《掠夺者》的头像,是DH在暗黑3资料片后的第一套职业套装,一度是DH玩家心目中的终极装备,给DH玩家带来无限回忆。第16季过后,掠夺性集群又回来了。
猎人掠夺集群流的掠夺者
一、16季自带花圈分析
请注意:此部分仅16季有效,到期无效。
第16季,你自带花圈,可以多掠夺一块。有以下几种情况:
1.哄抢捆绑:建议穿火衣或古头;
2.掠夺多个火:建议穿火衣,提取古头像;
3、非火流派:可以穿沼泽裤,提取古头像,也可以穿三狼衣+古头像;
4.其他学校除了掠夺捆绑,韧性不够的话可以穿三件狼衣+古代的。
二、基础知识:
1、掠夺集的详细解释:
2件套特效:无论选择什么符文,都可以同时召唤所有宠物。也就是说一只乌鸦(没有符文)、一只蜘蛛、一只蝙蝠、一只猪、两只雪貂和一只狼可以同时召唤,总共可以获得7只宠物,可以获得所有宠物的主动和被动技能。
4件套特效:箭塔伤害增加4倍,其特定技能(元素箭、战斗轮、飞刀、倍数、集群)与身体同步释放,释放频率等于自身释放频率;假设有5个箭塔,自伤1。考虑背包和衣服肩部130箭塔伤害(独立加成),5箭塔伤害为5*5*2.3=57.5,总伤害为1+57.5=58.5。(注:不考虑背包的词缀和头脚箭塔伤害,总伤害26)。
6件套特效:每次启动箭塔,你的特定技能(主技能、元素箭、战斗轮、飞刀、倍数、集群、复仇)伤害增加120倍。假设5个箭塔已经启动(有buff图标显示启动的箭塔数量),自身伤害增加1+120*5=601倍,此时总伤害为:箭塔25倍+主体601倍=626倍(如果保留背包中箭塔后缀的话是651倍)。
2.群集箭头技能的详细说明:
射程:65码(除了集束炸弹的符文,点击怪丢集束,只要超过这个距离限制就可以打到,箭塔释放的集束也带来了这个地图炮超远距离攻击的好处);
集束箭体伤害半径:15码;
小手榴弹爆炸半径:5码;
电簇符文:四颗小手雷可以100%打晕敌人,但是由于怪物的抵抗力,无法无缝控制,但是有了古帕,可以提高很多韧性;
冰簇符文:每三枚导弹击中一个敌人,它们会返回2%的血。这个回血不吃触发系数,就是团怪每次攻击回血6%,单怪每次攻击回血2%;
集束炸弹符文:母炸弹第一个落点固定在35码,然后反弹一次,在40码左右爆炸;有4个副手榴弹,随机投放在10-20码之间,离主轴最大距离为3码。最密集的攻击范围在你前方15码左右。集群箭头攻击范围见下图:
可见:
1.对于电集束和准备,四个小手榴弹基本在大炸弹的爆炸范围内爆炸。对于大体积的怪物,四个可以完全命中,对于中小体积的怪物,只能命中一两个;
2.集束炸弹是一种中程攻击技能,最密集的攻击范围在身体前方15码左右,考验操作水平。
3.支撑部件的详细说明:
背包:
特效很好理解。两个额外的箭塔是抢劫背包的必要部件。
宠物带:
掠夺袖不自带减伤,必须用这条腰带捆绑。
因为掠夺2整只宠物,这条腰带减伤63%,配合三件狼衣,减伤可达81%。
蝎狮:
特效没什么好解释的。新版本的蝎狮增加了300%集群来增加独立伤害。
3.支持被动详细解释:
设备培训:
多一个箭塔,战利品肯定是被动的。
投掷专家:
手雷增加10%独立伤害,手雷爆炸面积增加20%(半径增加9.5%)。
如果你使用集束炸弹符文,你必须是被动的。
抢劫集束炸弹
一、BD建设:
要点:
1.六个主动技能基本固定,可能的改变在于避免射击、捆绑和箭塔符文的选择;
2.由于手雷带的存在,只能选择集束炸弹符文进行集群,输出远高于其他符文;
3.避免射击。可以选择7次骂人符文提高仇恨回复,也可以选择盔甲符文增加韧性,推荐盔甲符文;
4、箭塔推荐选择减伤符文,被动带颤抖猎减速怪物(也可以选择冰塔,被动猎麻醉陷阱);
5.如果用地狱火+矛盾的组合,第五个被动推荐是春哥或者埋伏。
最后还是那句话:BD不用生搬硬套,适合自己的才是最好的。
二、组装体验:
1、戒指或旅行套装:
随着左护腕的加强,对街也有望出现在高层饭里。总之旅行者更注重防守,对街更注重伤病。根据自己的情况选择。
2.黎明明仍然是一只蝎狮:
蝎狮改为独立伤害后,特效变为可萃取,使得装备蝎狮萃取黎明明和黎明明萃取蝎狮成为可能。
目前实战经验是:蝎狮更适合走A流戒,明更适合旅行者站着打元素戒爆发。
当然,鉴于黎明明的特效坑很大,如果黎明明的特效不超过64个,就用蝎狮吧...
3.传奇宝石:
犯人和惩罚是必要的。因为集束炸弹在前方15码左右产量最高,盗贼收入较低,可以用奥运魔法代替来增加韧性(也可以去盗贼那里追求极致产量)。
低难度可以用强来代替惩罚。
4.重影和统一:
残影有较高的减伤,但需要保持buff,操作起来比较麻烦;
Unity操作更无脑,精英伤害15,伤害更高。
根据自己的喜好选择。
5.传奇药剂:
推荐能量恢复药水,可以恢复30%仇恨和戒律,对于掠夺集群非常实用。
粘贴选择:
头部:敏捷度,集群伤害,爆炸率(体力),洞;
肩膀:敏捷,体能(减耗),射程伤害,CDR
衣服:敏捷,体力,全抗(视情况,生命%或精英减伤),3洞;
手套:爆炸伤害、爆炸率、CDR(体能)、射程伤害(敏捷);
腿:敏捷,体力,全抗,2洞;
脚:敏捷、体力、总抗、集群伤;
护腕:敏捷度、体力(回击)、元素伤害、爆炸率;
腰带:敏捷,体力,总阻力,寿命%;
项链:元素伤害、爆炸伤害、爆炸率、孔洞;
环1(玫瑰):敏捷,爆炸伤害,爆炸率,平均伤害(如果用蝎尾狮可以换成射程伤害或者CDR),洞;
环二:爆炸伤害,爆炸率,平均伤害(如果用蝎尾狮可以换成射程伤害或者CDR),洞;
高手:ED,还手,射程伤害(敏捷),洞(没有什么好的回复掠夺集群的手段,一件武器必须还手);
副手:敏捷,攻击速度,爆炸率,CDR(射程伤害),把箭塔伤害洗成聚束伤害。
词缀选择原则:
1.集群伤害利润高,首选;
2.需要在肩膀、手套、箭袋(或戒指)上放3个cdr,配合头部DIA和黎明明(假设64个以上特效)实现无缝复仇;Ps:因为复仇是回恨符文,不是减伤符文,所以只叠加两个cdr也是可以接受的,这样复仇只破一秒。
3.不需要攻击速度词缀;可以在肩膀上堆一个降耗贴;
4、伤害范围很高,可以放在肩膀、手套、箭袋或戒指上;
5.因为箭塔不享受手雷带的特殊效果,箭塔伤害的收入很低,所以箭包的箭塔伤害被洗成了捆绑伤害。
实用要点:
1.掠夺集群测试操作手法,记住你输出的最大距离在你面前15码左右,尽量让主目标在这个距离;
2、因为箭塔的伤害可以忽略不计,只要有一个五层的箭塔buff,就没有必要为了浪费仇恨而频繁补塔;站的地方一定要有箭塔减少伤害;
3.学会戒卡元素输出,非元素戒期间多拉怪,回仇恨(回仇恨,报复);
4.由于手榴弹反弹延迟,如果卡牌元素输出,请在冰元素转一半的时候提前开始输出,直到火元素结束;
5.筑墙可以完全反弹弹跳手榴弹,使伤害成倍增加。所以,遇到墙,一定要站在墙内,疯狂输出。同样,还有一个盖怪兽;
6.如果用余像,记得几秒钟滚一次,触发余像效果,走开;
7.注意维持左键减伤效果,同时回仇恨;
8.你的戒律有限,只能靠自动回复。注意碾压的频率,留一定的戒律保命;
9.宠物可以同时回复仇恨,减慢怪物速度,增加伤害,吃血细胞,注意使用时机。
优缺点分析:
优点:伤害最高。
手雷带劫掠集束炸弹是DH最恐怖的暴力输出,是DH下一版极限冲击榜的最佳选择;
缺点:操作复杂,腿短。
掠夺捆绑操作复杂,腿短。还不如赶紧刷小米,饭还不如三刀。优势只在于极限。
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