2001年:高级战争发布
也许我现在不这么认为,但是当年看到Advance Wars这个名字,我几乎立刻就知道这是一款为GBA量身定制的游戏,因为那一代登陆GBA的很多游戏都加了Advance或者Advanced这几个字。但这款《高级战争》不是移植产品,而是GBA独家拥有的回合制战略游戏。从那以后很长一段时间里,它一直是任天堂的家务工作之一,可能一直持续到今天。
《星球大战前传》于2001年9月10日首次在北美上映,但由于911事件,在欧洲和日本的上映时间被推迟到次年。
这是一款标准的回合制战略游戏,在制作、战斗等诸多方面都与知名的大森里亚库系列相似。不过游戏用的是方形格子,卡通风格,还有很多有特殊能力的指挥官。这些元素的加入使得《进阶战争》变得极其友好,在玩法上也有很多变数。
游戏开始时,教官会带你进入战场,开始教学任务,然后关卡的难度等级也是循序渐进的,让新手快速进入状态战斗。游戏在战略战术上设计的很好,平衡性极佳,值得进入当时的高水平战略游戏第一梯队。
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进阶战争适合不同的玩家群体:对于休闲玩家,丰富的剧情,卡通的战斗风格,指挥官的超能力也能让他们玩下去不至于无聊。可能是战斗结束时分数不高。对于核心战略游戏玩家来说,他可以挑战游戏中得分最高的分数S,必须采取最好的战略战术才能得到。要实现这个目标,需要仔细思考,所以极具挑战性。所以核心玩家也可以深度沉浸。这是一款典型的“好用,难掌握”的游戏。
典型的战场画面
战斗动画
安迪·科的超能力
研发公司是智能系统公司。实际上,主要成员来自任天堂的R & amp;D1(第一家R&D R & amp;公司),该公司成立不久就被任天堂收购,成为任天堂的子公司Yokoi Junping R & amp;D1的一个独立分支。他们在1988年开始开发一款叫做Famicom Wars的游戏,这是高级战争系列的基础。后来,他们还在《游戏男孩》和《游戏男孩颜色》上推出了一系列游戏男孩大战。因此,在GBA时代推进战争是很自然的事情。
进阶战系列有两部关于GBA的作品,后来登陆NDS,但是第一部关于GBA的作品是目前为止最好的。到现在,很多玩家还记得安迪、马克斯等这一代的主角,不断推出《迷艺》游戏推出后,也获得了一致好评。X-COM系列的创作者朱利安·高洛普(Julian Gollop)也认为,这款游戏为其他战略游戏树立了榜样,并将影响后续的战略游戏。有媒体盛赞手持平台上策略如此强、AI如此高的游戏logo,认为出乎意料的完美。最后,MC的《进阶战争》评分锁定在92分,相当高,尤其是对于一款手持游戏来说。
高级战争系列自此进入储雪阶段,期间很多战略游戏作品都试图达到它的高度,但都没有成功。我认为,随着任天堂Switch平台的普及和成熟,我们有理由相信,新一代先进战争即将到来。(或者,加油!)
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