好的游戏能不能深入人心,能不能广为传颂,不一定是画面细腻、玩法新颖、剧情精彩的外在因素。有时候,适当的情节中响起适当的音乐,配上流行的爆炸性台词,就能实现经典。

这些台词各不相同,有时激昂,有时悲伤,有时叹息,有时哲理十足,但它们都有一个共同点。就是打动人心,留下深刻印象。

知事对动漫游戏的名台词一直印象深刻。这些名大使最大的特点是能够抛弃繁琐的故事细节,提取出最精确的价值观。即使是以前没有接触过作品的人,也能迅速体会到剧情的精髓。因为一句经典台词入坑的事例也不少。

比如小时候《机动战士敢达》很流行,但由于故事生涩难懂的生死观和哲学,基本上直接跳到战斗场面上看了,阿姆罗的“我爸也没打我!”和一样。还有夏亚的《我不想承认》。“这是自己年轻时犯的错误”这句经典台词也特别令人高兴,自然而然地记在脑海里。但是,这些台词是用朗朗上口记忆的,真正的名台词往往包含着更深刻的感悟。(莎士比亚)。

例如,在《机动战士高达第08MS小队》中,尽管其容貌不好,但有忠言的诺里斯帕卡特上校为了守护一生挚爱的娜娜小姐,驾驶B3老虎奔赴战场迎接生命的最后一刻时,他说:“艾娜小姐,我不能加入你。”不怕说,就吐出来了。(大卫亚设,Northern Exposure)因为,我已经找到了埋葬地。" "

那一刻,知事理直气壮地想不到7英尺6英寸的热血男子,竟然被这个丑陋的配角大叔感动得一团糟,可见一句震撼人心的台词足以超过一切。(莎士比亚)。

其实,除了动画片,游戏中也隐藏了很多脍炙人口的灵魂台词,今天知事列出了给大家印象最深的几点,和大家分享一下。

“我很早就意识到了”(资料来源《汪达与巨像》)

2005年诞生的PS2游戏是为了利用有魄力的战斗、广阔的地图和庞大的世界观,创造“不要用嘴说话,用身体去做”的爱情故事!

男主人公王达在魔神多尔的怂恿下,走遍大江南北,为了击败16个巨像,找回心爱恋人的灵魂。乍一看好像没什么了不起,毕竟《多罗罗》主人公不是为了夺回自己的身体而正面固定了48只妖怪吗?

但是,如果你见过这个巨大形象的大小(不是体型),把主人公的小身材和奎爷一样的神力和神性比较一下,你就能猜到这是一次多么艰难的旅程。大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧))但多尔石的意图是用王达的手摧毁16个巨像,使自己能够复活。

最讽刺的是,全世界的人都对魔神的阴谋了如指掌。只有王达为了爱情选择了这条路,对于人们的不理解和指责,他说。

是的,他确实考虑了各种结果。

也许他赢不了巨像中的一个,壮烈牺牲。

也许他会成为世界的敌人,被骂,被赶出去。

也许玛欣多尔最终没有遵守诺言,徒劳无功。

也许吧……。也许有无限的可能性。

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但摆在他面前的,却只剩这么一条路可以走了,哪怕只有那么一丝希望,哪怕前路荆棘满布,他也必须义无反顾走下去。

“我早有觉悟。”

短短五个字,是一个承诺,也是一份信念,而这份信念,远比途中任何一个巨像都要高达,也比天上的太阳更为炽热。

是的,这就是一部字里行间都写着“我爱你”的史诗篇章。


“斯巴达战士不会死去,他们在地狱中团聚”(出自《光环》)

微软游戏的拳头大作,从2001年发展近20年,《光环》系列打造了无数场宏伟壮烈的战争。

对抗外星种族的斯巴达战士,死亡是家常便饭,尽管他们是为了保卫地球而付出生命,但死后却没有任何人能为他们吊唁。因为斯巴达战士的身份档案,都被秘密删除。人生在世,恐怕没有比这个更可悲的了!

而作为指挥官的士官长,说出了一句玩味十足,却能带给部下无限鼓励的名言,他说:“斯巴达战士不会死去,他们在地狱中团聚。”

如果有人跟你说:“吸烟不会对身体造成危害,它只是一种慢性自杀”,也许你只会觉得是一句脱裤子放屁的废话,但在斯巴达战士心中,他们任何一个人都渴望活着,但在对抗异种的战争中,谁能保证自己能活着看到明天的太阳?

面对死亡,他们会恐惧;面对战友的死亡,他们会悲伤。

而士官长的一句“废话”,摒弃了死亡的字眼,将团聚化为语句的主体,对于与死亡为伴的战士们,无疑是最大的激励。

这让我想起了《生化危机》里面死神汉克讲过的一句话:“我是死神,死神又怎么会死。”,而事实上,他也是整个系列中最幸运,活得最长的人物之一。也许在战场上,敢于直视死亡才是最能回避死亡的方法吧!


“能招致这世界灭亡的,并不是他,而是人类,是人类自己!”(出处《恶魔城:月下夜想曲》)

《月下夜想曲》主角阿鲁卡多,他是吸血鬼之王德古拉伯爵与人类女性所生下的混血种,身上流着被诅咒之血的他,决心前往恶魔城击败自己的父亲,改变自己命运。

阿鲁卡多是一个矛盾共同体。

他憎恨父亲,憎恨他没有保护好母亲莉莎,由于母亲临终前告诫他:“千万不要怨恨人类,也不要让德古拉向人类复仇。”,这句话,被他一直铭记于心。

与此同时,阿鲁卡多也同情父亲,妻子的死,对德古拉来说是一大打击,使得他陷入疯狂,在击败德古拉之际。阿鲁卡多对他说:“不要怨恨人类,如果人类是不被容许存在的生物,他们会自己走向灭亡”。

虽然阿鲁卡多对德古拉说出了这席话,但他内容对人类的感情是怎么样的呢?我想,肯定是恨得咬牙切齿吧。

由于人魔结合是不被允许的事,所以为吸血鬼生下儿子的莉莎理所当然被视为魔女。

在中世纪,被视为魔女的人,是要被绑在刑架上烧死的。就这样,阿鲁卡多眼睁睁看着母亲死在面前。这一幕,成为了他心中永远的痛,也成了他憎恨人类的最大原因。

在闯荡恶魔城的过程中,女夜魔还曾经利用这一点,勾起阿鲁卡多内心深处的噩梦,企图对它进行洗脑,但当女夜魔说出“你要憎恨人类,然后杀了他们!”这些话时,阿鲁卡多一瞬间就识破了女夜魔的阴谋,他相信,温柔善良的母亲,绝对不会说出这样的话!

在游戏通关后,阿鲁卡多与里希特还有玛利亚站在悬崖边,看着恶魔城的瓦解,说出了这句台词。如果人类没有迫害阿鲁卡多的母亲,就不会引发德古拉对人类的复仇,这样一想,人类还真是恶之源头啊!


“这真是美好的一天, 鸟儿在歌唱,花朵在绽放,在这美丽的日子里,像你这样的孩子……应该在地狱里焚烧殆尽!”(出处《传说之下》)

在大多RPG游戏中,我们打怪会得到EXP(经验值),可能还能提升角色好感度LOVE(爱心)之类的数值,这都是正面的东西,对吧?

但在《传说之下》中,EXP却是“Execution Point”处决点数的缩写,LOVE则代表“Level Of Violence” 暴力指数,这两个数值,会随着的玩家打怪数量而递增,打得越多,你就越讨人厌,最终你会成为整个地底世界的公敌。

那些曾经跟你走得最亲近的人,会因为你的杀孽太重决定舍你而去;那些曾经相信过你的人,会因为你的凶行而伤心欲绝;那个曾经给过你无数次变回善良的人,更会因为你无可救药,选择站在你的对立面……

相信我,你不会想得罪这个“人”的。

在和平路线中,骷髅Sans是你最好的朋友。它一直在你身边,如影随形,见证着你做过的所有事情,如果在游戏过程中你一直保持善心,不伤害地底世界的任何一个人,Sans不仅会给予你大量的帮助,还会和它的兄弟一直搞怪逗你开心。

这就是为什么很多玩家偏爱和平路线,而极力抗拒屠杀路线的原因,因为屠杀线就是一个反映玩家黑暗内心的糟糕选择!

如果你不听劝告,坚持走了这条不归路,那你就会在终点看到Sans再一次站在你的面前,只不过这次它不会再跟你讲那些无聊的冷笑话了,因为此刻的它,满脑子想的都是要怎么弄死你。

进入战斗界面,Sans说完这句话就突然变脸,并且直接使出最强技能把你秒杀了,很多第一次经历屠杀线的玩家,都不知道发生什么事情就没了……

这句话是Sans一直旁观你到处屠杀地底世界的居民,经过无数次循循善诱未果,对你感到绝望而产生的最终结果,昔日最喜欢你的朋友,如今却成了最恨你的那个人!唉,在此奉劝各位加入想玩《传说之下》,一定要远离屠杀线!

此外想说一句题材话,《传说之下》在国内相对来说受众比较少,但这游戏里的很多金句却广为人知,甚至很多人根本没玩过这款游戏,却对这些金句郎朗伤口,有时候刷B站还经常会看到几个《传说之下》梗飘过。

比如“我充满了决心”,就是贯穿整个游戏的一句描述,“决心”作为主角最强大的力量,通俗来说就是精神和灵魂的力量吧,这句可以用在各种事情之后,比如:“看着厕所里的流水,让我充满了决心”。

另外如果有一些正义人物凛然面对逆境的动画时,突然有人刷“狂风呼啸”,那就是在NETA《传说之下》屠杀线与鱼姐战斗时的梗。比如《火影忍者》自来也PK佩恩壮烈牺牲,他临终前的英姿就可以刷“狂风呼啸”了。

以上就是知事儿最喜欢的4句游戏经典台词,其实我觉得有意思的游戏台词,其实还有很多很多,比如《炉石传说》炎魔大螺丝的效果台词:“死吧,虫子!”,以及变成死亡骑士的吉安娜那句“力量本身并不可怕,可怕的是她的主人”,我也经常挂在嘴边呢!

好了,今天就写到这里,我是游戏知事儿,如果你也有什么印象深刻的游戏台词想分享,不妨在评论区留言吧!

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