冯叔叔也很期待这款游戏,因为虽然我是游戏圈的老人,但是我想说说我在98年玩过的游戏《机甲战士》。那时候我上初中。那时,我非常喜欢电脑。我点了《月光宝盒》,大众软件出版社出版的CD杂志。那时候是一本很贵的书,每期都附有两张CD。1998年夏天,在6月份出版的蓝圆CD盒里,有一张最新一期CD里的体验DEMO,就是机甲战士3。

不知道有多少人看到上面的封面会觉得亲切。虽然我是第一次玩beta版,但是因为是单机游戏,我可以在那个简单的故事里不断磨练自己的技能和机甲的操作。我记得当时beta版的装甲不多,除了封面上的中型装甲,其他两台经验机甲都是轻型的。1999年正式版上线的时候,我用压岁钱买了10多个盗版,最后买了《机甲战士3》,可以玩,发现里面有几十个可选的机甲。后来长大了去回忆,才知道“机甲”里面已经有一百多种型号的机甲了,当时还不知道。

比枫树大叔小几岁,但是任何一个喜欢玩单机的朋友,对上图都不会陌生。这是《机甲战士4》的开机图。从现在的审美来看,当时的画面已经很落后了,但是当时。可以在第三人和第一人之间切换,控制机甲的运动、奔跑、飞行、发射激光和导弹,这是一个非常强大的设定。

虽然现在也有类似机甲操作的游戏,但是日本高达模式的高速机甲太梦幻了,HK之类的网游也是忽高忽低。所以《机甲战士5》16年曝光后,很多像冯叔叔这样的老玩家都很期待。但是,我觉得跳票有两个原因。第一,工作室想优化游戏。第二,游戏运营全世界的网游版本,更新也是需要人力的事情。

在游戏《机甲OL》中,一台机甲有7、8种组装方案,一台机甲的价格从30美元到60美元不等。所以这么贵的机甲游戏可能不会引起国内代理商的兴趣,就好像我们对大规模机械格斗不感兴趣一样。如果改变这种盈利模式,对游戏运营是不利的。其实手游和网游哪个时尚比一个机甲值钱?

以上只是部分机甲,但大部分玩家都在呼吁微软回归单机领域。可喜的是,《机甲战士5》将回归单机模式。游戏预计2018年12月中旬发售,无跳票。冯叔叔在下面分享几个《机甲战士5》的截图。关心此事的朋友不妨关注一下这个E3展览。

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