让人们知道不是设计工作的目标,不是让人们掌握所提供的信息,它就完成了。让人感到不安,心跳,新的求知欲,尝试做点什么。
——《为什么设计》原研哉
“设计目标之一是让人们了解设计师打算通过他的方案传达的信息。然而,更重要的是引起他们的共鸣,激励他们踏上未知领域的旅程。”
——原研哉设计中的对话
嗨
亲爱的童鞋
“立体家居”设计大赛
它将于9月14日下午3: 30举行
什么~
现在给你一个机会
发挥你的才能
结合三维家居软件
设计自己的家居场景
为爱建立家庭
这是设计界的脑力大赛!
鉴于大咖啡的脑回路真的很奇怪,
边肖愿意白白浪费
现有要求如下:
╮(╯▽╰)╭
↓↓↓
入门要求
一个
参赛选手准备一套风格不限的成熟作品。
选择两种不同的空进行设计。
这项工作需要建模,并使用两个以上的产品
2
参赛者通过抽签决定舞台顺序
三
参赛选手讲解设计时,应包括设计灵感、
工作作风,工作亮点等。,时间限制为3-5分钟
四
本次比赛无特殊情况,不允许弃权
五
不抄袭别人的作品,阻止别人做设计方案,
参与者应按时支付设计计划
奖项评估
最佳口才奖
最佳创意奖
设计之星奖
选手
东方集团000000000000
美泰集团(包括2个售后)
时代集团(包括2名售后员工)
要求:每个团队成员独立制作一组作品。
编译成PPT模式,做成成熟的方案,
在9月11日之前,每个小组将把每个人的计划发送给行政部
了解家,更了解你
空跨尺度灵感命题
[董鹏·瓦]
结束
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