帕罗狄亚也是龙不可或缺的精灵。2012年之后,轮到四大恶灵了。帕罗狄亚是第二四种精神之一。现在四大神灵都被粉饰一新,心灵之王的时代已经过去了!

经典十二轮 经典十二回合

在龙的故事中,帕罗狄亚是为龙服务了几代人的成员。后来,莫德听了巫师萨多兰伊的谗言,导致莫德取缔了一些帕罗狄亚人。后来,我们遇到的帕罗狄亚前来复仇。其实好像重点根本不在这里,而是龙的秘史。

布里克VS帕罗狄亚 布里克VS帕罗狄亚

当初黑暗精灵都是反派,萨多兰伊也是黑暗精灵之一。那么曾经的巅峰之龙没有落到这一步,指的是后来出现的守护至尊龙的龙脉,龙精灵王乔特鲁德,龙王哈莫雷特,就不会滞留在帕诺星系了。龙王星当时很容易被海盗占领,新国王史密斯去世。

帕罗狄亚的仇恨 帕罗狄亚的仇恨

后期新精灵被夸大,而梵语的实力被完全退化。帕罗狄亚、布里克、萨帕克、哈肯萨都是与剧情挂钩的龙魂,三巨头的陨落对龙族是沉重的打击。新势力崛起一定是大势所趋。

三巨头的陨落 三巨头的陨落

然后,再来说说帕罗狄亚在完成体后的实战水平,看是否能在巅峰三级入围。

李年陵尊帕罗狄亚

种族价值

标准730系列,分布比较普遍,168的体力达不到170的标准线,但无害,115和110特殊防御的防御都不太脆弱。135的特殊攻击,符合爆炸攻击的基本要求,还不错,但是133的速度不算太低,但是确实丢了飞行部的脸。总体来说,分布不显著,没有亮点。

灵魂印记

每回合减少命中也是可以的。对于抗弱能力差的精灵来说,这个效果还是有用的,但是显然比不上目前的灵魂印记闪避。攻击技能有回血增加伤害的概率,使用属性技能固定伤害减少伤害。回血和粉伤效果不是很好,但是增加伤害减少伤害还是可以的。总结就是其魂印的不确定性太大,注定是不切实际的魂印。

技术上来说,

第五技能:增加伤害被认为是破轮的好效果。抗无力加吸血头盔也能达到效果。此技能暴击率高,配合技能和灵魂印记增加伤害。产量还是不错的。

前三:消除强吸血加固定伤害,效果不是很强,用处不大。

大招:两轮闪避攻击还不错,但是很容易被第五轮突破。一手概率睡眠没用。现在最糟糕的是睡眠控制,但是先补偿效果好。

强化技能:标准配方强化技能,强化+回血+先制,更不用说了。

控弹技能:避弱,降低对手所有技能。三分很好。基本上两个笔画清楚空对手的PP,但亮点是这一点,没有其他效果。

摘要

总的来说,帕罗狄亚很难达到巅峰,以刷攻的速度还能打十几个娱乐圈局。输出确实还可以,但是灵魂封印不太强,效果太单一,注定只能在娱乐圈局玩。或者作为感情来收集,毕竟这也是一个长期在主线上的精灵,代表着这个时代。

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