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dota2更新日志 这篇DOTA2 7.07 版本更新日志,很可能是真的

【天辉噩梦】544号,本文是C5GAME的专题稿件,欢迎分享

标题图/DOTA2

正文/天惠噩梦

今天大家期待的DOTA2《血战人生》更新没有如期进行。相反,它是下面的小更新:

但是DOTA2贴吧大神“屠夫跑调”爆料,说某国外论坛有DOTA 2 7.07版的更新日志。看完之后,边肖觉得可信度挺高的,就给大家翻译了一下(从下午一点到现在...).兄弟不妨看看,应该在版本更新前解闷。

P.S .六级翻译水平,不要要求太高,只看大意

一、新增项目

新版本中增加了几个新项目:

■铜甲虫

耗材,功能未知。现在有回血蓝减少魔法伤害的消耗品,所以我觉得这个可能属于护甲,同时类似凝魂之泪,可以抵抗数倍的物理伤害。

■大屠杀王冠

由纠纷面纱+空明杖+卷轴组成,功能不详。应该在争议的面纱的基础上,增加回蓝,增加和减少魔法抗性。

■祖母绿盾牌

由挑战头巾+林肯发球+卷轴组成,功能不详。既要有功能又要增强(加魔抗,减CD)。

■仙灵咋弹

由仙火+卷轴组成,作用不明。有可能吃了它会瞬间恢复范围内队友的生命,类似小美肯?

■鼠尾草凉鞋

由静鞋+正版宝石+卷轴组成,功能不详。显然,我真的很看重绿色的鞋子。

■哨兵图腾

由先锋盾+坚韧鼓组成,功能不详。应该是两种功能的结合,为后期两个中期项目的疲劳提供解决方案。

■斩首之刃

由分散+淡入淡出+滚动组成,功能未知。又一把残疾+减甲效果的“双刀”?

二、物品更新

■闪光匕首

攻击冷却时间从3秒增加到5秒

■纯净灵魂之刃

净化光盘从4秒上升到12秒

■结实的鼓

复合卷轴从575减少到450

■部队人员

而是由魔杖+疗愈环+恢复环组成,作用不明。我觉得我没有改变别的,就是回血后+2。

■幽灵权杖

价格从1500降到了1300

■害怕尴尬

现在需要掠夺者之斧+活力球+食人魔之斧。即使是被攻击的CD,每秒仍然可以恢复0.5%的最大生命值。

■灵魂的眼泪

现在灵魂的多重撕裂可以合并成一个,只要使用次数总和不超过5次。

■疯狂面具

狂躁减甲从6增加到10,法力消耗从25增加到60。

■金箍棒

攻击力从66提升到80。

■死亡之书

复合卷轴的数量从1200个减少到1000个。

■侦察警卫

价格从60降到50。(可以一开始就多买一只眼,没剩下40只就尴尬了)

■邪恶的镰刀

妖娆CD从22减为18。

第三,英雄更新

■亚巴顿

实力增长从2.6上升到2.9

迷雾缠绕:伤害/治疗从100/150/200/250增加到150/200/250/300,施法距离从800增加到1000

■炼金术士

实力增长从2.1上升到2.4

智力增长从1.8上升到2.4

不稳定化合物:投掷距离从775增加到1200

■远古冰魄

移动速度从295降低到285

极寒之触:额外伤害从50/60/70/80降低到40/50/60/70,攻击速度从20降低到30/25/20/15

■兽王

原吼:晕时间从3/3.5/4增加到4/4.5/5

■嗜血狂魔

敏捷增长从3降至2.5

基础攻击力降低4

基础护甲减少1

血祭:现在会对被伤害的单位造成短期晕眩

分裂:施法距离从1000减少到800

■赏金猎人

基本智力从19岁上升到24岁

忍者:减速时间由3s改为1/2/3/4s,CD由12/10/8/6s减为6s

五线谱效果:投掷飞镖击中的标记目标将刷新其标记持续时间

■钢材返销

战争意图:最大堆叠次数从5/7/9增加到6/8/10

针灸射击:基础伤害从20/40/60/80增加到25/50/75/100

■半人马战士

基础攻击力增加4

马蹄践踏:魔法消耗从130降低到100

25级天赋:+1s蹄踏晕时间改为+2s

■混沌骑士

混沌箭:不再晕眩,但会随机缠绕、沉默或减速目标50%,持续3/4/5/6s,最大伤害从200/225/250/275上升到250/300/350/400

混沌军:幻影伤害从260%增加到300%

一个五线谱效果:混沌之军增加一个幻象,CD从110s减少到60s

■陈

实力增长从1.8上升到2.6

25级天赋:神之手治疗+200到+300,最大神力劝导次数从+2到+3

■ Klinkz

加A杖效果:死亡契约可以吞噬上古

横扫:攻击速度从130降低到80,持续时间从4/6/8/10s增加到8/10/12/14s

燃烧之箭:蓝色消耗从10增加到12

死亡契约:当前生命值从50%/70%/90%增加到30%/60%/90%

■水晶室女

奥数光环:友方魔法回复率从1/1.5/2/3提高到1/1.5/2/4

极寒地区:蓝色消耗从200/400/600下降到150/300/450

■黑暗圣贤

基础智力从23降低到21

■黑暗放牧

重做A-stick效果:薄葬变成一个充能技能,线上3个能量点,充能时间40/30/20/10s。薄葬不能在10秒内重复用于同一个目标。

■破裂器

邪念一瞥【皮】表观消耗蓝从100调整到80/120/160/200

■厄运

末日:CD从145秒减少到80秒

杖效:厄运可以通过末日伤害吸取目标生命,并且不再延长末日持续时间

■龙骑士

加A杖效果:古龙形态会得到畅通无阻的移动和视觉(类似蝙蝠飞行和光法视觉?)

■扎勒游侠

精准光环:远程攻击强度从20%/26%/32%/38%增加到15%/20%/25%/30%

射手座天赋:敏捷升级从40/60/80增加到25/50/75

■地球精神

基础智力从18岁下降到15岁

基础护甲减少1

■撼地者

杖效果:将图腾跳跃距离从900增加到1300

余震:损坏从75/100/125/150减少到60/80/100/120

回声命中:不再造成初始伤害,回声伤害从40/55/70增加到50/60/70

■古代巨神

重做一个五线谱效果:回声重踏现在将解除目标的武装并使其沉默2/3/4/5秒

■侏儒直升机

基本实力从18上升到22

基础攻击增加4

移动速度从325增加到330

火箭弹幕:作用范围从400到500

■双头龙

20级天赋:+400攻击距离被冷却时间减少15%所取代

■外壳

功率增长从2.7增加到3

敏捷增长从1.4增长到1.7

■军团指挥官

修正了当军团指挥官死于冰晶爆炸时,决斗目标不会获得攻击加成的错误

25级天赋:+40决斗攻击力将为+30

■巫妖

牺牲:CD从60/46/32/18降到60/45/30/15,生命值转化率从30%/50%/70%/90%变为25%/50%/75%/100%

冰霜护甲:减速从24/26/28/30%变为16/20/24/28%,蓝色消耗从50增加到80

■吞噬灵魂的鬼魂

基础攻击力降低3

盛宴:目前的生活摄入从4.5%/5.5%/6.5%/7.5%增加到5%/6%/7%/8%

■ mirana

月神之箭:CD从17s改为21/18/15/12s

■变体向导

智力增长从1.1上升到1.6

波形:蓝耗由140/155/160/165变为120

■娜迦海妖

镜像受到的伤害从550%/500%/450%/400%降低到400%/350%/300%/250%(膀胱荣耀又来了?!)

■瘟疫大师

死亡脉冲:治疗剂量从60/80/100/120降至40/60/80/100

幽灵之盾:恢复效果从75%增加到50%,魔法伤害从25%加深到50%

25级天赋:+400点生命被+100%幽灵盾恢复效果取代

终于削弱了!让人开心!

■甲骨文

基础攻击力提升15点

■幻影枪骑兵

灵魂之矛:CD从7s升到12s

■ pugna

移动速度从335降低到315

老化:魔法伤害从30%/40%/50%/60%加深到20%/30%/40%/50%

寿命图:铸造距离从800减少到600,连接断开距离从1000减少到800,蓝耗从125/175/225增加到200/250/300

终于削弱了!让人开心!+1

■剃刀

等离子场:现在它将减少目标40%的伤害,取决于目标和剃刀之间的距离

风暴眼:行动范围从500上升到700

■拉比克

无效力场:现在有一个主动效果,为900以内的友军单位制造魔法盾,可以抵消30/60/90/120魔法伤害,CD120s,花100蓝。

■ riki

烟幕:持续时间从6s变为4.5/5/5.5/6

闪击:伤害从55/70/85/100增加到60/60/100/120(应该不对,第二个应该是80)

塞布丽娜:消退时间从6/5/4/3s增加到9/7/5/3s,一击破藏会造成3点敏捷伤害

后面应该还有,但是我看不到

■沙王

腐毒:减速效果从30%降低到10%/15%/20%/25%

■影子恶魔

基础护甲加2

暗影之毒:蓝色消耗从50减少到30

邪恶净化:伤害类型变为纯,数值从200/300/400降低到150/225/300

■暗影萨满

天震:CD从8s升到14s

锁链:蓝耗由140/150/160/170改为180。如果目标和暗影萨满之间的距离比锁链的最大施法距离(400)多200(600),那么锁链就会被打断

毒蛇守卫:一名工作人员不再提供225攻击距离加成

■天怒法师

奥发猎鹰:基础伤害从60/80/100/120降低到50/75/100/125,额外智力伤害系数从1.6降低到1

振荡光弹性:减速效果从30%/35%/40%/45%降低到20%/25%/30%/35%

■ Slada

守卫冲刺:速度加成从20%/28%/36%/44%调整到20%/30%/40%/50%,额外伤害从15%增加到40%

■ Slak

重做A杖效果:黑暗契约持续期间Slak会不可见(其实效果时间只有1s)

■狙击手

头部爆炸:额外伤害从15/40/65/90增加到10/40/70/100

暗杀:一名工作人员将暴击伤害从280%提升到350%

■幽灵

加A杖效果:鬼启动时,所有幻象自动施放鬼之刃,幻象持续时间增加2s

■迅达

暗影冲刺:使用暮光斗篷不再打断暗影冲锋,CD从12s提升到15s

■小

滑坡:伤害由100/180/260/300变为120/180/240/300,晕眩时间由1s变为0.5/1/1.5/2s

成长:不再提供移动速度加成,而是提供10/20/30强度,攻击速度从20/35/50降低到20/40/60

职员效应:对建筑物的伤害加成从75%增加到100%

10级天赋:+6力量被+8%技能伤害取代,+10智力被+4倍蓝色取代

20级天赋:+14蓝次被+30血次取代

■树精卫士

活甲:如果伤害格挡前的值低于格挡量,则活甲数量不会被消耗

疯狂增长:时长从3/3.75/4.5s调整为3/4/5s

■巨牙海民

移动速度是300到310

杖效:海象飞踢的暴击伤害从350%增加到400%

■不朽的尸王

肉傀儡:行动范围从750减少到550,范围内的敌人将受到最高的伤害加深和最高的减速

20级天赋:+15护甲被+20护甲取代

■ ulfsaar

刺激:持续时间从4秒变为4/5/6秒

■剧毒术士

毒刺:伤害不再致命,减速效果由11%/12%/13%/14%变为9%/10%/11%/12%

瘟疫守卫:CD从5s增加到6s

终于削弱了!让人开心!+2

■黑社会中的亚龙

强度增长从2.4下降到2.1

攻击范围从575减少到525

皮肤腐蚀:法术抗力从10%/15%/20%/25%提高到5%/10%/15%/20%,腐蚀效果持续时间从4秒降低到3秒

终于削弱了!让人开心!+3

■ Visaggi

灵魂穿越:基础伤害从20增加到50,每点灵魂伤害从65减少到50

陵墓披风:最大叠加次数从4调整到2/3/4/5

召唤俑兽:俑兽晕眩时间从1/1.25/1.5s调整为1s

■术士

致命连接:蓝色消耗从140减少到100

分泌:持续时间从12秒调整到8/10/12/14秒

混乱牺牲:CD从170年代减少到130年代

■风行者

强力打击:伤害从180/260/340/420调整到150/225/300/375,伤害不再随目标命中次数而衰减

集中火力:蓝色消耗从75/100/125减少到50

■宙斯

雷云:CD从35s增加到50s,粉底冷却时间从2.25s增加到2.75s。

写在最后

上面的更新日志没有正式发布,但是人气英雄的削弱,冷门英雄的加强,以及一些A棍效果的增加和改变,都很到位。边肖觉得这个日志的可信度真的很高。

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