魔兽世界的五大职业,即法师、巫师、术士、死灵法师、萨满,都是施法者和魔法使用者的共性。特点是DND中的法师或巫师是后天魔法,需要记忆。魔法师,一个术士,天生就有魔法。术士被翻译成术士。其实他应该是巫师或者魔法师,也就是男巫师。他们的能力来源于第三方的支持,通常是魔鬼或者魔鬼。他和这些邪恶的生物签了合同。
在暗黑破坏神和魔兽中,死灵法师可以召唤各种亡灵,并应用减益魔法。牧师牧师主要在任何游戏中应用buff增益魔法和各种治疗。萨满在很多游戏里没有这个职业,就是萨满教里的牧师。在西方人主导的规则中,这种类似牧师的非基督教角色更多的是一种负面形象。魔兽和dota中的萨满几乎没有什么共同点。
dnd中有一个魔法网崩,以此为分界线,施法方法不同,很多法术都是神仙和谐。法师应该是以人类为代表的短命种族,力求创新,而圣贤并不奢望修古,但并不常见。但也有人类以外的永生种族,比如龙,可能以万年为生命单位。所以,老了就是强了。其实死灵系也应该算法师,但是这种巫术是禁止的。克尔苏加德因为改练死灵法术被麒麟托六人议会赶了出来。
哲学、数学、自然科学在魔兽世界中缺一不可。尤其是哲学,法师倾向于理性主义,自然哲学和科学哲学,巫师倾向于玄学和理性主义,术士倾向于经验主义和宇宙生成论,萨满必须是泛神论和精神现象学,死灵法师是一个倾向于心理学或精神现象学的平面几何研究者,牧师和巫师自然是宗教研究的经院哲学学派。
法师根据自己的精神获得力量,不需要信仰。他的精神决定了操控火、冰、奥术等元素的力量。术士和恶魔签约,通过牺牲获得力量。他们需要一定的信仰,但他们相信纯粹的力量。萨满崇尚祖先精神,通过与祖先精神的交流,获得召唤火、土、冰等元素的能力。巫师和死灵法师和术士一样,服从恶灵,获得力量。各种游戏翻译不一样,概念也不一样,所以DND为主。毕竟是幻想RPG的鼻祖。
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