引导语:数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来的一种形式。以下是百分网小编分享给大家的C语言数组,希望大家喜欢!

  1.1 一维数组的定义、初始化和引用

  1.一维数组的定义方式为:

  类型说明符 数组名[常量表达式]

  (1)数组名的命名方法与变量名相同,遵循标识符命名规则;

  (2)数组是用方括号括起来的常量表达式,不能用圆括号;

  (3)常量表达式表示数组元素的个数,即数组的长度,数组的下标从0开始,下标的最大值为:常量表达式-1;

  (4)常量表达式中可以包括常量和符号常量,不能包括变量。

  可以用赋值语句或输入语句使数组中的元素得到值,但要占用运行时间。可以使数组在运行之前初始化,即在编译阶段使之得到初值。

  2.对数组初始化可以用以下方法实现:

  (1)在定义数组时对数组元素赋以初值。如:

  static int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};

  经过上面的定义和初始化后,a[0]=0,a[1]=1,…,a[9]=9。

  (2)初始化时可以只对一部分元素赋初值。例如:

  static int a[10]={0,1,2,3,4};

  定义的数组有10个元素,但只对其中前5个元素赋了初值,后5个元素初值为0。

  (3)如果想使一个数组的元素值全部为0,可以用下面的方法:

  static int a[10]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0};

  不能用:

  static int a[10]={0*10};

  如果对static型数组不赋初值,系统会对定义的所有数组元素自动赋以0值。

  (4)在对全部数组元素赋初值时,可以不指定数组长度。

  3.一维数组的引用方法是:

  C语言规定不能一次引用整个数组,引用时只能逐个元素引用,数组元素的表示形式为:

  数组名[下标]

  下标可以是整型常量或整型表达式。如:

  a[0]=a[5]+a[7]-a[2*3];

  1.2 二维数组的定义、初始化和引用

  1.二维数组定义的一般形式为

  类型说明符数组名[常量表达式][常量表达式]

  C语言采用上述定义方法,我们可以把二维数组看做是一种特殊的一维数组:它的元素又是一维数组。在C语言中,二维数组中元素的排列顺序是:先按行存放,再按列存放,即在内存中先顺序存放第一行的元素,再存放第二行的元素。

  2.二维数组的初始化:二维数组可以用下面的方法初始化:

  (1)分行给二维数组赋初值。如:

  static int a[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};

  以上赋值把第一个花括号内的数据赋给第一行元素,第二个花括号内数据赋给第二元素…,即按行赋值。

  (2)可以将所有的数据写在一个花括号内,按数组排列的顺序对各元素赋值。

  (3)可以对数组的部分元素赋初值。如:

  static int a[3][4]={{1},{5},{9}};

  以上赋值的结果是:数组第一列的元素分别赋了初值1,5,9,其余元素的值都是0。

  (4)如果对二维数组的全部元素都赋初值,则定义数组时对第一维的长度可以不指定,但第二维的长度不能省。

  3.二维数组的引用:二维数组的元素可以表示为:

  数组[下标][下标]

  在引用二维数组时,必须是单个元素,不能是整个数组名。下标可以是一个表达式,但不能是变量。如果下标是一个表达式,注意表达式的值不能超出数组定义的上、下限。

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