作为一个资深的三国迷,我的童年和青春都是在玩三国游戏。小时候最难忘的记忆是在烟雾缭绕的游戏厅里,中小学生占了大多数,社会上有几个年轻人。游戏音频的声音,老板催结账的声音,孩子和冲进来的家长顶嘴的声音,夹杂着汗味,画风挺好看的。
20多年来,市面上能找到的三国游戏我几乎都玩过,包括2019年的新三国英雄。总的印象是90年代的游戏最有情怀,最有匠心。虽然手游时代的画面越来越美,大部分都像是一张整张脸的美女,但是很美却没有灵魂。
先说说我心目中推荐的三国游戏(发现大部分都是日本游戏~捂脸~)。
我是荣耀公司的铁粉。但是鹅,我推荐的第一款游戏是世嘉。
1.《三国演义·乱世传》
这款游戏从90年代初到90年代中期非常流行,在世嘉的第五代机器上玩。当时的世嘉五代机是什么概念?任天堂是奔驰,世嘉五代是玛莎拉蒂!
整个行军打仗的游戏,就是在中国地图上行走。有三个命令,内政,外交,军备。虽然bug很多,但是游戏性被碾压了。单挑模式特别受欢迎,要学会如何使用手柄。这个游戏记录了我在游戏厅的青春,我想在这里过上老生活。
2.《吞天地1:王朝战争》
这是卡普的作品空值得一写。当时在街边游戏室,玩这个游戏的孩子一直排到路边,冒着被父母老师骂的危险。
游戏的亮点之一就是斗马的表现,远超当时普通游戏的沉闷画面。拖刀,退卡宾枪,甚至舞枪舞剑等战术都是有条不紊的。让人兴奋的是游戏中“力槽”的设定。只要有一定的功力,武器就能发出刺来,功力强了就无敌了。另外还有“抛抢”,就是每个选手都要好好学习,好好练习。一只手可以毁一片,原理和现在的CS一模一样。
3.三国英杰传
上世纪90年代,《大软》每一期都有读者票选10强,几年来,《三国志英杰传》一直占据榜首。这款游戏是日本KOEI开发的,它最大的特点是可玩性高,是同一时期三国的终结。神奇的是,游戏容量还是很小的,DOS版才4万亿!这样的小游戏在星际争霸和大航海时代并不逊色,所以我就问你好玩吗!
4.三国志
这是台湾省于君奥丁制作的经典游戏,还记得吗?这对我们中国人来说是一张好脸。第一次玩,感觉哇。我能操纵这么多武将。如果阵型用的好,二爷可以直接拿下敌人的脑袋。到了年底,比赛更加喜气洋洋,各路武将互相抓杀。
游戏到了第四代,发展成了一场千人大战,场面往往波澜壮阔。其中有武将专用招数和大量新道具。城里战场的画面也很美,绝对是经典。
5.光荣的《三国》
1992年上映的《三国3》已经大大超越了画面和技术,带来的震撼不亚于2D电影向3D电影的过渡。各种丰富多彩的指示,如外交、税收、将军任命、公务员设置等。,已经形成了一个完整的国家运行体系。各种城市和关卡带来前所未有的震撼!
1994年上映的《三国4》,被很多玩家视为不朽之作。但在后续系列中,我个人还是比较欣赏三国11的。从视觉到模式,堪称本系列的“终结者”。水墨风格的视觉具有无与伦比的魅力;设防、战术、特效花样百出,几乎耗尽了古代兵法;独特的霸权模式拓展了丰富的可玩性。这个版本出来后,我就陷入了白天不知道黑夜的黑刷模式,直到老婆忍不了。
6.《真三国无双》
荣耀公司还有一款玩偶般的游戏《真三国》。它成功之后,辉煌地推出了几十个“无双”系列,甚至还有麻将主题的无双版。
游戏中玩家可以操纵自己喜欢的武将单挑,让人乐在其中。我最喜欢的是甘宁,闯军如入无人之境。还有张辽对肖瑶金的战争。最后孙权感叹道:“是你运气好。我还记得那声叹息。”可惜后来的三国独一无二,画面很美,但内容却空。
7.《三国志》
这是2019年为数不多的三国战略游戏之一,同时在线的人很多。在游戏中,他扮演三国乱世中的一个诸侯,率领数千大军去迎接各路强敌,体验那场精彩的史诗战斗。城市等着你解放,著名武将等着你送。《三国英雄》剧情丰富,任务体系独特,游戏画面精美,界面设计清晰,武将个性化,画风幽默轻松。武将羁绊,粮库收缴,城建管理...中国风浓厚,三国经典元素,绝色单挑体系,战争场面宏大。
浴血奋战的领袖
玩了两个月,总的来说还是值得休闲一下,体验一下策略的快感。今天就到这里。下次再见。欢迎留言评论!!!你可以关注图片和文字加入我们
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