《捡国》动画项目正式启动,吉影社、皮乐、读卖电视企业、瞬心文化、翻转动画等为制作委员会成员。

作者|张仪彤

4月29日,在第14届中国国际动漫节期间,Flip动画正式宣布《捡国》动画。除了原所有者Flip动画和主要投资者Instant Culture这两家中国企业外,吉影社、Pires和读卖电视企业等知名日本企业也将作为动画制作委员会成员加入。

《捡拾之国》的原作者是第一个带着原创漫画登上《少年JUMP周刊》的非日本漫画家。2015年《捡货之国》开始翻拍动画杂志《翻转动画》(原名《漫画线》)和日本漫画APP《少年JUMP+》同步连载,并翻译成多个版本,成功出口韩国

不像之前很多动画的国家IP,《捡国》并没有选择简单的与日本合作,而是采取了中日联合成立制作委员会的模式。

“单纯的制度很难充分发挥日方的创造力和主观能动性。我们希望这种合作能够保证动画的高质量和高水平。”动画创始人沈浩说。

《捡国》动画制作人皮乐是日本最大的动画制作公司之一。它产生了许多流行的动画作品,如《你你你白树》和《棋魂》。作为《捡国》动画项目的投资人之一,皮乐提供了顶尖的制作团队,包括火影忍者的大眼睛伊达勇登。除了伊达勇登,动画剧本由负责《东京食尸鬼》动画和《剑舞》舞台剧本的戴宇·中之扮演,动画配乐由曾为《鸣人》、《妖精的尾巴》和《美少女战士水晶》制作配乐的高梨康治扮演。

这是第一部由吉影社牵头,日本著名动画导演伊达勇登制作的中国原创动画。日本顶尖团队的加入,在保证动画技术质量的同时,也带来了一个问题,《捡国》能否在中日两种不同文化背景下获得人气。动画导演伊达勇登也承认,如何制作一部能被中国观众喜欢的动画将是这次最大的挑战。

但是,在移动漫画阅读平台上看漫画上的数据,可能会给他们一个定心丸。今年1月,《捡国》在彩条漫画中落地,短短5个小时就获得2万+关注和492万+人气。截至目前,《捡国》累计人气2.3亿,在漫画男生排行榜中排名第一。

这符合沈浩此前对亚洲漫画市场的判断。他认为中日漫画最大的区别在于载体的不同,但载体的差异越来越小,基于相似的审美取向,“亚洲漫画”将成为一个更加统一的概念。

这一点在《拾得之国》中得到了验证。这部世界观宏大的热血少年漫画,受到了中日韩等许多国家和地区读者的欢迎。同时,除了内容创作,《捡国》动画项目的推出,也标志着翻转内容进入了一个新的阶段。

新阶段是建立在Flip和包括吉英社在内的几个日本龙头企业在过去十年的深度合作基础上的。Flip有着十几年的经验,能够充分了解中日动画产业在理念和产业环境上的差异,并在此基础上探讨中国企业应该采取的沟通模式。

作为《捡国》原著和制作委员会中的导演公司,在保证动画内容忠实原著的同时,还需要处理委员会中的各种事务,协调动画制作过程中中日之间的思想和权力平衡。

除动画外,从今年5月开始,将全面启动《捡国》动画的商业授权合作,包括广告投入、平台发行、游戏授权、衍生品授权,一系列IP开发计划将陆续公布。

从《捡另一个的国家》开始,翻转的外部内容输出将变得更加全面和系统。

除了日本市场,今年范饭还将重点开拓韩国和东南亚市场,并逐步向欧美市场扩散。目前已经初步建立了各个国家和地区的渠道,之后凡凡会将国内优秀的漫画作品中性大量的输出到海外。除了漫画,日本ADK已经同意成立一个新的组织,专注于创作高质量的精细动画。围绕转让其知识产权,外围衍生品也将在全球出售。

“我们希望通过与海外在原创漫画、动画制作和周边衍生品领域的合作,在多个层面扩大郭曼的影响力。”沈浩说。

从《重新拾起的国度》开始,把自己翻转定位为漫画内容公司,将开始拓展更多的新领域。

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