《缘分/天注定》(FEX)上映才一年零一个月零一天。在这难忘的一天(其实是顺便想起的),边肖想谈谈这部作品和对命运系列和月份的一些看法。
首先,必须承认,FEX是一部纯粹以粉丝为导向的作品。虽然游戏模式属于无与伦比的割草,但是因为敌人太少,很难给人带来足够的快感。招式虽然华丽,但攻击感和国产RPG切空一样差。另外,不断跑据点灭火,使得战斗过程重复过多,严重影响游戏体验。与老前辈相比,可玩性无与伦比,月缺。
不过不管游戏性如何,这部作品的剧情还是引人注目的。我以为月亮圣杯战争应该在CCC之后结束,没想到蘑菇玩出了新花样,不仅给月亮细胞挖了更大的坑,还引出了全新的“流浪明星”概念,瞬间让世界观翻倍。在游戏中,看似主线的三个分支最终汇聚成真正的主线,迎来最后完美的结局。后宫完整,一个不落(lolicon),可喜可贺。反正蘑菇虐的传统在前三个分支已经充分体现出来了。最后送点糖还是有点良心的...
但与此同时,这部作品也开启了一个弊端的问题,那就是世界观的进一步膨胀所带来的宇宙的膨胀和战力的膨胀。
掠夺性流浪星球吞噬文明(三体:??),降落在地球和月球上的白色巨神,击败白色巨神的人类剑使,幽灵阿提拉,只是最后无语的维纳斯女神尼禄阿提拉的精神化身...而且FEX还没挖完坑,所以虚拟空龙母和秋千秋都还好,续集也合适。
然而,发生在月球细胞上的事情本身并不是一场常规的圣杯战争,可以看作是一个平行世界。起初,作者只是嘲笑它是一部厨房作品,但在它与FGO联系起来后,一切都变了。阿提拉出现的比较早,尼禄、龙娘、小玉都有过月球圣杯战争的记忆,瞬间连接了两个世界。也就是说,Mooncell的世界和原来的FATE世界属于同一个世界观!
我迫切需要松一口气。FEX带来的信息量太大了。仅仅是一个游星的概念就能撑起N章,力量和破坏力瞬间就高了。第四次世界大战党不应该嘲笑第五次世界大战是高中生的家。你们都是月球圣杯战争前的儿童之家。
我们再来梳理一下:巨神阿提拉是一个群星云集的战士,其最强的特点是“无限成长”和“魔吸”。阿提拉这个巨神可以通过毁灭生命和文明来不断扩大自己,他的体型和能力指数会翻倍,任何来自知识、文明和技术的攻击对阿提拉来说都不会有效,反而还会增强她的实力。14000年前,大神阿提拉来到地球,歼灭了守护人类的上古之神,却被剑杆打败(这个地方肯定不是傻毛,据说和咖喱棒同源,官方还没有给出详细的设定)。
光看这个描述,只能用“强大无敌”来形容。我想,曾经有过本月实力上限的UO星球,曾经被蘑菇评价为“只有奥特曼能对付”,就算全UO联合起来,也不是流浪明星的对手。仅仅是国王的一颗流浪恒星就几乎毁灭了地球。天知道有多少颗流浪的星星...
再看FGO,第七章:野兽迪亚马特的表现力是多么惊人和绝望,但想想迪亚马特的传说:被神灵杀死。我们来看看阿提拉,巨人之神:他打败了古代的众神……另外,迪亚马特是“人类的恶魔”,对人类进行特殊的攻击,但对流浪星的士兵没有影响。好像不是一个数量级的存在。这同样适用于最后一章的葛底斯。
这战斗力上升是不是太快了?看最新的FGO1.54,几乎可以肯定,新跟随者阿比盖尔就是克苏鲁的外聘审计员Jug sotos的家人,新职业“老外”也在暗示外星人。看来月亮世界的古神一定和UO有关系,但你们都是人渣。
可以说,FEX游星概念的出现,一下子把整个命运的战力提升到了一个很高的层次,普通的圣杯战魂对抗在面前不值一提,就像《龙珠Super》里出现了整个王者之后,破坏性的神之流也就这样了,更不用说超级赛亚人彩虹了。
然而,在过去,作者觉得命运有一些接近漫威的感觉。现在越来越像了。别看电影里的超人蝙蝠侠,然后上各种高维多元宇宙,超越领域,绝对领域。都上升到了概念层面,是宇宙爆炸层面的力量。相比之下,命运还是太年轻了~
可以说,从《命运/EXTELLA》的作者身上,我们看到了蘑菇的野心。实力月世界观迅速膨胀的背后,是蘑菇想要打造真正的“月宇宙”的开始。FGO也是为这一切铺平道路的一种手段,但实际上,效果非常好。随着1.54古神的出现,FGO的战力水平将继续向新的高度迈进,期待蘑菇一步步来,不要真的打走。
我觉得以上两场应该是一场不错。
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