一、单项选择题

  1、下列哪些对矢量图和像素图的描述是错误的?(B)

  A、 矢量图是由数学公式计算获得的

  B、 Flash作为一种矢量动画创作软件,是无法处理像素图的

  C、 像素图适合表现真实的照片

  D、 矢量图的文件一般比较小,并且放大、旋转后不会失真

  2、下列哪些软件的主要用途是产生矢量图的?(B、C、D)

  A、Adobe Photoshop

  B、Macromedia Flash

  C、Adobe Illustrator

  D、Macromedia Freehand

  3、在互连网上播放的Flash动画最合适的帧频率应设置为(C),这也是Flash本身默认的帧频。

  A、30帧/秒

  B、24帧/秒

  C、12帧/秒

  D、38帧/秒

  4、在创作Flash动画之前,我们需要收集和整理的常见素材可以是(A、B、D)

  A、音效和背景音乐

  B、图片

  C、程序

  D、视频剪辑

  5、Flash拥有强大的输出能力。在动画创作完成后,能够播放的设备或媒介是(A、B、C、D)

  A、互联网

  B、CD或DVD光盘

  C、智能手机

  D、电视

  6、在“文档属性”中设置“标题”和“描述”的主要目的,下列说法中错误的是(D)

  A、加入SWF元数据

  B、便于搜索引擎检索和查找

  C、设置关键字、作者、版权信息等

  D、文件存储时以此为文件名

  7、关于设置Flash舞台的最大尺寸,下列说法中正确的是(B)

  A、1000像素×1000像素

  B、2880像素×2880像素

  C、4800像素×4800像素

  D、可以设置到无限大

  8、舞台的尺寸正好符合内容图片的大小,两者边缘精确对齐。请问如实现该效果,下列哪些方法是正确的?(B)

  A、导入图片放在任意位置,然后在“文档属性”对话框使用匹配内容功能

  B、导入图片,使用“对齐” 功能把图片精确对齐到左上边缘,然后在“文档属性”对话框使用匹配内容功能

  C、使用“裁切”命令裁减掉舞台多余的部分

  D、按下Shift键,拖曳舞台边缘缩小至与内容相同尺寸

  9、在Flash 8中,以下对舞台和工作区的陈述中错误的是(B、C)

  A、舞台位于文档窗口的中间,默认为白色,也可设置为其他颜色

  B、工作区位于舞台的周围,显示为灰色,为固定大小

  C、放置在舞台和工作区中的内容都会显示在最终的SWF文档中

  D、工作区可以根据内容的增加而进行扩展,以方便放置更多的对象

  10、将“颜色样本”和“混色器”组合成为一个面板组的步骤是(B)

  A、鼠标拖曳“颜色样本”面板到“混色器”,松开后两者自动组合到一起

  B、单击“混色器”面班的右上角控件调出菜单,选择“将混色器组合至”,然后在下级菜单中选择“颜色样本”

  C、鼠标拖曳“颜色样本”面班到“混色器”的下方,松开后两者自动归属于一个面板组

  D、单击“混色器”面板的右上角控件调出菜单,选择“将混色器组合至”,然后在下级菜单中选择“新组合面板”

  二、填空题

  1. 如图所示,为对象添加了发光滤镜,如要使对象四周产生均匀的`发光效果,那么需要的设置方法为: 调整发光的强度

  2. 如图所示,将左上图分散的位图制作为右下图的融合效果,需使用的方法是: 混合模式

  3. 相对于Flash在测试过程中自动生成的.swf文件,以下哪些是手工导出Flash影片的优点: 可以选择存储在硬盘的任意文件夹,能够选择不同的存储格式,可以对输出的内容进行细节的设置

  4. 如果希望在新窗口中预览整个动画,下列快捷键正确的是,Ctrl+Enter

  5. 如图所示“按键捕获”按钮,使其生效的基本条件是: 必须放置于舞台之中

  6. 动作脚本butterfly._x=butterfly._x-10;可简写成: butterfly._x - =10

  7. 如图所示,左图中窗口已添加了拖动影片剪辑的行为,在窗口上按下鼠标即可拖动该窗口,如松开鼠标即停止了按钮的拖动。那么“开始拖动影片剪辑”和“停止拖动影片剪辑”分别使用的鼠标事件为: 开始拖动影片剪辑为“按下时”,停止拖动影片剪辑为“释放时”

  8. 如图所示通过“MediaPlayback”组件可以创建播放器,那么该组件相关参数的设置方法,在以下选项中正确的是: 选择“MediaPlayback”组件,然后在“属性”检查器中进行设置,选择“MediaPlayback”组件,然后在“参数”面板中进行设置,选择“MediaPlayback”组件,然后在“组件检查器”中进行设置

  9. 如图所示,要实现单击按钮组件即可链接到网站的效果,以下方法哪些是可行的:选择按钮组件,在“行为”面板中添加“转到Web页”行为,选择按钮组件,在“动作”面板中添加“getURL”函数

  10. 如图所示,如使用脚本控制叶子向左下方飘落,并且有旋转,淡化,缩小的效果,需要改变对象的哪些属性:_x、_y _xscale、_yscale _rotation、_alpha

  11. 下列选项中,哪个是跳转到上一帧的脚本:prevFrame

  12. 如图所示,用按钮控制星星的移动,如需要星星向右移动10个像素,同时向上移动5个像素,则下列脚本正确的是:this.star . _x = this.star._x+10; this.star._y = this.star._y-5

  13. 如图所示,使用脚本控制鼠标拖动影片剪辑。那么要实现鼠标释放时停止对象拖动,需要用到的代码是: on (release) {stopDrag();}

  14. 如图所示,使用loadMovie函数可以载入哪些格式的文档: 图像.PNG、.JPG和.GIF Flash动画文件.SWF

  15. 如要为动画添加超级链接,以下脚本代码正确的是: getURL(“http://www.adobe.com,”_blank”); getURL(“http://www.adobe.com”,)

  16. 如图所示,在动作面板上排辅助编写代码的功能按钮中,可以辅助用户检查出代码错误的按钮是: “语法检查”按钮 “调试选项”列表 “自动套用格式”按钮 “显示代码提示”按钮

  17. 如需限制影片剪辑的等比例缩放,在脚本中需要控制的属性有: _xscale和_yscale

  18. 如图所示,为按钮添加声音,下列选项中方法正确的是:选择要插入声音的关键帧,在“属性”检查器的声音列表中选择声音 选择要插入声音的关键帧,将声音从库中拖入舞台

  19. 如图所示,图为导入视频向导“编码”页的预览窗口,正在进行的操作是: 对视频进行修剪

  20. 如图所示,为在“编辑封套”对话框中编辑声音,以下对当前操作描述错误的是: 分离左右声道 修改声音的封套控制手柄 改变声音的音量大小

  21. 如图所示,在使用“从库加载声音”这个行为之前,需要为要引用的声音创建: 链接标识符

  22. 如图所示,要使用按钮来控制嵌入式视频,如对图中所指按钮添加行为,那么要执行的命令是: 调出行为面板,执行“+>嵌入的视频>停止”

  23. 目标电影和源电影的资源均已打开。现要将源电影的资源复制到目标电影中,请问下列哪种操作是正确的: 将资源拖动到目标电影的场景上

  24. 如图所示,动画只使用了一个基本的补间,为了模拟制作赛车在行使过程中时快时慢的变速过程,使用以下哪种方法更加简单和快捷: 通过自定义缓入/缓出曲线的编辑

  25. 在Flash中,为我们提供了多种动画类型,其中包括:补间动画 逐帧动画

  26. 如图所示,以下使用动作补间创建位移动画的基本步骤,描述正确的是: C将对象转换为元件,确定起始帧和结束帧中对象的不同位置,在起始帧上单击右键选择“创建补间动画”

  27. 如图所示,如无须制作动画,那么创建遮罩效果的正确步骤是: A分别创建遮罩层和被遮罩层的内容,确保被遮罩层在遮罩层之下,在遮罩层单击右键选择“遮罩层”

  28. 如图所示,通过绘图纸外观轮廓功能我们展示了一个帆船从右向左运动的补间动画。可以看出该补间设置了缓动值,那么以下描述正确的是: C负缓动值,加速度

  29. 如图所示,使用逐帧动画制作太阳眨眼的效果,如果希望眨眼后有一段停顿,通常的做法是: 插入足够长时间的帧以延续画面,产生停顿的效果

  30. 如图所示,要对文本段落应用形状补间,必须将该文本段落分离: B 2

  31. 如图所示,在创作引导线动画的过程中,为了辅助对象更好的吸附到引导线的两端,通常需激活以下哪个选项:贴紧至对象

  32. Flash为我们提动了多种将动作和交互性轻松添加至文档的方式,从而创作出引人入胜的用户体验,下列相关说法正确的是:B补间动画和逐帧动画是通过将…… C行为是预先编写的ActionScript脚本,可将它们……

  33. 下列关于插入关键帧描述正确的是: 选择要插入关键帧的方格,在右键快捷菜单中执行“插入关键帧”命令 从主菜单中执行“插入>时间轴>关键帧” 按等效快捷键F6

  34. 如图所示,假设已打开了两个Flash 文档将A文档(左库)中的元件复制到B文档(右库)中,正确的操作方法是: 答案: C 按下Ctrl+L组合键打开左侧面板,单击新建面板按 钮,在新建库切换列表中选择另一个文档名打开它的库,从左侧库中拖拽对象到右侧库中

  35. 关于元件和实例的类型,以下说法中哪些是错误的:可以改变元件的类型,但不能改变实例的类型 可以改变实例的类型,但不能改变元件的类型 元件类型改变后,所有由其生成的实例类型随之改变

  36. 如图所示,将左图分散的位图制作为右图的融合效果,需使用的方法是: 导入并分离位图,使用魔术棒选择并去除背景,按F8键转换为元件,选择影片剪辑类型

  37. 如图所示,如果要创建移入后水波层层散开的动态按钮,至少需要哪几类元件:影片剪辑元件和按钮元件

  38. 下列对FLASH相关对象的描述正确的是: 舞台是在播放过程中显示…… 时间轴用来通知Flash显示图形和其它项目元素的时间…… 库面板是存放元件…… AcrionScript代码可用来向文档中的媒体元素……

  39. 如图所示,要替换左图中的元件为右图图案,又需保留左图中的元件的原始属性,那么需要用到的功能是: 交换元件

  40. 添加滤镜后的文本对象拥有以下哪些特性: 能够添加其他滤镜 能够像正常文本一样编辑属性 会自动转换为影片剪辑 可以修改文字内容

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