这是我万万没想到的,为何活动都已经结束,这些已经成家立业的老玩家依旧还有精力通宵激战。我仔细想想,这都要归功于剑网3缘起怀旧的江湖氛围,没有那么多杂七杂八复杂的玩法,就是一个字,干!曾经的玩家大部分都是一个步一个任务升到满级,恶人谷浩气盟的剧情伴随着他们成长。也造就了每个人都拥有自己极强的阵营归属感,当然最重要的前提还是一个能撑得住千人团战的服务器,这次缘起的攻防终于不再是ID大战,哪怕是10年前的电脑都可以流畅运行。
即使在剑网3重制版,虽然绝大部分的玩家都趋于休闲模式,但这样的新闻也是屡见不鲜,平时一个小小事件都可以在剑网3引发长时间的大规模团战,这里就不得不提下唯满侠服务器的惊鹅之变 ,2016年6月3日,浩气第一大帮主在野外抓宠物(鹅)时被三个恶人怼回了复活点,咽不下这口气的帮主一把大旗,拉来了大量帮众进行反击,冲冠一怒为大鹅!这边的三个恶人也不甘示弱一起喊人,最后从小型团战逐渐演变成阵营大战。光是修理装备就花了几亿金币,附近杂货商一夜暴富,因为一只鹅演变成61小时大规模团战,这件事更是登上了《深圳都市报》,同样的事情也出现在了长安城服务器,不过这次的目标从鹅变成了螃蟹,因为抓一只螃蟹引发两边阵营玩家电话摇人半夜上线在巴陵激情对冲。这两个服务器也被玩家戏称,鹅满侠,蟹长安。
本来是来缘起养老,却因为氧气瓶打了通宵,剑网3缘起在这个MMORPG端游集体过家家开养老院的年代,以数据告诉我们最早那一批端游的老玩家,他们还依旧热血,他们自己也在用行动证明刀未锈,枪还在,来战!
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