被称为“钟阿姨”。虽然钟无艳既有产量又有控制权,但在高端局或KPL很少见到她。对于穿越钟无艳的英雄来说,可以肯定的是,钟无艳的产量确实很高,打人很疼,但是经常被玩家抛弃。下面说说原因。
前期强势,后期颓废
这是钟无艳最短的地方。钟无艳有盾,有控,有害,但后期会特别无味。即使他前期带五杀,一旦没能尽快推翻对方的水晶,后期被推翻的可能性会很大。
当钟无艳在早期发挥优势时,他可以选择带刀。钟无艳带着刀伤出了排行榜,一组人绰绰有余。在发展的中期,持刀的钟无艳开始显得软弱。钟无艳带着刀没有任何盔甲,这是严重不足的,拿不到几把刀。他自己的护盾还是很低的,生存能力随着游戏时间的增加而降低。
石化概率感人
意外往往发生在你特别想石化别人的时候。这50%真的不是随便触发的。当你没有还手之力时,再触发这50%的石化可能就太晚了。我也很了解我那些用过钟无艳石化的对手。当你伏击对手成功,基本上就是一套秒。但是遇到遭遇战,一个技能很容易冲进第二个技能空,一个技能之后更容易升级。如果不石化对手的第二技能,那就比较容易空。毕竟第二个技能的释放会延迟一会,第三个技能如果要连接的话可能要闪了。
表面上还是玩不稳,用概率赌这些操作,没有好下场!经常释放对手。
耐力差
现在版本的边锋非常需要回血或者吸血的能力,以维持边锋的耐力。钟无艳自身的护盾防御能力不高,被消耗后短时间内无法恢复生命。接订单也是憋屈。在射手强的版本里,钟无艳无疑是消耗更严重,反击靠的是石化的概率。石化一旦没有触发,很有可能直接被射手消耗,变成残废或者送个血。
和刘禅很像,但是综合能力不如刘禅!
钟无艳的风格与刘禅的风格非常相似。钟无艳与其说是一个战士,不如说是一个战争版的刘禅!刘禅的控制能力是100%触发的,第一技能是用盾牌释放并加速。除了没有位移,第二技能也是射程控制,但是伤害远远小于钟无艳的第二技能。只要命中,控制能力也是100%触发。三个技能基本相同,都是自旋陀螺仪,除了被动性有点区别。这可能是梅田让英雄们偷工减料最多的地方。他们是两个截然不同的男女主角,却能放出非常相似的招式!
相比之下,钟无艳在边路就像是50%选择了刘禅来防守边路,这就降低了一些控制能力和忍耐力来弥补一些伤病和一点点位移能力。稍微对比一下还是让人觉得有点鸡。
钟无艳和刘禅太像了,他也是最有可比性的英雄。他虽然是军人,也是坦克,但进攻手段很像。毫无疑问,他要吃掉半套对手才能输出。在这一点上,身体脆弱的钟无艳可能是他自己的对手,但对方给了他几秒钟。钟无艳确实是最后冲刺阶段最弱的英雄之一,他们中的大多数冲上去改变自己的生活(刘禅也可以把塔磨回来)。
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